今年1月,苹果与高通之间的法律纠纷正式拉开序幕,主要围绕着高通所持有的专利技术展开。指控高通收取过高的芯片专利使用费,并拒绝归还承诺退回的10亿美元专利使用费。苹果认为,这种收取专利费的做法极不
谷歌认为,增强现实才是未来的发展趋势,因为它能够带给人们更多互动体验,而非虚拟现实的隔离。 此前在Tech World大会上,联想和Google合作的全球第一款使用Project
2016年VR/AR技术真正走进公众视野,2017年本该成为VR/AR爆发的一年。但事实上,今年VR/AR行业不进反退,投资商和开发商热情都有所减退,整体来看资本投入大幅度减少,不少相关公司
6月8日消息,据CNET报道,苹果公司刚刚为iPhone发布了最新操作系统iOS 11,而谷歌几周前也宣布更新了Android O。这两款软件几乎可为全世界所有手机提供支持,那么到目前为止,它们
根据市场研究公司IDC首份全球VR/AR(增强现实)头盔出货量报告,2017年第一季度全球VR/AR头盔出货量继续飙升,达到230万部。——这是一个不错的数字,不过依
在一些人的眼里,苹果口中的所谓发明创新并不是真正的创新,因为有的厂商先于他们好几年就已经在做着相同的事情了。虽说这种说法并不是毫无根据的,但不可否认的是,苹果的确很善于将已有的技术或功能带到
随着 iOS 11 的亮相,苹果公布增强现实开发者平台 AR Kit,其野心浮出水面。 近日,据国外媒体消息,苹果收购了德国一家眼球追踪眼镜制造商SensoMotoric Ins
这两年,VR似乎一跃成为了业界最耀目的新星。从互联网到游戏,从国内到国外,无数人在谈论着VR,VR仿佛会如同触摸屏一样,成为业界新一代的交互方式。然而好景不长,在2016年后,历史的进程好像
不可否认,「物联网」及「人工智能」的世代来临,吹起这波科技新革命的号角。 台湾在全球科技产业中,主要扮演制造代工,较擅长于硬件技术,不过随着技术逐渐成熟与饱和,台湾产业需思索转型的必要,未来
在新产品开发方面,苹果有一个传统,即在公司内部设立不同的团队,开发截然不同的原型产品,展开某种内部竞争。库克之前已经证实,苹果已经在增强现实领域进行投资,而据最新外媒消息,苹果内部也在开发不同类
什么是VR? VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR), 利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。 虚拟现实技术
可穿戴设备设备,通俗地理解就是一种可穿戴的便携式计算设备,具有微型化、可携带、体积小、移动性强等特点。因此在人机交互方面与一般的计算设备,或者说智能设备不同,是一种人机直接无缝、充分连接的交互方
深圳大学推出全国首个AR校徽 QQ AR扫描可看校园全景: 深圳大学2017届新生通知书发放后入取通知书火了,不对准确的说是校徽火了,深圳大学与腾讯合作,推出了集VR和AR技术为
根据国外科技媒体消息,澳大利亚欧几里得(Euclideon)公司建立了一个新型的工作原型,被称为世界上第一个真正的多人共用桌面全息图表桌面,通过佩戴 AR 眼镜,可支持最多四人同时共享全息图像。
Facebook正在努力开发未来智能眼镜所需要的突破性技术。Facebook设想中的未来主义智能眼镜可以让你在现实世界中看到虚拟物体。 Facebook旗下虚拟现实子公司Ocu
当年的微软黑科技HoloLens眼镜横空出世,吸引了大量科技圈粉丝的眼球,然而却有最新的消息显示,微软HoloLens已经停产了。 HoloLens的主要零部件供应商Himax在其201
苹果发布会大概率在9月12日发布,关于新一代iPhone的消息可谓是众说纷纭,爆料大神郭明池发布报告,称苹果不采用屏下指纹识别技术的原因是遇到了技术挑战,相比起现在十分成熟的Touch ID技术
AR/VR一直都变革,而变革的主要关键点就是沉浸式计算。AR和VR未来的发展完全有可能取代移动计算的沉浸式技术。作为虚拟现实的基本特征,也是让用户喜欢的关键技术,我们可以看到未来AR/VR肯
自2016年微软引入全息透镜技术后,此项技术就吸引过来了大批的公司进行研究开发蒂森克虏伯用于电梯设计,NASA(美国宇航局)则用来模仿火星表面,凯斯西储大学则用来教解剖学等等。现在福特汽车公