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[导读] 增强现实和虚拟现实从很多方面来说都是紧密相关,这意味着AR从业者应该同样关注VR行业的最新进展。如果你有关注这两个领域,你就会知道Oculus首席技术官约翰·卡马克是VR领域的重要思想先驱。

增强现实和虚拟现实从很多方面来说都是紧密相关,这意味着AR从业者应该同样关注VR行业的最新进展。如果你有关注这两个领域,你就会知道Oculus首席技术官约翰·卡马克是VR领域的重要思想先驱。

被誉为3D游戏之父的卡马克是游戏行业的传奇人物。作为id Software的联合创始人,他给玩家带来了《毁灭战士》,《德军总部3D》和《雷神之锤》等脍炙人口的经典作品。但卡马克目前正全心全意地投身于一个新兴的领域:虚拟现实。对于这个行业,他最近帮助推出的一款产品是能够令大多数挑剔科技评论者都叹服的无线VR一体机Oculus Quest。

在被问题Quest防护系统透视模式是否有可能在未来成为完整的AR可穿戴解决方案时,卡马克回应道:“就增强现实而言,我们认可这个未来世界愿景,其中你会穿戴一种类似于太阳眼镜的设备,你可以提取所有信息,也许它能够变成虚拟体验。但显示技术依然存在尚未能从根本解决的问题,无法实现我们所真正憧憬的魔法。”

对于这是在暗示Facebook AR智能眼镜的面世时间要比我们预期更长,还是说所述言论根本就不涉及Facebook的研究,他显然还有很多话要说。卡马克表示:“如果我们能够在实现游泳护目镜或薄款滑雪护目镜的尺寸形式,亦即我们现在(Oculus Quest)体积的一半或四分之一,这又是不是大家希望长时间穿戴的设备呢?我倾向于否,但我们尚未实现,所以我们还不知道答案。”

“还有一个问题是,你想在增强现实世界中做些什么。人们开发了这些有趣的小demo,好,我们已经能够以这种令人难以置信的细节绘制世界,(现在)我们可以用(虚拟)流水来淹没(现实世界),我们可以模拟所有这一切,不是很酷吗?或者我们可以重新塑造你的世界吗,例如比尔博·巴金斯的霍比特村庄或诸如此类?我对这些事情的广泛实用性持怀疑态度。”

这位Oculus首席技术官指出:“今天,你的智能手机可以访问成吨的AR应用程序,你可以拿起手机,看着什么,然后有趣的事情就会发生。《Pokemon GO》相当有趣,而它实际的含义更多,增强现实方面的成分非常小。但对于能够真正增强世界的应用,我尚未发现任何能够真正令我着迷的内容。它们是有趣的技术,但我会更多地押宝于完全沉浸式体验。”

我们已经大致了解卡马克对移动AR,以及未来AR可穿戴设备前景的看法,但对于今天的AR可穿戴设备呢?卡马克公开评论了一家特定的厂商:Magic Leap。

他指出:“Magic Leap的问题是……大多数增强现实视频,你最终得到的是合成产生的内容,它们并非真正的增强现实,而且它们过度吹嘘了实际的功能。这是一种滑坡谬误。你想以某种方式推销你的愿景,但你却很少准确地展示出产品的作用。他们(Magic Leap)展示的事情令人们相信它远远超过其实际情况。”(注:滑坡谬误是指一种非形式谬误,亦即使用一连串的因果推论,但却夸大每个环节的因果强度,从而得到不合理的结论)

当然,卡马克看到了诸如HoloLens等高端AR设备的实用性,但听起来他同样不是微软产品的粉丝。卡马克表示:“在Magic Leap之前微软已经发售HoloLens好几年时间,他们的一些企业应用程序中取得了真正的成绩,如用于培训及协助工人维护维修喷气发动机或诸如此类。”

“这是一款昂贵的产品,它们的售价需要数千美元。你不会花这笔钱来购买只能提供相当狭窄视场的产品。这不是一种非常棒的游戏体验。有一些你可以做的事情,但如果它能够帮助你完成工作,并且你是一个高薪专家或其他什么,它对你来说就是一种合适的工具,它存在价值。这就是今天AR的状态。有一些设备能够提供一些价值,但它们基本上就像套筒扳手,它们只是你需要完成特定工作时的工具。”

卡马克进一步指出:“我们想要进入的世界是,对于你所穿戴的(AR智能智能),它实际上能够成为你的一部分。我想要一种起床后会首先摸索的设备,不是普通的眼镜。我拿起我的增强现实眼镜,然后它们能够在16小时内都对我有用。两小时可不够。”

这听起来像是科幻作品所描述的未来,但卡马克不是在讨论科幻作品。Facebook的研究团队,以及诸如埃隆·马斯克这样的企业家已经在研究脑机界面解决方案,而它们有望在未来10年到20年内得到广泛应用。如果你是VR爱好者,卡马克言论中关于VR的一切都是好消息:随着时间的推移,VR的成本将越来越低,质量越来越高,移动性越来越强。但如果你是AR信徒,你会发现诸如卡马克这样的大牛依然对AR未来持怀疑的态度。

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