在韩国电视剧《阿尔罕布拉宫的回忆》中,主人公通过戴上隐形眼镜而进入一个完全沉浸式VR游戏中,解谜获取武器、对战升级抑或受伤、失败重来,过程全靠主人公肉身参与,成败与否取决于身体灵敏性、体力和装备
VR发展正迎来一个转折点,越来越好的设备产品、高质量的VR内容,将为消费者带来更好的体验。综合商业体内开设VR体验店属于行业的早期阶段,深入了解VR设备的不同受众人群,以及可以达到的翻台率和复购
如今,线下VR体验依然以各种体验馆和体验中心为主。目前国内的VR体验中心也有很多,大多是以VR游戏和VR电影为主。不过,今年可以通过VR直播观看大熊猫啦,让近距离接触可爱滚滚将不再是梦。
随着5G时代的开启,之前一直不温不火的云游戏持续升温,预计到2026年,全球云游戏市场的规模将从2017年的7.65亿美元增至62.26亿美元。这样规模的巨大的新兴游戏市场,吸引了众多科技厂
5G商用落地后,VR将是最快受益的产业,奇遇VR拥有全球顶级的5G VR 4K巨幕影院,能提供顶级的5G VR 8K直播方案,在世界范围首先做到硬件、软件、内容的全线高清定制,这将成为爱奇艺在5
相对硬件领域发展的备受关注,VR内容一直是行业的一块短板,尤其对于经历了移动互联网时代庞大影音文娱内容资源用户而言,VR内容在总量和种类上更难以满足用户需求。目前,包括平台厂商、游戏厂商、视频厂
美国知名VR硬件和内容平台供应商Jaunt VR的创始人兼CTO阿瑟范霍夫(Arthur van Hoff)于本月加入苹果,担任某团队的高级架构师。 Jaunt VR曾是全球VR影视领域
进入2019年之后,已经久未露面的VR硬件开始频频发布;HTC、数字王国、PicoVR均在上半年推出了新品;曾经战略性放弃VR的大厂们也重新开始蠢蠢欲动;马化腾在乌镇大会上宣布要做VR版微信,华
虚拟现实头显在过去五年中取得了明显的改进,并且在未来五年内,由于计算机图形和显示技术的进步,将向前迈出更大的一步。下一代无线技术是VR下一代发展的缺失环节,因为当代无线VR硬件无法满足用户期望的
8月6日消息 小米此前与Facebook合作,开发售价200美元的独立VR设备,使用Oculus Go和小米Mi VR品牌。现在有消息称,小米已经解散了整个Mi VR/Go开发团队。
业务动态每天都在变化,公司需要以极大的敏捷性来应对不断变化的场景,以便在这个不断变化的场景中生存。数据是业务组织成功的关键,因为对数据的有效分析可以为公司的业务流程和应用程序提供可操作的洞见。为
在互联网时代,互联网甫一出现,就吸引了所有人的目光,很快地发展起来;到了后期,更是将各行各业卷入进了互联网行业,形成了互联网+的时代。那么,VR的发展是是不是也会这样呢?纵观VR发展的历史与现状
如今,VR产业已成为南昌一张崭新的城市名片。随着VR应用在社会生活各领域不断加深创新融合,市民生活受VR的影响愈发显著。许多市民表示,VR给生活带来了更多的可能性,让生活更加精彩。随着2019世
在大众点评搜索“VR体验”,北京有219个店家结果,记者将其中重复出现的店名去掉,也有150家左右的店。上海、深圳、广州等一线城市,大众点评显示的VR线下店有100多家。 另一个发力VR
近年来串流技术与虚拟现实(VR)应用都成为发展趋势,也带动创新科技的多元化发展,智能手机业务陷入困境的HTC积极布局VR市场。于日前在上海举行的ChinaJoy 2019展会中,HTC推出无线跨
许多医院占地庞大,连接有多个大型建筑物、停车场和数个出入口,不只初访民众常会花费许多时间找路,有时连医院人员也会迷失在地点的寻找。尽管医院会投资在指示系统的建立,但是新近使用人工智能(AI)以及
近日,市场分析机构Greenlight Insights发布 了VR线下市场调查报告《2019 Location-Based Virtual Reality Industry Report》,2
随着材料科学、感知人工智能以及5G、云等网络技术的不断进步,将出现护理机器人、仿生机器人、社交机器人、管家机器人等形态丰富的机器人,涌现在家政、教育、健康服务业,带给人类新的生活方式。
近日,华为发布《全球产业展望GIV@2025》白皮书表示,2025年,全球14%的家庭将拥有家用智能机器人、97%的大企业将采用AI、采用VR/AR技术的企业将增长到10%、企业的数据利用率将达
我们在/ Data经常被游戏中的皮肤大企业询问的两个领域是增强现实(AR)和虚拟现实(VR)。我的部分工作是向顶级组织介绍开发人员关注的内容,以便公司做出最佳决策。我不推测 - 我不够勇敢。相反