
据调查研究表明,一个人在听到一件事情后,大脑会吸收10%的信息量,而在看到的时候,大脑会吸收20%的信息量。如果这个人在经历这件事后,大脑吸收量竟然高达90%,这就是VR给大家带来的不可估量的价
VR技术的出现得到了各界人士的认可,尤其在教育领域得到了广泛的发展。在2015年后,VR教育理念得到了不少业内人士的认可,尤其是近两年VR进校多以科普体验活动的形式呈现,能真正融入课程、带来改变
VR英语对于大家来说并不陌生了,通过虚拟技术学习英语,既能摆脱传统教育的弊端,也可以提升大家对英语的兴趣。那VR英语学习真的有效果吗?萌科技术人员指出,VR虚拟技术不论是在娱乐领域,还是教育领域
高通VR在矿业领域可以借助虚拟现实系统虚拟井下各种复杂的作业环境,供采矿工程专业的学生实习训练,既可以降低实习费用,又可缩短教学时间,让更多的人接受高等教育,同时还可对井下工人进行上岗前的操作及
VR和VR是当前最时髦的科技名词。AR已经作为游戏体验在全国迅速地展开。而作为增强现实AR也正在逐渐的走进我们的生活。那么现在的问题是AR和VR到底如何才能做到蓬勃发展嘛?他们未来取决于什么?它
VR的概念已经持续了好几年,在这个过程中,多家科技巨头投身其中。比如,苹果在AR/VR方面就已经有超过10年的探索,先后推出了多款开发工具和ARKit开发平台,拥有多项AR/VR的硬件专利,还收
什么是比较器在转换过程中的振荡处理方法?比较器是什么?应该如何理解?其实很简单。在输入端对两个电压进行比较。输出为高或者低。因此,在转换的过程中为什么存在振荡?
每年在美国售出6000多万张演唱会门票,对世界级音乐艺术家的需求比以往任何时候都要高。2016年,全球直播音乐产业的规模估计为250亿美元。随着音乐产业的不断发展,从实体到数字销售的转变,虚拟现
2019年8月21-24日,第二十八届北京国际广播电影电视展览会(BIRTV2019),在北京中国国际展览中心(老馆)举办,本届展会以“创新驱动 构建全媒体新生态”为主题,本次BIRTV2019
近日,爱奇艺携手华为在华为cLab创新实验室完成了基于5G MEC+CDN的边缘加速业务验证。该业务采用华为5G MEC解决方案,提供贴近用户的边缘算力、存储等资源,并将爱奇艺CDN部署到华为M
5G,仿佛是一道 “大补丸”, 让不少行业突然开始“回春”。2019年伊始,关于VR行业的大额融资事件就一个接一个发生。而在所有满怀信心、等待起跑的人中,HTC显然是极为迫切的一个。从2015年
在今年5月份Google I/O开发者大会上,全新的几个Google Lens功能让人眼前一亮,包括餐厅菜单智能星标显示,餐厅小票拍摄实时计费,AR实时翻译等等。当然,对于大多数人、应用场景最多
一个全新的VR运动模拟器VRGO Mini来袭,并已经在Kickstarter开启众筹。此前报道过多类VR运动模拟器,可是受限于体积问题,多数并不适合在家庭环境中使用。当然,有一款3DRudde
如今越来越多的年轻人热衷于电子游戏,而VR游戏作为游戏领域中的前沿种类,无疑成为受年轻人追捧的对象。相比传统的电子游戏,VR虚拟体验游戏有着独特的优势:沉浸式的体验让玩家更具代入感、更强的交互性
提到VR,普通消费者最先想到的就是VR游戏、VR电影。随着体验VR的门槛不断降低,大多数人已经或多或少地接触到了VR游戏和VR电影。然而,VR除了在娱乐领域为人们带来前所未有的体验的同时,更在诸
最近的30年,第一次计算科技的浪潮给我们带来了个人计算机、互联网和移动互联网,而下一个30年,将是个人头显(眼镜)、虚拟混合世界和移动虚拟混合世界的时代,也就是我们说VR/AR科技。过去的5年间
20世纪90年代,日本世嘉公司和任天堂等公司曾试图通过耳机将虚拟现实(VR)带给大众,但是它们最终都以失败告终。糟糕的视觉效果和并不精确的操控性只带来了一种平淡无奇的体验。任天堂的游戏机仅仅一年
科学技术的进步不仅推动了经济发展,也让人们能够更加方便的探索世界,但它最直接的作用还是改变人类的生活方式,VR“眼镜”的出现让人们对于“如临仙境”等词语有了最直接的体验,甚至可以让人们和虚拟的人
互动游戏、教学软件、观影体验、购房买车……VR技术正渗透到每个人生活的方方面面。在2019年这个关键节点,我国VR产业迎来了实现快速发展的关键时期。 目前,我国已成为全球重要的虚拟现实终
随着VR行业的稳步发展,VR头显的市场认知相比“VR元年”已经有了不小的提高。如今,VR头显产品步入了4K时代,也将告别VR产品的模糊体验。近日,大朋VR发布一款全新高端VR头盔设备——大朋VR