
2018年,全球VR/AR市场规模约137亿美元,同比增长约50%。过去三年,VR/AR行业保持了50%以上的高增速。2019年行业将继续保持高增长态势,全球VR/AR市场规模有望在未来五年迎来
我们在年度策略报告中重点提及5G建设将加速VR/AR的发展,5G低延时、高数据传输速率的特点将有效解决AR/VR在4G时代由于高延迟而带来的人体眩晕感。高通和苹果合作确定明年5G将在所有手机终端
关于华为颠覆性VR设备的猜想 VR早在两年前就掀起过一波热潮,后来很快就陷入低谷。原因很简单:许多用户刚接触VR时感到很兴奋,但用过一段时间后,纷纷反映设备笨重,而且“一戴就晕”,不愿意
VR和AR技术将重新定义全球品牌信息的传播,买家和卖家之间的互动以及整体购物体验! 如果企业的一个功能始终是接受最新的技术和创新,那就是营销。随着数字技术的出现,有LED显示屏、视听、社
一、VR/AR行业高速发展 1、VR行业从“炒作”走向“落地” 2018年全球VR/AR市场规模预计约为137亿美金,同比增长约50%,过去三年行业均保持了50%以上的高增速,2
2015年~2016 年VR/AR 大热,成为消费电子的一个亮点,但是在实际体验时,晕眩感、分辨率低、体积大、价格贵等缺点却使得ARVR产品一直不瘟不火。时隔四年,随着芯片、显示技术、通讯手段、
当消费者开始使用智能手机时(iPhone于2007年推出时),最首要的用途之一就是购物。零售业曾经是一个专注于产品以及产品如何吸引消费者的行业,它不关心技术如何发展,而智能手机改变了这一切。智能
全新Arm Mali-D77显示处理器IP为头戴式显示器(HMD)带来卓越的3K120虚拟实境(VR)性能,同时能消除晕眩感。 全新的固定功能硬件节省VR作业负载四成以上的系
如果你问我2019年科技圈什么最火,我肯定脱口而出:5G。确实,在新的一年,5G似乎离我们越来越近了。华为上个月开发布会宣布将会在未来推出支持5G的手机,小米、魅族等也先后宣布加入5G手机行列。
有两件跟VR相关的事情引发了我的思考,想撰文一篇分享下: 第一件是上周开始的两会中,跟VR/AR技术相关地出了两条蛮有影响力的新闻,一个是央视在各大平台推出了两会5G+VR直播,另一个是
提到MWC 2019,那当然是“5G”和“柔性屏”占据两大C位,不过,作为一位汽车从业者,外加骨灰级游戏热爱者(对,就是传送中的网瘾少年、游戏宅男),VR/ AR技术的新进展更能引起我的注意,此
2019年VR头显硬件进入迭代小高潮,PC VR方面,HTC Vive Pro Eye、惠普Reverb、Valve Index、Oculus Rift S先后发布,VR一体机方面,大朋P2、V
技术的进步影响着世界各地,亚太地区增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的发展势头愈发迅猛。 尽管AR技术从90年代初就已经存在了,但一直到几年前主流大众依然还没有听说过AR。手机AR游戏P
据统计,本月全球的投融资笔数,国内外共计完成11笔,国内占3笔、国外占8笔;全球总融资额超15亿元人民币(约2.2亿美元),国内共计7亿元人民币、国外累计1.2亿美元(8亿人民币)。
自从2014年Facebook斥资20亿美元重金收购Oculus之后,VR/AR市场一炮而红,陆续走过了萌芽、兴起、狂热、与泡沫破灭的市场周期。自2017年下半年以来,曾经盛极一时的VR/AR市
触觉反馈公司Immersion Corp与索尼签署协议,将“先进触觉”专利组合授权给索尼。该公司表示,索尼可以将这一技术引用于“游戏控制器和VR控制器”。 Immersion Corp表
随着国内消费的不断升级,智能门锁开始从B端走向C端市场。智能门锁市场人气火爆,很多年轻消费者也认可这类新兴科技产品,但受制于厂商之间存在的技术和功能差别,消费者对智能门锁的安全性能等问题仍然抱有
最近国外科技媒体The Next Web对2018年虚拟现实技术五大发展趋势做出了一次预测。 对虚拟现实的预测之一就是这项技术将会变得越来越主流。在过去的几年里,如果你留意到虚
5月22日消息,万代南梦宫宣布将于2019年秋季在中国澳门落地第一家VR线下体验馆VR ZONE MACAU。 万代南梦宫与Macau Legend的子公司Macau Fish
5G旨在克服企业使用增强现实和虚拟现实的相关问题。现阶段,AR和VR存在滞后时间和无法容纳多个用户和企业使用的问题。5G将改变这种状况,刺激新的工作方式和服务客户。 5G是下一