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[导读] 建立虚拟现实(VR)系统的一个问题是,许多电缆和连接器完全是私有的。例如,Oculus Rift电缆只能在Oculus Rift上使用。如果你的有线电视出现问题,那更换的代价是巨大的。随着新的V

建立虚拟现实(VR)系统的一个问题是,许多电缆和连接器完全是私有的。例如,Oculus Rift电缆只能在Oculus Rift上使用。如果你的有线电视出现问题,那更换的代价是巨大的。随着新的VirtualLink规范的引入,新的行业联盟很快也会遇到这种情况。

virtualink联盟的领导者都是知名企业,如英伟达、Oculus、Valve、AMD和微软,他们合作推出了一项新规范,允许下一代VR头盔与pc或其他设备连接,并使用USB type-c电缆。

这种新连接被贴上了USB-C的替代模式的标签,它允许简化和加速VR设置,使消费者更容易使用,且消除了其中之一的大量采用VR的障碍。

新标准的采用意味着VR端口的大量减少,这对于拥有更小的设备(如轻量级笔记本)的用户来说,身临其境将成为可能。

VirtualLink标准是专门为虚拟现实设计的,并且已经对延迟和带宽需求进行了优化,这是为用户提供流畅和舒适的虚拟现实体验的重要组成部分。VirtualLink支持4条高速HBR3显示端口通道,可根据未来需求进行扩展;USB3.1数据通道可以支持高分辨率传感器和摄像机的流数据,以及高达27瓦的功率。

“在Oculus,我们致力于让各种各样的人都能轻松接触到VR”Oculus Rift的负责人内特•米切尔(Nate Mitchell)表示。“一个统一的连接点对于消除体验高性能PC虚拟现实的障碍至关重要。”随着虚拟现实技术的采用,我们期待着帮助业界进入虚拟现实的下一个阶段。

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