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[导读]当今,随着生物识别技术的不断增强,生物识别技术的应用变得十分的广泛了。前段时间,在两会期间,全国人大代表杨金龙建议我国需引用生物识别技术来防止未成年沉迷于人网络游戏。

当今,随着生物识别技术的不断增强,生物识别技术的应用变得十分的广泛了。前段时间,在两会期间,全国人大代表杨金龙建议我国需引用生物识别技术来防止未成年沉迷于人网络游戏。

杨金龙表示,目前网络游戏产业规模不断扩大,但移动游戏让未成年人游戏沉迷和游戏过度消费的问题也更加严重,虽然近两年来对这一方面治理效果显现,但仍存在完善空间。为此,他认为亟需在游戏注册、登陆、费用支付等环节,引入目前已经成熟的生物识别技术,如刷脸登陆、刷脸支付,并建立相应制度督促游戏平台加强事后管理。

记者了解到,在游戏防沉迷方面, 日前腾讯游戏对外宣布,联手Unity共同推出防沉迷系统开发工具,该工具将由腾讯成长守护平台提供技术后台支持。 网易游戏也对外公布了关于未成年保护工作的最新进展,称截止5月20日,已完成旗下所有在线运营的网络游戏防沉迷系统升级,共计80余款。

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