【干货】CPU怎么识别我们写的代码?
时间:2021-11-09 14:20:48
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[导读]从底层硬件角度出发剖析了一下CPU对代码的识别和读取,内容之精彩,读完感觉学到的很多东西瞬间联系起来了,分享给大家。先说一下半导体,啥叫半导体?就是介于导体和绝缘体中间的一种东西,比如二极管。相关文章:关于二极管的基础知识。电流可以从A端流向C端,但反过来则不行。你可以把它理解成...
从底层硬件角度出发剖析了一下CPU对代码的识别和读取,内容之精彩,读完感觉学到的很多东西瞬间联系起来了,分享给大家。先说一下半导体,啥叫半导体?就是介于导体和绝缘体中间的一种东西,比如二极管。相关文章:关于二极管的基础知识。电流可以从A端流向C端,但反过来则不行。你可以把它理解成一种防止电流逆流的东西。当C端10V,A端0V,二极管可以视为断开。当C端0V,A端10V,二极管可以视为导线,结果就是A端的电流源源不断的流向C端,导致最后的结果就是A端=C端=10V。等等,不是说好的C端0V,A端10V么?咋就变成结果是A端=C端=10V了?你可以把这个理解成初始状态,当最后稳定下来之后就会变成A端=C端=10V。文科的童鞋们对不住了,实在不懂问高中物理老师吧。反正你不能理解的话就记住这种情况下它相当于导线就行了。利用半导体的这个特性,我们可以制作一些有趣的电路,比如【与门】。此时A端B端只要有一个是0V,那Y端就会和0V地方直接导通,导致Y端也变成0V。只有AB两端都是10V,Y和AB之间才没有电流流动,Y端也才是10V。我们把这个装置成为【与门】,把有电压的地方计为1,0电压的地方计为0。至于具体几V电压,那不重要。也就是AB必须同时输入1,输出端Y才是1;AB有一个是0,输出端Y就是0。其他还有【或门】【非门】和【异或门】,跟这个都差不多,或门就是输入有一个是1输出就是1,输入00则输入0。非门也好理解,就是输入1输出0,输入0输出1。异或门难理解一些,不过也就那么回事,输入01或者10则输出1,输入00或者11则输出0。(即输入两个一样的值则输出0,输入两个不一样的值则输出1)。这几种门都可以用二极管或者三极管做出来,具体怎么做就不演示了,有兴趣的童鞋可以自己试试。当然实际并不是用二极管三极管做的,因为它们太费电了。实际是用场效应管(也叫MOS管)做的。然后我们就可以用门电路来做CPU了。当然做CPU还是挺难的,我们先从简单的开始:加法器。相关文章:CPU如何进行数字加法。加法器顾名思义,就是一种用来算加法的电路,最简单的就是下面这种。AB只能输入0或者1,也就是这个加法器能算0+0,1+0或者1+1。输出端S是结果,而C则代表是不是发生进位了,二进制1+1=10嘛。这个时候C=1,S=0。费了大半天的力气,算个1+1是不是特别有成就感?那再进一步算个1+2吧(二进制01+10),然后我们就发现了一个新的问题:第二位需要处理第一位有可能进位的问题,所以我们还得设计一个全加法器。每次都这么画实在太麻烦了,我们简化一下。也就是有3个输入2个输出,分别输入要相加的两个数和上一位的进位,然后输入结果和是否进位。然后我们把这个全加法器串起来:我们就有了一个4位加法器,可以计算4位数的加法也就是15+15,已经达到了幼儿园中班水平,是不是特别给力?做完加法器我们再做个乘法器吧,当然乘任意10进制数是有点麻烦的,我们先做个乘2的吧。乘2就很简单了,对于一个2进制数数我们在后面加个0就算是乘2了。比如:5=101(2)10=1010(2)以我们只要把输入都往前移动一位,再在最低位上补个零就算是乘2了。具体逻辑电路图我就不画,你们知道咋回事就行了。那乘3呢?简单,先位移一次(乘2)再加一次。乘5呢?先位移两次(乘4)再加一次。所以一般简单的CPU是没有乘法的,而乘法则是通过位移和加算的组合来通过软件来实现的。这说的有点远了,我们还是继续做CPU吧。现在假设你有8位加法器了,也有一个位移1位的模块了。串起来你就能算(A+B)×2了!激动人心,已经差不多到了准小学生水平。那我要是想算A×2+B呢?简单,你把加法器模块和位移模块的接线改一下就行了,改成输入A先过位移模块,再进加法器就可以了。你的意思是我改个程序还得重新接线?所以你以为呢?实际上,编程就是把线来回插啊。惊喜不惊喜?意外不意外?早期的计算机就是这样编程的,几分钟就算完了但插线好几天。关于插线编程的相关文章推荐看着篇:国内大神手工焊接,制作了一个CPU。而且插线是个细致且需要耐心的工作,所以那个时候的程序员都是清一色的漂亮女孩子,穿制服的那种,就像照片上这样。是不是有种生不逢时的感觉?插线也是个累死人的工作。所以我们需要改进一下,让CPU可以根据指令来相加或者乘2。这里再引入两个模块,一个叫flip-flop,简称FF,中文好像叫触发器,如下图这样。这个模块的作用是存储1bit数据。比如上面这个RS型的FF,R是Reset,输入1则清零。S是Set,输入1则保存1。RS都输入0的时候,会一直输出刚才保存的内容。我们用FF来保存计算的中间数据(也可以是中间状态或者别的什么),1bit肯定是不够的,不过我们可以并联嘛,用4个或者8个来保存4位或者8位数据。这种我们称之为寄存器(Register)。另外一个叫MUX,中文叫选择器,如下图就是一个选择器。这个就简单了,sel输入0则输出i0的数据,i0是什么就输出什么,01皆可。同理sel如果输入1则输出i1的数据。当然选择器可以做的很长,比如这种四进一出的具体原理不细说了,其实看看逻辑图琢磨一下就懂了,知道有这个东西就行了。下图是一个四进一出-选择器。有这个东西我们就可以给加法器和乘2模块(位移)设计一个激活针脚。这个激活针脚输入1则激活这个模块,输入0则不激活。这样我们就可以控制数据是流入加法器还是位移模块了。于是我们给CPU先设计8个输入针脚,4位指令,4位数据。我们再设计3个指令:
- 0100,数据读入寄存器
- 0001,数据与寄存器相加,结果保存到寄存器
- 0010,寄存器数据向左位移一位(乘2)
- 0100,数据读入寄存器A
- 0101,数据读入寄存器B (我们把汇编指令定义为MOVB)
- 0001,数据与寄存器A相加,结果保存到寄存器A
- 0011,数据与寄存器B相加,结果保存到寄存器B(我们把汇编指令定义为ADDB)
- 0010,寄存器A数据向左位移一位(乘2)
- 1100,把寄存器B的地址数据读入寄存器A(我们把汇编指令定义为RD)
- 1110,寄存器A的数据写到寄存器B指定的地址(我们把汇编指令定义为WR)





