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大家好,我是小风哥。

之前很多同学在微信上问能不能讲讲异步编程是怎么一回事儿,今天就和大家简单聊一聊这个话题。我们以函数调用为例,假设有这样的代码:

void B() { lines = read(filename); sum(lines);}
void A() { ... B(); ...}

代码非常简单,B函数读取一个文件,文件里保存的是一行行数据,然后加和,A函数中的某个位置调用B函数。此时,我们说这是同步调用,因为A函数后续代码必须等待B函数处理完文件才能继续执行。随着业务不断发展,B函数处理的文件越来越庞大,此时处理一次文件耗时2小时,假设A函数后还有一行重要的代码:

void A() { ... B(); something_important(); ...}

这就意味着调用B函数后需要等待2个小时才能执行到something_important这行代码,而something_important函数对时间要求非常苛刻,该怎样改进呢?其实很简单,我们可以在B函数内部创建一个线程,在线程中处理文件:

void handle_file() { lines = read(filename); sum(lines);}
void B() { thread t(handle_file);}
void A() { ... B(); something_important(); ...}

这样B函数被调用后创建完线程即可立即返回,紧接着开始执行something_important这行代码,CPU在执行something_important这行代码时可能文件还没有开始处理,这样函数A不再依赖于文件处理,这时我们说函数B函数就是异步调用的,函数A异步于文件处理。如果是在单核系统下,CPU会不断在处理文件线程和A函数线程间切换,看上去这两个线程就好像在同时运行,但如果是在多核系统下,这两个线程可以真正的并行起来。在编程语境下,异步往往和线程进程等相关。

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