
VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,概念是在80年代初提出来的,其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。
智能眼镜,也称智能镜,是指“像智能手机一样,具有独立的操作系统,可以由用户安装软件、游戏等软件服务商提供的程序,可通过语音或动作操控完成添加日程、地图导航、与好友互动、拍摄照片和视频、与朋友展开视频通话等功能,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类眼镜的总称”。
AR、VR对一些用户来说,或许还很遥远,总感觉还只停留在概念这一步。但是,苹果即将推出的两项技术,或者真的就要让AR走入到千家万户。现在外界有很多分析,苹果将在今年秋
还记得谷歌眼镜吗?它是谷歌最失败的产品之一。从本质上来说,谷歌眼镜就是一台戴在头上的计算机,它可以运行各种应用程序并且允许用户拍摄视频和照片,它清楚地说明了技术行业与现实世界之间的隔阂到底有多大。
虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。此外,到2020年,人们在AR和VR的软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。
iPhone或在下一代产品中引入AR(增强现实)技术的消息,引发A股AR概念股票再度活跃。3月6日,锦富技术涨停,蓝思科技涨逾5%,大族激光涨逾5%。有关AR、VR(虚拟现实)技术的讨论随之升温。
VR大时代正在开启,国内一些IT巨头与初创企业纷纷推出自己的VR设备外,厂商的疯狂涌入无疑是件可喜的事情,但目前国内的VR相关企业,总体上并无高精尖的技术创新成果、专利,产品相对低端也并不十分成熟。如何让国内VR产业发展得更好?我们需要冷静思考,探索并找到一条健康发展模式。
针对硬件的游戏性能,Fraps、MSI Afterburner、PresentMon可能是玩家们平日里使用最频繁的三款工具,前者可以极为简便的记录每一秒的帧数,后者可以提供更为底层、平台支持更全面的性能监测,而MSI Afterburner对于OSD有着得天独厚的优势,说到这里可能一些更硬核的玩家会想起逐帧分析工具NVIDIA FCAT(Frame Capture Analysis Tool)。
虚拟现实技术是一种 可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它是利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的融合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。
2017 MWC(世界移动通信大会)于 2 月 27 日至 3 月 2 日在巴塞罗那召开。全球智能手机 “比武擂台” 大战开演,各种智能产品层出不穷,VR/AR 设备也有所亮相。下面就挑选出几款产品为大家画一下重点。
2016年推出的一系列新的VR平台竞相争夺消费者、开发者和企业的关注。Strategy Analytics发布的最新研究报告《2016年VR头戴设备平台市场份额》估算,2016年VR头戴设备出货量超过3000万,在不断碎片化的市场中被六大主要VR平台瓜分。
很多人都对虚拟现实的前景表示质疑,但也有人认为,这项技术将成为游戏和娱乐行业未来几年最大的趋势。
VR+电竞将成未来新趋势?虽然还处于幼儿期,但是VR已经改变了玩家看待互动娱乐的方式,并开始扩张到电子竞技领域。英国市场研究机构Juniper Research近期的一份研究预测,到2020年时,VR带来的游戏收入将会达到90亿美元。《生化危机7》(Resident Evil 7: Biohazard)是第一款可以完全使用VR模式体验的AAA级游戏,而据卡普空提供的数据,共计有9.7%的玩家选择使用这种模式玩游戏。《生化危机7》或许还不算是竞技类游戏,但至少体现了有这么多的粉丝愿意在VR设备上进行投入这一好迹象。
回顾VR过去5年的发展历程:未来5年值得期待。Daniel是在SVRVIVE Studios工作的游戏开发者。这家公司位于斯德哥尔摩,去年(2016)11月,他们发布了SVRVIVE: The Deus Helix,现在又在积极开发新产品。自2013年以来,Daniel一直积极参与有关VR的讨论,并在多次在各种场合发表关于VR发展的讲话。他同时还是斯德哥尔摩VR研讨会(Stockholm VR Meetup)的发起人之一。
此前曾有爆料称,Samsung 最新研发的新款 Gear VR 头显将配备有专用单手遥控。而随着 WMC 的到来,此爆料得到更进一步的证实。
如果VR/AR一体化,会如何呢? 一直在努力布局AR和VR领域的三星,已经开始在这个方向上进行探索,这家公司将会在即将开幕的MWC 2017上展出一款名为Monitorless的头戴式设备。
高通今日宣布,为旗下最新的旗舰处理器骁龙 835 提供一整套移动 VR 设备开发工具包,硬件制造商将可使用骁龙 835 处理器开发独立的 VR 一体头戴设备。
高通正在推出针对 VR 头显制造商的加速器程序,发布全新 VR 头显参考设计套件,并与手部追踪公司 Leap Motion 合作。这种参考设计,具有 Oculus Rift 或 HTC Vive 没有的功能,包括一体化无线设计,无需电缆或外部跟踪设备。
华为刚刚发布了携手 Insta360 一同开发的“荣耀 VR 摄像头”。这款 360° 夹片式摄像头支持 3K 摄影和流媒体直播,当然你也可以通过配套 app 将视频保存下来或分享出去。
通过摄像头加绿幕的混合现实视频早已不是什么新鲜事,但近期 Google Daydream 与研发团队的一项合作,却为我们带来了一种全新的混合现实 —— 在将 VR 头戴式装置变得“透明”之后,我们就可以看到佩戴者的脸了。