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[导读]ESP32-S33 引入了一项许多创客忽略的功能——原生 USB 主机支持。虽然大多数项目仅将 USB USB USB 端口用于编程或串行通信,但 ESP32-S3 实际上能够作为 USB 主机,直接与键盘、鼠标、游戏手柄和 U 盘等外设进行通信。

ESP32-S33 引入了一项许多创客忽略的功能——原生 USB 主机支持。虽然大多数项目仅将 USB 端口用于编程或串行通信,但 ESP32-S3 实际上能够作为 USB 主机,直接与键盘、鼠标、游戏手柄和 U 盘等外设进行通信。

该项目通过将一块小型ESP32-S3板改装成微型计算机,来探索这一能力。借助USB集线器,ESP32-S3可同时连接到USB键盘、鼠标和U盘,展示了微控制器如何同时管理多个USB设备。

这个想法最初只是一个简单的实验,旨在测试低成本的ESP32板是否能够处理与台式电脑常见的相同类型的外设。随着项目的发展,人们逐渐意识到,USB主机功能为ESP32开辟了完全不同的应用领域。

在此演示中,ESP32-S3 用于枚举 USB 设备、接收键盘输入、跟踪鼠标移动,并访问存储在 U 盘上的文件。该项目展示了构建更高级系统所需的基础技术,例如便携式终端、网络控制台、嵌入式工作站、数据管理控制台以及轻量级独立计算机。

与传统侧重于传感器和执行器的微控制器项目不同,本项目突出了ESP32-S3与标准计算机外设交互的能力。其结果是一个紧凑的平台,开始模糊了微控制器与个人电脑之间的界限。

虽然ESP32-S3无法替代完整的桌面系统,但当与USB外设和显示屏配合使用时,其性能却令人惊讶。本项目可作为概念验证,并为所有希望探索便携式计算、USB主机应用以及高级ESP32开发的人士提供一个起点。

本文编译自hackster.io

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