
FPGA能为今天许多需要DSP功能的复杂应用提供快速、低成本的解决方案。不过,许多DSP工程师在传统上擅长软件开发,当涉及到硬件时他们可能就不知道该从何下手。基本上,有三种设计方法供DSP工程师加以考虑:采用知识产权(IP)进行设计、采用硬件描述语言(HDL)的传统设计方法、以及使用现在的一些新工具把C语言编译到硬件中。
多年以来,在ASSP、ASIC、DSP、FPGA等芯片的选择问题上,高端通信系统设计师总面临诸多棘手而复杂的难题。
在利用FPGA实现数字信号处理方面,分布式算法发挥着关键作用,与传统的乘积-积结构相比,具有并行处理的高效性特点。详细研究了基于FPGA、采用分布式算法实现FIR数字滤波器的原理和方法,并通过Xilinx ISE在Modelsim下进行了仿真。
尽管H.264/AVC承诺将此已有视频编码标准具有更高的编码效率,它仍为系统架构师、DSP 工程师和硬件设计人员带来了巨大的工程设计挑战。H.264/AVC 标准引入了自 1990 年推出 H.261 之后视频编码标准演进过程中出现的大部分重大改变和算法间断 (algorithmic discontinuities)。
随着Internet的迅猛发展和各种无线业务需求的增加,目前以承载单一话音业务为主的无线通信网已经越来越不适应人们的需要,所以,以大容量、高数据率和承载多媒体业务为目的的第三代移动通信系统(IMT-2000)成为无线通信的发展方向。
介绍3-DES算法的概要;以Xilinx公司SPARTANII结构的XC2S100为例,阐述用FPGA高速实现3-DES算法的设计要点及关键部分的设计。
本文提出了一种使用FPGA 实现误码率测试的设计及实现方法。该设计可通过FPGA 内建的异步串行接口向主控计算机传递误码信息,也可以通过数码管实时显示一段时间内的误码率。文章先介绍了系统构成和工作流程,然后重点分析了关键技术的实现。