当前位置:首页 > 物联网 > 区块链
[导读] 法国视频游戏出版商育碧(Ubisoft)正在其战略创新实验室中探索区块链的潜在应用,该实验室专门研究新兴技术及其使用案例。 该实验室的趋势和见解总监Lidwine Sauer对游戏新闻网

法国视频游戏出版商育碧(Ubisoft)正在其战略创新实验室中探索区块链的潜在应用,该实验室专门研究新兴技术及其使用案例。

该实验室的趋势和见解总监Lidwine Sauer对游戏新闻网站IGN说,育碧软件对区块链能够提供数字产品的独特所有权特别感兴趣。

她说,这项技术提供了一个机会,让人们“最终拥有真正的数字收藏品,这些收藏品不可能被任何人复制,而且可以100%地归你所有。”

因此,Sauer解释说,区块链也为创新财产提供了更多保护:

“多亏了区块链,我们现在就可以得到相当于数字收藏品的东西了,而他的优势在与,在区块链上偷东西比偷毕加索的画还要要困难得多。”

育碧软件特别喜欢的一个用例与一类可下载内容DLC相关,DLC由游戏发行商发行的,通常包括一些附加组件,比如美学变化和新的游戏特性。

然而,Sauer说,实验室对DLC以外的区块链应用方面有着雄心壮志。

她说:“我们希望做得更好。我们觉得通过区块链会有更有趣的发现,儿我们正在努力寻找这些有趣的东西。”

育碧并不是第一个探索区块链技术应用的游戏开发者。

加密技术促进了一款可以让用户购买、收集、繁殖和销售独一无二的数字游戏,它还可以利用区块链的功能来实现独特的数字内容。

同样,短命的Crypto All Stars游戏也采取了类似的做法,允许用户交换描述主要技术人物的数字卡片,比如litecoin的创造者 Charlie Lee和AngelList联合创始人Naval Ravikant都在这些人物数字卡片中。

本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除( 邮箱:macysun@21ic.com )。
换一批
延伸阅读
关闭