日前AMD副总、Radeon游戏事业部总经理Scott Herkelman参加了E3的一次直播活动,其中不免谈到了AMD最近推出的32核处理器,他指出AMD的二代32核Threadripper处理器可以使用标准系统的散热器,不需要水冷机之类的设备。
要求:上电灯不亮,按一下按键灯亮,再按一下灯闪烁,再按一下灯闪烁更快,再按一下灯灭...。如此循环。为此,编程如下。//----------------------------------------------#includeunsigned char n =
BIC(Bit Clear)位清零指令,将寄存器Rn的值与第二源操作数的值的反码按位做“逻辑与”操作,结果保存到Rd中。
英特尔的10nm工艺晶体管密度达到了100MTr/mm2,是14nm节点的2.7倍,而且英特尔首次使用了贵金属钌。
51单片机,要求用 8 位数码管动态显示 12 位学号。还要用按键调整走动速度,C语言的。//-------------------------------------------#include #include sbit k_add = P3^1;sbit k_sub = P3^4;//------
MLA(Multiply Accumulate)32位乘累加指令将Rm和Rs中的值相乘,再将乘积加上第3个操作数,结果的最低32位保存到Rd中。
遇到的问题如下:第二个数码管不亮,电平跳变都是对的。如果在中断的P1,P2赋值那一块加上死循环两个数码管就都能亮了,但是不能时刻测电压值了,纠结。道编程如下: #includeunsigned char tab[16] =
UMULL(Unsigned Multiply Long)为64位无符号乘法指令。指令将Rm和Rs中的值做无符号数相乘,结果的低32位保存到RsLo中,而高32位保存到RdHi中。
要求:P1.0输出周期为2ms的方波,P1.1输出5ms的方波,占空比都为1:1.(高低电平一样的)。晶振频率为24MHz。(使用T0和T1两个定时计数器)汇编或C都行。编程如下://================================
MLA(Multiply Accumulate)32位乘累加指令将Rm和Rs中的值相乘,再将乘积加上第3个操作数,结果的最低32位保存到Rd中。
要求:使用4×4矩阵键盘,由 P0 经过 164 驱动数码管显示按键值,并发音。用PROTEUS仿真运行时的屏幕截图如下://电路说明如下。//单片机:使用51系列兼容的即可;//4×4矩阵键盘:接在P1口;//一位数码
UMLAL(Unsigned Multiply Accumulate Long)为64位无符号长乘-累加指令。指令将Rm和Rs中的值做无符号数相乘,64位乘积与RdHi,RdLo相加,结果的低32位保存到RsLo中,而高32位保存到RdHi中。
//有个题目,要求顺序按下四个按键。//如果不按照指定的次序来按,将显示出错误提示。//要求如下://第一次、SW1 按住时 D1 亮,松开时 D1 灭(如第一次按的不是 SW1,是SW2、3、4的话,D5 常亮);//第
SMULL(Signed Multiply Long)64位有符号长乘法指令。指令将Rm和Rs中的值做有符号数相乘,结果的低32位保存到RsLo中,而高32位保存到RdHi中。
硬件:74HC164驱动四个数码管,矩阵键盘。设计要求:第一次按按键1显示1- - -、按按键2显示2- - -,以此类推,按1~9都是这样显示。第二次按按键(如果第一次按的是1)(第二次按的是2)显示12-- ;第