当前位置:首页 > 芯闻号 > 充电吧
[导读]3月7日消息 说到影响游戏手柄手感的因素,摇杆的力反馈是一个很重要的点。手柄机身的整体设计影响的是手柄握持的手感,而摇杆的力反馈,也就是阻力的大小,影响的是玩游戏过程中的舒适度,这一点,相信很多小伙伴

3月7日消息 说到影响游戏手柄手感的因素,摇杆的力反馈是一个很重要的点。手柄机身的整体设计影响的是手柄握持的手感,而摇杆的力反馈,也就是阻力的大小,影响的是玩游戏过程中的舒适度,这一点,相信很多小伙伴们都有同感。

3月6日,根据外媒Windowslatest的消息,微软的一则新专利得到曝光,正是关于Xbox One手柄的摇杆设计。

了解到,微软在2020年2月发布了一项名为“用户输入设备概览”的专利,它指出了Xbox One手柄的改进方向,旨在改善手柄的摇杆体验。专利中说,微软正在研究为Xbox One手柄增加摇杆力反馈可调节的功能,也就是当你摇动摇杆时,摇杆给予的阻力反馈大小可以根据用户的喜好进行调节。

有些玩家喜欢摇杆的阻力反馈大一些,有些玩家则喜欢阻力反馈小一些,这些因人而异。

从专利说明中可以看到,这项功能主要是利用手柄内部可倾斜立柱和与摇杆指尖帽相连的底座之间的螺纹啮合力的大小来实现,啮合力的大小通过一个可调节张力的组件来控制。

本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除( 邮箱:macysun@21ic.com )。
换一批
延伸阅读
关闭