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[导读] 近日,CSDN发布《2016年度中国软件开发者白皮书》,其中对国内的VR应用开发现状进行了分析。 从上世纪60年代第一款真正意义上的虚拟现实头盔诞生,到Facebook以巨额资金投入VR

近日,CSDN发布《2016年度中国软件开发者白皮书》,其中对国内的VR应用开发现状进行了分析。

从上世纪60年代第一款真正意义上的虚拟现实头盔诞生,到Facebook以巨额资金投入VR行业,越来越多的厂商与开发者开始了VR项目的研发,大量风险资本注入VR/AR产业,中国虚拟现实市场规模迎来了爆发式的增长。不过目前国内的虚拟现实产业还处于启动期。在VR领域,大多数人是从硬件开始接触并了解这个行业,硬件设备吸引了大部分的关注力,但由于其本身的价格与性能问题,加上优质 VR内容的缺乏并没能获得很好的发展。而随着硬件厂商在VR应用开发及内容制作上的大力投入与资本支持,这一问题开始得到改善。   

该白皮书从VR应用开发者基本情况、VR开发者使用VR设备与开发引擎的情况、VR研发团队产品开发情况三方面对目前国内VR应用开发现状进行了分析,详见下图







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