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[导读] 从2016年玖的推出9DVR健身一体机,到2017年3Glasses联合VirZOOM开拓中国市场,再到2018年,Vir ZOON、Fit XR等VR健身团队先后完成百万级融资,再到今年年初,

从2016年玖的推出9DVR健身一体机,到2017年3Glasses联合VirZOOM开拓中国市场,再到2018年,Vir ZOON、Fit XR等VR健身团队先后完成百万级融资,再到今年年初,纯VR健身模式的健身房Black Box VR在旧金山正式开业。不难看出行业对于VR健身的探索一直富有热情。但是与此同时,对于VR健身是否是一个伪需求的看法也依然在存在。

目前市场上的VR健身主要为两种形式,一种是以VR头显应用为主体的健身内容,另一种是主推VR健身器材的解决方案。为了更好的了解VR健身器材的落地情况,陀螺君询问了国内某采用VR设备的连健身房负责人(对方不愿意透露名称,以下简称X健身房),并结合目前市场的VR健身设备来进行产品分析。

在之前的Steam报告中,陀螺君就曾解析过VR游戏类型。截止今年3月12日,在Steam上归类为运动类型的VR游戏达319款,占比11%。许多的游戏在宣传中都会附带健身的性质,多以模拟运动为主,如拳击、射击、足球等,在形式上多以排行榜和积分的形式进行。值得一提的是在319款游戏中也不纯粹是运动类型游戏,其中有不少非运动游戏类开发者为了提高游戏的关注度,故意扩展游戏的分类。

VR技术用于健身行业是否可行

在前94款畅销游戏中仅有10款是运动题材游戏,且多为青铜级。从游戏内容数量及市场反应来看,可以发现运动类型并非VR游戏的主流类型,在受众的反响情况也十分一般。当然这不代表它不能达到VR健身的效果,在今年一月份,外国网友James Bricknell就在论坛中分享其14天采用VR进行游戏健身成功减重11斤的“减肥日志”。

James是典型的白领办公族,日常工作需要长时间坐在工位上,由于家庭迎来了一个新生宝宝,所以其自身的空闲时间较少,没法千万健身房。对此他制定了一系列VR健身计划,以三天为周期做VR游戏,中间休息一天,每日至少进行一小时有氧VR游戏(在第6天起增加半个小时)。

可见即使游戏体验在1个小时到1个半小时的时间里进行VR游戏在减肥效果上是十分可观的。在去年5月份的一份研究中就曾得出使用《Beat Saber》进行健身测试在效果上能达到8.57千卡到9.86千卡,MET值(新陈代谢值)为6.24。但是现阶段的家用VR设备的覆盖率很低,以VR用户最多的美国为例,目前美国家庭拥有PC VR设备的占比仅为1%。

然而这一情况或许在未来不久的时间里,会产生较大的变动。近日,美国市场研究机构Parks Associates发表的报告《Virtual Reality: The Evolving Ecosystem(虚拟现实:不断发展的生态系统)》指出,从2017年-2019年间,有近15%的美国宽带家庭尝试过VR。此外25%的美国宽带家庭(有安装宽带的家庭)表示对VR十分熟悉,其中游戏玩家最有可能熟悉这项技术。对于拥有或熟悉VR的消费者,54%是将其用于游戏或愿意将其用于游戏。在购买欲望上,熟悉VR技术的家庭中有75%表示在未来一年内会尝试购买PC VR。

就如上文所提及的,多数用户接触VR是通过线下体验而产生了解和兴趣,VR+健身的形式一方面可以以一种新颖的形式提升用户的体验感受,另一方面则是可以通过VR健身来吸引消费者办卡。目前市面上的VR设备多以自行车、万向跑步机、滑翔模拟设备为主。

VR技术用于健身行业是否可行

ViRZoom是最早进入VR健身行业的企业之一,旗下至今已推出三款产品,先后与3Glasses,AMD达成合作。在旗下产品最为出名的是VirZOOM 自行车整套,VirZOOM 整套产品包括一部 VirZOOM 自行车,一个《VirZOOM Arcade》游戏安装包,一个游戏手柄,支持 Unity 5.4 的开发者软件工具包,一个集成 Strava 健身应用的APP。其中《VirZOOM Arcade》游戏安装包可在 Steam 平台免费下载。

设备支持主流的VR头显,未来计划支持移动 VR 设备。VirZOOM 自行车集成了无线传感器实现位置追踪,可追踪到玩家在自行车的运动状态(方向和骑行速度),玩家骑得越快,游戏中的移动速度也会加快。用户通过左右倾斜身体实现向左或者向右,VirZOOM 自行车的车把包含了操作按钮,触发器,和方向键。另外,车把上还配置了心率传感器,可测出玩家的心率,平均速度,消耗的能量,路程等参数。

同样是最早进行VR健身行业的慕尼黑的VR健身公司Icaros GmbH为了区别市场上普遍的自行车模式推出了滑翔模拟VR运动器械Icaros。Icaros能够提供多维的运动,可达到不同的运动效果。该产品为人们提供全面的肌肉锻炼:颈部、胸部、肩部、腹肌、肱四头肌等,此外还能帮助训练平衡、注意力和反应。目前,该运动器材配套的VR游戏有滑雪、水下游泳、太空飞行等,专为健身和娱乐设计。由于VR游戏具有高沉浸感,用户会觉得自己在特定场景里,极具趣味性。

目前,Icaros公司已经开始向第三方开发者提供SDK,未来会有更丰富的VR游戏以供选择。在近日,Icaros公司还推出了2400欧元(18198元人民币)的Icaros家庭版本。国内知名某健身房在经过对VR健身设备的调研和了解后,就抱着对VR健身的憧憬,进购了两台Vir ZOON 自行车,然而在实际落地却发现了不少的问题。

健身房中自行车运动普遍时长较长,短着半个小时长着两个小时,这个运动量所产生的热能可想而知,而这就导致Vir ZOON自行车项目出现了三个严重的问题。当然除了上面所提到的问题外,还有晕眩问题,部分用户如果有3D晕眩症,那么他可能在体验不到十分钟的时间里会产生不适感,我们甚至遇到有女生在体验后,出现晕眩呕吐的情况。在与Vir ZOON的交流中,我们发现他们并不能给予我们满意的解决方案。因此经过内部协商,最后决定将VR头显取下,把它当做普通的自行车运动使用。

为此,我们还为Vir ZOON提供了最好的空间,移除了动感单车室到器材室的休息区,就是为了让设备能更好的展示以及吸引用户关注。从关注的角度来看,我们是做到,但是设备的体验时长以及设备所占据的空间(电脑、屏幕、单车等),平均一台设备得占据3 X 3的空间,从坪效来看并不高,而且随着热度的下降,在关注度上也在慢慢下降。

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