
2016年、2017年,VR/AR盛极一时,成为市场关注的焦点,热钱蜂拥而入。这其中,除了PE/VC等投资机构,还有康得新、暴风集团等众多上市公司。但在人工智能、区块链等新风口的冲击下,极度烧
日前,IDC发布报告 : VR和AR头显在2018年第一季度的总出货量为120万台,同比下降30.5%。 IDC称,尽管2018年Q1季度,VR头盔与AR头盔的出货量有着大幅度下降,但预
8月9日,李晓驷大使应邀访问奥地利虚拟现实与可视计算研究中心(VRVis),听取研究中心总裁赫斯纳博士、中心大中华地区首席代表司良信博士介绍该中心在虚拟现实与可视计算研究方面的成果及应用等情况,
近日,第三届全国基础教育信息化应用展示交流活动举行,参展商在“AR智能课桌”上演示“铜锌原电池实验”。 作业无需老师批改而是由测评系统自动批改,大数据为每位学生“量身定制”作业菜单,AR
报告主要内容有:报告概要、融资趋势、年度投资重点、资本市场概况、项目退出、2018年展望。报告作者是VRVCA 投资项目及研究部负责人Simon Ho,除了VRVCA的职位外,他同时亦在VIVE
ChinaJoy某游戏的电竞现场,人山人海,但观者却屏气凝神。透过照片,我们能明显感受到,所有人的注意力都被场上的竞技赛所抓牢。 对深度玩家而言,某个游戏的存在不仅仅是一个游戏,像是麦加
脸书、宏达电、三星、索尼、Google等大厂纷纷投入虚拟实境(VR)市场之后,竞争激烈,大厂各自出招,透过价格策略或分众化行销等方式,积极抢市。 脸书除了搭配社群网站的虚拟聊天
虚拟现实(VR)作为一种创新型工具正在形成一股积极的推动力,它通过让人惊讶的新方式去帮助企业推广更多的商品和服务,在它的推动下,这些企业给社会带来了十分积极的影响,积极的推动社会的进步。
随着技术的进步,虚拟现实与真实世界之间的界线变得越来越模糊,几乎所有真实世界中存在的东西都可以在虚拟现实中模拟。目前VR应用到了多了领域如商业、营销、培训、教育等,但以下7个领域还未被深入探索,
VR/AR技术发展一直受到科技领域的关注,即便是在整个行业处于低谷期的2017年,资本依然对VR/AR表示关心。据报告指出,去年有关VR/AR的融资达到36亿美元,创新纪录,其中三成被用于游戏制
索尼最近发布了一项专利,专利表明索尼可能正在研发一款使用无人机的VR游戏。 根据这项专利信息来看,这项发明是在一台服务器上使用图像翻译技术,它可以实时地修改无人机相机所拍摄的到
Christopher Crescitelli 第一次患上他所谓的“VR手臂综合症”(VR arm syndrome),他已经有五天没有玩他最喜欢的 VR 游戏了。 “我感觉手臂和身体脱
根据8月8日业界消息,京东方最近正在进行位于云南省昆明的超小尺寸Micro OLED产线的投资。继三星显示之后,京东方开始生产虚拟现实(VR)和增强现实(AR)用Micro OLED 面板。
如今在航空服务上应用VR技术已经越来越常见了,得益于VR身临其境的沉浸感,旅客的飞行体验质量有了大幅度的提升。近日德国汉莎航空推出了一款全新的VR体验,旨在给旅客带来趣味十足的虚拟游览。
VR是现在十分受欢迎的高新技术,它的应用领域日渐丰富,携程作为国内最大的在线旅游社对这种先进的技术也非常感冒,近日携程宣布将全面推出“VR+旅游”服务,这项服务将可以让人们通过VR技术直接看到实
由AMD、英伟达、Oculus、Valve和微软等公司组成的联盟VirtualLink日前宣布,不久后,VR头戴式设备与PC之间的连接线将被简化为单一的USB-C线缆。新的开放式行业标准是对多U
今年4月份,小霸王宣布重新回归游戏机市场,根据推测,小霸王将会在游戏竞技与VR教育两大应用方向上发力。 近日有消息称,小霸王的VR教育主机将命名为"SuborVR",中文名为“如意”。
随着虚拟现实内容日渐丰富,商业模式更加多样化,2018年虚拟现实也将会变得更加主流。而虚拟现实的未来发展趋势也备受业内关注,从目前来看,虚拟现实行业拥有四大发展趋势,相信很多人看过虚拟现实发展趋
2018年04月04日,对HTC而言,时间十分紧迫,但他们在消费者VR市场上的表现正开始变得像是Hail Marys(意指闭上眼睛祈祷拼死一搏)。 许多人认为,HTC的核心VR平台策略V
ChinaJoy进入尾声,经过前两天在众多人挤人的toC场馆中来回穿梭后,今日小编来到toB(W5-W2展馆)场馆“乘乘凉”。 不同于toC的人声鼎沸,由于toB区需要特殊证件才可进入,