C语言最大的缺点就是实时性差,我在网上到看了一些关于延时的讨论,其中有篇文章51单片机Keil C延时程序的简单研究,作者:InfiniteSPACe Studio/isjfk写得不错,他是用while(--i);产生DJNZ来实现精确延时,
每个单片机系统里都有晶振,全程是叫晶体震荡器,在单片机系统里晶振的作用非常大,他结合单片机内部的电路,产生单片机所必须的时钟频率,单片机的一切指令的执行都是建立在这个基础上的,晶振的提供的
C中内存分为四个区栈:用来存放函数的形参和函数内的局部变量。由编译器分配空间,在函数执行完后由编译器自动释放。堆:用来存放由动态分配函数(如malLOC)分配的空间。是由程序员自己手动分配的,并
一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访
一、sizeof的概念 sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。操
C语言的基本规则是有限的,可把这有限的规则组合与嵌套起来,就实现了多种多样的功能。常量与变量本质是值,不同的变量只是存储结构的不通。表达式最终也是一个值,所以可以通用,可以嵌套。指针变量存放的是
缓冲输入,很早之前就听说过这个概念,一直不怎么理解。后来,一听到缓冲,脑子就昏沉沉的。其实,缓冲输入也没啥大不了的,只要有打破砂锅想到底的精神,就能扫除以前所有的似是而非。缓冲输入(buffe
优先级排列:1.优先级最高的:并不是真正意义上的运算符 ()改变优先级的符号(括号)、GrouPINg operator [] 数组下标操作符 Array aCCess ()函数调用操作符 function access ->结构成员选择操作符
终于说到了指针。指针是C语言的精华部分,如果没有指针,c语言对底层的许多操作将无法完成。也是因为指针的存在,使得c语言看起来并不那么高级,因为指针操作的对象的是内存地址,想要熟练地进行指针操
一、指针是地址各种类型的数据被分配合适的内存。比如整形数据通常被分配两个连续的存储单元(字节)存放。对数据的访问是通过分配给数据的内存首地址来实现的。我们称这些内存地址为指针。二、指针变量是
1、用statIC、extern可以声明变量1.1 可用static声明全局变量和局部变量(包括数组)。(1)用static声明的局部变量只能被定义该变量的函数识别,在退出函数时该局部变量仍然保持其值,e.g. void temp(){
1、数组传递给函数,模拟传引用调用的方式自动把数组传递给函数,意味着被调用的函数能够修改原是数组的元素值,e.g.int hourly[24];//数组定义void modify(int [],int );//函数原型modify(hourly,24);
(1)rand()函数产生一个0到RAND_MAX之间的整数,产生的是伪随机数,RAND_MAX>=32767,i=rand();i=1+rand()%data//产生1—data之间的随机数(2)srand()函数产生不同的随机数序列,unsigned类型整数作为
迭代(循环)与递归(调用)对比(1)二者都是建立在控制结构基础上的,迭代使用的是循环结构,递归使用的是选择机构;(2)二者都用到了循环,迭代明确使用循环结构,递归通过反复调用函数实现循环;(
Intel计划在下半年正式推出全新的处理器,包括i9-9900K、i7-9700K和i5-9600K,其中i9-9900K处理器将会搭载8核16线程,这同时也是i9首次来到主流平台,而i7-9700K以及i5-9600K处理器仍然使用的是6核12线程以及6核6线程,和第九代酷睿处理器相配套的将会是全新的Z390主板。