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[导读] Apple去年连同iOS13和ARKit3一起推出并发布Reality Composer后,让开发者能够更简单地使用它创建应用程序。 本周,Apple为macOS发布了一个名为Reali

Apple去年连同iOS13和ARKit3一起推出并发布Reality Composer后,让开发者能够更简单地使用它创建应用程序。

本周,Apple为macOS发布了一个名为Reality Converter的新工具,这使开发人员能够将常见的3D文件格式转换成Pixar的Universal Scene Description(USDZ)格式,这是Apple 2018年将其作为首选的3D格式。

借助其拖放界面,Reality Converter可以预览OBJ,GLTF和USD文件在USDZ中的显示方式,同时处理纹理和修改文件元数据,然后将其转换为USDZ。用户还可以在模拟的照明和环境下预览USDZ对象。

该程序需要macOS 10.15或更高版本,因此注册的Apple开发人员应在下载和安装应用之前更新系统。

为了提供灵感,Apple还提供了指向3D对象的AR Quick Look图库的链接,供开发人员在AR中使用。

Reality Composer是一系列工具中其中之一,其中还包括Adobe Aero,Torch和即将推出的针对Unity的MARS项目工具包,旨在帮助开发人员创建增强现实体验的时候,而无需进行繁重的编码。

有了Reality Converter,Apple能够通过协助开发人员将他们习惯使用的3D文件格式转换为Apple首选标准以此来解决主要难题。

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