
(文章来源:核心资讯) 5G技术的低时延、大带宽的特性,结合云计算和人工智能,通过云端预加载数据、云端渲染等,将更好地满足VR使用者对沉浸感、交互性和视觉舒适度的要求。同时在5G广覆盖的
(文章来源:百家号) 衡量VR系统的关键指标除了良好的沉浸感和人性化的人机交互,还有以假乱真的真实感。VR系统的真实感首先是视觉上的真实感。很多小伙伴应该很好奇VR系统是如何制作出来的,
(文章来源:幻享云VR) 随着科技时代来临,电脑科技侵略性地改变我们的生活环境,电脑逐渐成为设计界不可或缺的工具,根植于设计生产流程,俨然为设计者必备的生产技能之一。诸如透过图像处理软件
2019世界VR产业大会产业生态分论坛在南昌举办。本次分论坛以“5G赋能 VR生态加速”为主题,由宏达通讯有限公司(HTC)承办,赛迪智库电子信息研究所、江西云库电子商务有限公司协办。国内外
(文章来源:猎云网) AR/VR进入教育领域是ISTE最热门的讨论话题之一。虽然在过去的几年里,游戏可能被认为是一种无用的活动,但它正迅速成为一种多层次的教学方式。事实上,随着大学现在为
到2020年,虚拟现实(VR)的货币效应将达到156亿美元。虚拟现实(VR)是一种创新,它已经从创新的宇宙中移到了另一边,进入了新的领域。这是一种跨越障碍,跨入不同行业纵向的前沿创新。增强现实技
5月1日消息,据外媒报道,虚拟现实(VR)技术已经出现,但它并不尽如人意。其中最重要的就是:虽然今天的VR系统已经可以塑造令人身临其境的视觉体验,但它们并不能满足我们所有的感官体验,比如至关重要的触感
(文章来源:青亭网) 随着越来越多的AR/VR头显开始加入眼球追踪功能,这项技术逐渐被看做是下一代头显的标配。眼球追踪有多种应用和优势,比如用于人机交互,或者提高渲染效率,生物识别,调节
(文章来源:映维网) 微软曾于2018年4月提交了一份名为“Constellation-Based AugmentaTIon Of Mouse Form-Factor For Virtu
微软一直在不断推动增强现实(AR)和混合现实(MR)方面的发展,现在一项最新的专利为Microsoft的未来VR计划提供了一些启示,这是一种纯粹用于VR用途的地板垫设计。
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(文章来源:OFweek) 2019年3月,《华为,AR/VR领域的“非典型”大玩家》一文指出,当前VR设备未能获得用户认可的原因有:设备笨重不方便携带,而且“一戴就晕”,用户使用体验很
全球最大游戏平台Steam曾于苹果有过一段蜜月期,在WWDC 2017大会上,苹果与Steam母公司Valve联合宣布,将SteamVR引入macOS,但事实证明,Mac硬件对Steam用户而言并没有
Holoride是一家汽车内虚拟现实(VR)初创公司,目前正与福特和环球影业合作,向公众推出这项技术。这家初创公司周三宣布,将于10月14日至11月9日在加州洛杉矶的好莱坞环球影城提供VR体验。
10月10日,中国首个商用云VR业务在四川电信正式放号。四川电信云VR商用放号,标志着云VR业务技术验证和商业设计已经完成,正式进入商用阶段。
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(文章来源:VRPinea媒体) 早在上世纪70年代在构想远程办公的未来模型时,就已出现“将VR技术运用到办公场景”的设想。VR可以创造出与现实完全不一样的办公环境,可以让员工们的思维更
(文章来源:百家号) 在早期,虚拟现实受人敬仰,甚至令人害怕。人们认为完全的沉浸式体验是通向未知领域的门户——这种“现实”难以与现实生活相区分,或许能把人吞没。体验虚拟现实(VR)之于网
20年前,物联网概念正式问世。随着新一轮科技革命和产业变革的持续推进,物联网从抽象概念到场景落地,从实验室到实际应用,离我们越来越近。5G、大数据、云计算、人工智能等新技术不断融合,为物联网带来
AI设计师“鹿班”每秒可设计海报8000张,赋能30万商家备战“双十一”;光伏电池生产商天合光能运用人工智能算法将A品率提升7%,增加利润数千万元……在即将到来的2020年,企业将如何更好地拥抱