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[导读] 推迟发布是电子游戏开发中不可避免的一部分,因为游戏工作室在开发过程中会发现新问题或想要进一步完善其项目,以获得更好的质量来提高销售量。如今,White Elk Studios确认其原定于今天上市

推迟发布是电子游戏开发中不可避免的一部分,因为游戏工作室在开发过程中会发现新问题或想要进一步完善其项目,以获得更好的质量来提高销售量。如今,White Elk Studios确认其原定于今天上市的VR游戏《Covert》将延迟2周推出,于2020年3月10日登陆PlayStation VR和Oculus Rift。

延迟的原因是工作室增加了游戏对PlayStaTIon Move的支持,而不是仅仅提供DualShock 4支持。这听起来像是在最后一刻才决定为PlayStaTIon VR版本添加Move控制器的支持。 《Covert》最初是为Oculus Go设计的游戏,因此支持3DoF的控制器。而在改进后全面的6DoF支持将进一步增强游戏体验。

White Elk Studios总裁兼创意总监乔纳森·霍金斯(Jonathan Hawkins)在一封电子邮件中对外媒表示:“目前,我们的目标只是针对PlayStaTIon VR的北美市场。”

《Covert》是一款合作游戏,其中使用VR的玩家将扮演小偷角色,而他们的合作伙伴可以使用Android或iOS设备(应用程序支持Android 7.0-iOS 6及更高版本)成为黑客,协助破坏安全系统并为同伴提供重要信息,共同完成游戏目标。

White Elk Studios由《战神》开发团队的前成员创立,而《Covert》是该团队的第二个VR项目。该工作室推出的首款VR游戏是支持谷歌Daydream平台的《Eclipse:Edge of Light》,其最近将该作进行了移植,以支持PlayStaTIon VR、Oculus Rift和HTC Vive。得益于社区的反馈,PlayStation VR用户很高兴得知《Covert》将支持PlayStation Move。

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