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[导读] 全息投影在《星球大战》等科幻电影里面见过很多,现实社会中现在也有一些应用,但还是特别少,很多人说现在所有的所谓商用的”全息投影技术“都是机器视觉的产物,和全息技术并没有多

全息投影在《星球大战》等科幻电影里面见过很多,现实社会中现在也有一些应用,但还是特别少,很多人说现在所有的所谓商用的”全息投影技术“都是机器视觉的产物,和全息技术并没有多大关系。

今天ARinChina就和北京触视界科技有限公司的合伙人兼COO的罗冠洲先生来聊一聊全息投影的那些事儿。罗冠洲先生十五年IT行业从业经验,曾担任蓝色光标数据总监、IBM资深顾问经理、亚信科技售前经理、太极计算机大客户经理等职位 。

注:受访人承诺文中数据无误,为内容真实性负责。ARC作客观真实记录,已备份原始记录

ARC:可以先来给我们科普一下目前我们已知的全息投影技术吗?

罗冠洲:目前全球已知的全息投影技术有三种,分别是360度全息显示屏技术、空气投影技术、激光束投射技术。其中360度全息显示屏技术最容易理解,它是将图像投射镜子上,再让镜子进行高速的旋转,从而产生3D的立体影像;空气投影技术则是利用水蒸气,将影像投射在水蒸气上,由于分子之间的震动不均衡,所以可以形成立体图像;激光束投射技术是最为复杂的,它是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中投射出3D影像,但这种技术显示的时间很短暂。

ARC:之前虚拟歌姬演唱会,杰伦演唱会上和邓丽君的互动等,很多网友说这些其实是利用佩珀尔幻象原理来做的,是伪全息,您怎么看?真正的全息技术应该是什么样的呢?

罗冠洲:真正意义上的全息目前没有能民用的,真正全息技术还包括空气成像(注意不是雾幕)、激光对撞、高速棱镜等应用方案,但这些即使在试验室应用都不理想,短时间技术上不会有根本性突破,钢铁侠科幻片里所谓真正的无介质全息数十年内不可能实现。所以目前所谓的全息(或者大家说的伪全息)仍然是实用性最广的技术方案,国家庆典都在启用,纠结概念已无意义。原来的全息技术也有更新和叠代,我们研发的高清树脂全息,清晰度、立体效果比传统全息膜有较大改进,肉眼区分十分明显。

ARC:我看到你们有透明全息,联屏互动,全息风扇,触控魔术墙等产品,这些分别都是什么呢?

罗冠洲:春晚李宇春、G20都采用了全息技术。全息可实现裸眼3D、真假融合;联屏互动可以实现触控与显示、人机交互;全息风扇是通过LED灯条高速旋转来实现裸眼3D效果;魔术墙与精灵捕手属同类产品。以上内容听上去多,实际是全息和交互技术组合后的不同应用方向。全息一共有四大类,再加上我们常用的5种交互技术,未来能衍生出很多新产品、新应用。我们前期花了较长时间研发,目前已有大量应用产品和不同行业应用案例。

ARC:儿童互动娱乐项目中,像星际争霸、神笔马良、魔术墙等游戏它们都涵盖了哪些技术在里面呢?

罗冠洲:仍然是显示技术和交互技术产生的不同衍生品,我们公司取名“触视界”,成立之初就定位在视觉技术和交互技术两方面。其中显示技术以全息为主,还涉及投影、显示器、LED,交互技术包括图像算法、AR、动作捕捉、触睿、激光扫描等,所以经排列组合后会形成很多新的产品,以上产品综合运用了:动作捕捉、联屏互动、激光扫描和图像算法等。通过以上排列组合,目前已有10多款产品,未来甚至还能组合成数十种产品。

ARC:全息剧院与传统剧院有哪些本质的不同呢?互动效果能达到哪逼真程度?

罗冠洲:全息剧场主要优点是裸眼3D和真假互动。春晚李宇春、周杰伦和邓丽君演唱会、初音未来都使用了这一技术。视觉技术的发展规律是由小及大,由2D变3D,眼镜3D变裸眼3D。拥有全息技术再也不拘泥传统灯光、道具,因为全息什么都可以实现、都可以假乱真,可以塑造任何人物和场景,为无限创意提供可能。全息剧场在韩国等国家已开始盛行,我们国内也将迅速发展,其中我们公司将在2018年完成几个全息剧场建设,并承接几十场全息巡演任务。

ARC:传统广告形式单一,很难给人新奇感;单项传输信息,用户体验也不太好,那么如果将互动和全息技术相结合可以做哪些吸引人的广告形式呢?

罗冠洲:目前户外几乎没有触控屏,因为传统红外、电容屏很难适应,触睿技术不怕户外环境,这样可能就产生了户外触控广告;透明屏技术可以应用于柜台、贩卖机;镜面全息可用于化妆镜等;全息风扇也能适应较亮环境3D效果······所以技术改变生活,新技术将催生新的广告媒介,让广告看上去新奇有趣。

ARC:我之前有看到应用在建筑物上面的光雕投影感觉非常的震撼,它跟其它像是地面互动投影,水幕投影等在做法上有什么较大的区别吗?造价成本如何?

罗冠洲:光雕技术是通过特殊设备和软件,调整投影机画面Z轴从而实现裸眼3D效果的,具有较好的视觉冲击力,特别适合较大场景,网上能看到较好效果的楼体投影多使用这一技术。比传统投影、地面互动投影、水幕投影更能体现裸眼3D效果,我们着重裸眼3D技术开发,所以全息、光雕、全息风扇等很多产品都是裸眼3D的,只不过这项技术目前造价较高。

ARC:全息透明屏是不是未来的光场视觉技术呢?未来的光场技术是不是能做到当我走过一扇窗,会感到窗外色彩缤纷的风光,或者缓缓吹来的冷风,是否会达到如此逼真的程度?您觉得未来的全息技术可以做到哪种?

罗冠洲:光场技术也是全息的一种技术方案,像久负盛名的magicleap公司,就是往这个方向发展的,但据说原来公布的宣传片是用特效合成的,但我们应该明白那只是一种发展愿景。IT教父苹果公司几乎每一款概念产品宣传片都是用全息实现的,只过那些仍然属于概念层面。全息未来应用前景广阔,希望有一天科幻能成为现实。

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