
8月6日早间消息,Facebook此前宣布,与小米合作开发价格200美元的虚拟现实头显Oculus Go(小米版本称作Mi VR)。但据美国科技媒体VentureBeat援引知情人士消息称,小米
8月6日消息,据外媒venturebeat报道,由于廉价耳机的市场需求正在逐渐消退,使得索尼、Facebook的Oculus和HTC的中端、高端耳机赢得全球VR设备77%的收入份额,而谷歌的Ca
AI,Artificial Intelligence,也就是人们常说的人工智能。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能是计算机科学的一
随着互联网时代的发展,我们的生活已经和科技化、数字化密不可分,VR虚拟实验技术的成熟,让人们看到了更多的应用价值,目前VR实验室除了在医学、航天领域的应用外,在教育领域发挥的作用也越来越大,VR
Valve(V社)最终还是在5月份开放了Valve Index VR头显的预购。其实早在3月底,Valve就在官网公布了Valve Index头显的即将到来。而目前预购用户在拿到头显前可能还要等
基于技术的不断进步,虚拟现实营造出的仿真系统和模拟环境为不少行业的转型升级打开了新的突破口。我国也已把虚拟现实产业作为经济发展的新动能,大力发展虚拟现实产业基地,为更多行业创造发展机遇。
如今,在5G带来的新契机下,沉寂了两年的VR有望再度崛起,向2.0时代过渡。BAT加码,VR在娱乐领域的应用,结合电影、动漫、综艺、剧集的前景也重新被看好。“任何一个行业的发展都有一个抛物线,再
在看电影或玩游戏时,正确的音效有助于提高体验的沉浸感。例如,当一位头发花白的赌徒在纸牌桌从左到右地滚动一个筹码时,声音似乎将从一个耳朵转到另一个耳朵。对于这一点,电影制作者可以通过拼接预先录制的
在韩国电视剧《阿尔罕布拉宫的回忆》中,主人公通过戴上隐形眼镜而进入一个完全沉浸式VR游戏中,解谜获取武器、对战升级抑或受伤、失败重来,过程全靠主人公肉身参与,成败与否取决于身体灵敏性、体力和装备
VR发展正迎来一个转折点,越来越好的设备产品、高质量的VR内容,将为消费者带来更好的体验。综合商业体内开设VR体验店属于行业的早期阶段,深入了解VR设备的不同受众人群,以及可以达到的翻台率和复购
如今,线下VR体验依然以各种体验馆和体验中心为主。目前国内的VR体验中心也有很多,大多是以VR游戏和VR电影为主。不过,今年可以通过VR直播观看大熊猫啦,让近距离接触可爱滚滚将不再是梦。
随着5G时代的开启,之前一直不温不火的云游戏持续升温,预计到2026年,全球云游戏市场的规模将从2017年的7.65亿美元增至62.26亿美元。这样规模的巨大的新兴游戏市场,吸引了众多科技厂
5G商用落地后,VR将是最快受益的产业,奇遇VR拥有全球顶级的5G VR 4K巨幕影院,能提供顶级的5G VR 8K直播方案,在世界范围首先做到硬件、软件、内容的全线高清定制,这将成为爱奇艺在5
相对硬件领域发展的备受关注,VR内容一直是行业的一块短板,尤其对于经历了移动互联网时代庞大影音文娱内容资源用户而言,VR内容在总量和种类上更难以满足用户需求。目前,包括平台厂商、游戏厂商、视频厂
美国知名VR硬件和内容平台供应商Jaunt VR的创始人兼CTO阿瑟范霍夫(Arthur van Hoff)于本月加入苹果,担任某团队的高级架构师。 Jaunt VR曾是全球VR影视领域
进入2019年之后,已经久未露面的VR硬件开始频频发布;HTC、数字王国、PicoVR均在上半年推出了新品;曾经战略性放弃VR的大厂们也重新开始蠢蠢欲动;马化腾在乌镇大会上宣布要做VR版微信,华
虚拟现实头显在过去五年中取得了明显的改进,并且在未来五年内,由于计算机图形和显示技术的进步,将向前迈出更大的一步。下一代无线技术是VR下一代发展的缺失环节,因为当代无线VR硬件无法满足用户期望的
8月6日消息 小米此前与Facebook合作,开发售价200美元的独立VR设备,使用Oculus Go和小米Mi VR品牌。现在有消息称,小米已经解散了整个Mi VR/Go开发团队。
业务动态每天都在变化,公司需要以极大的敏捷性来应对不断变化的场景,以便在这个不断变化的场景中生存。数据是业务组织成功的关键,因为对数据的有效分析可以为公司的业务流程和应用程序提供可操作的洞见。为
在互联网时代,互联网甫一出现,就吸引了所有人的目光,很快地发展起来;到了后期,更是将各行各业卷入进了互联网行业,形成了互联网+的时代。那么,VR的发展是是不是也会这样呢?纵观VR发展的历史与现状