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[导读]本文将对AORUS 15G笔记本予以介绍,如果你想对它的具体情况一探究竟,或者想要增进对它的认识,不妨请看以下内容哦。

本文将对AORUS 15G笔记本予以介绍,如果你想对它的具体情况一探究竟,或者想要增进对它的认识,不妨请看以下内容哦。

AORUS的游戏本外观设计,向来不算是非常能讨好所有人的风格,由于走了攻击性很强的路线,机身上有凌厉的边角,加上科幻风的机甲,战斗机元素之类的,而这次AORUS 15G相比过往的机型,外观其实已经低调了很多,A面为传统的方方正正造型,上面仅有一个AORUS的鹰牌logo,只有去到机身的尾部,才可以看到AORUS的激进风格,技嘉表示这次他们参考竞速跑车的设计元素,融入了跑车上的进气格栅、扰流板、尾翼等造型在AORUS 15机身上。

虽然设计这东西,大家见仁见智,各有所爱,按我个人的审美,老实说,也比较难把AORUS 15G与好看一词联系上,但必须给予赞赏和肯定的是,AORUS 15G的机身做工非常扎实,有个英文式的形容会挺贴切,那就是“like a Tank”,像坦克那么可靠坚固,这得益于整机从A面,框架到底盖,都是采用了铝合金材料,所以用料也是足够厚道的。

只是AORUS 15G可能是设计风格的影响,给人第一眼感觉,它会显得粗糙一些,特别是机身为铁灰色配色,加上表面有磨砂处理,更让精致感略为欠缺一点,但当真正上手后,你还是可以感受到它是值回自己刚花的钱,看得出在一些细节处,技嘉都是特别有打磨过,以及下成本去做出来的,并非是公模件。

而在机身厚度方面,因为内置有机械键盘,所以标称厚度达到了25mm,其实技嘉是有为控制厚度做了些努力,那就是显示屏部分做成了超薄设计,这放在游戏本上面是很少见的设计,一般只有轻薄本才这样做,而考虑到那还是一块240Hz高刷新率LCD面板,还是有点厉害的,但稍微要挑剔的是,可能是因为屏幕比较轻,又或者是转轴的设计原因,这块屏幕在翻开后,上半部分会容易晃动,当然这不是很影响正常的观看使用,可以接受的小缺点。

至于重量方面,就是意料之中的沉重了,AORUS 15G本身内部的硬件配置、散热系统和电池容量都很高,而且机械键盘也带来了额外的重量,实测单机身重量在2.23kg,而算上标配230W的电源适配器,整体旅行重量要达到接近2.5kg,所以它不会是你愿意经常背出门使用的机器,放在桌面上当台式机代替机更为合适一点。

最后机身的接口,也是AORUS 15G让你无可挑剔的地方,像LAN网口这个容易在游戏本上被遗忘的接口都有保留,而它的左边除了常规HDMI,居然还有个mini-DP,再加上右边的雷电3接口也是支持显示输出,所以它是可以最大连接三台4K显示器,但最特别的是,它还配备了一个UHS-II 全尺寸SD卡槽,这在游戏本上是非常少见的,这个结合外接显示器,以及机器本身强悍配置,可能技嘉是让AORUS 15G能兼顾到有创作需求的用户。

高刷新率屏幕是如今游戏本上最重要的部件之一了,AORUS 15G配备了目前最高的级别的240Hz刷新率屏幕,面板为由夏普提供的15.6英寸1080p IGZO LCD,属于是成本较高的屏幕面板,不仅有高刷新率的特性,还保持较好的显示素质,而且AORUS 15G屏幕还采用抗反光的涂层,虽然这样不如全玻璃覆盖来得帅气,但这可以有效降低反光对游戏观看造成影响,所以更符合其游戏本的身份。

而有点意外的是,虽然AORUS 15G是一台游戏本,但技嘉为这块屏幕做了X-Rite Pantone认证,出厂内置有预校色文件,宣称可以达到屏幕色准低于1的平均DeltaE值,这个特性结合机器本身八核处理器,以及NVIDIA GPU支持,用它来做一些创作类工作,理论上也是可行的,但我个人建议还是不要把它当作主力创作本,毕竟屏幕分辨率只有1080p,如果有这样的需求,技嘉另外有AERO系列更适合。

那么在屏幕的客观素质测试上,我们用到了爱色丽i1 Display Pro Plus校色仪,配合新增的i1 Pro 2亮度计来测量,而测量软件方面,使用到Calman Ultimate校色软件,这算是业界内专业性最高的校色软件之一。

需要说明的说,我们的显示屏测试包括了屏幕校准之前,以及Calman校准之后的两种成绩,但因为AORUS 15G预置并默认开启Pantone认证的校色文件,所以这里就不再用Calman校准,而是测试屏幕本身素质,以及开启预置校色文件这两种情况下的表现。

虽然考虑到游戏本的定位倾向,我们对它们的屏幕素质要求相对要低一些,但AORUS 15G这块屏幕的表现很不错,sRGB色域能达到99.17%,这在实际观感中也是可以体现出来的,显示的色彩很好很舒服,而在开启出厂校色文件后,色准非常接近官方宣称的平均值,所以玩家在机器到手后完全不需要自行校色了。

再就是屏幕的亮度能到平均350nit,考虑它用到了抗反光涂层,这个成绩已算不错,我个人在实际室内使用中,开到60%都足够了,而屏幕本身的色温是明显偏冷的,但在打开校色文件后,就会变得暖色,这个情况与测试成绩很吻合,不过在软件控制中心里面,玩家是可以自行调节色温的冷暖倾向。

至于240Hz高刷新率这个特性,这对于CS:GO、守望先锋这类FPS游戏有多重要,就不必多说了,我本人是习惯144Hz刷新率的长期FPS玩家,仍可以在这块240Hz屏幕上,看到更清晰、更平滑一些的画面,而且最重要的是,夏普这块IGZO的响应时间很好,在FPS游戏中的快速摆动时,个人察觉不出有明显的拖影情况,要知道一些号称144Hz的IPS,其实拖影非常明显,所以除了觉得15.6英寸偏小外,我对AORUS 15G这块屏幕的整体游戏表现很满意。

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