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[导读]   游戏平台Steam的调查显示,今年4月至11月,HTC Vive的市场份额约为61.4%,占据领先。但是该调查同时也显示,Oculus的VR设备份额正在逼近HTC Vive。   明

  游戏平台Steam的调查显示,今年4月至11月,HTC Vive的市场份额约为61.4%,占据领先。但是该调查同时也显示,Oculus的VR设备份额正在逼近HTC Vive。

  明年,索尼PS VR和Oculus Rift的市场份额预计将超越HTC Vive。行业分析师称,随着竞争的加剧,HTC将很难为HTC Vive拿到足够的AMOLED显示屏面板。更多有实力的新品牌将蚕食HTC Vive的领先优势。

  台北市场研究公司TrendForce可穿戴设备分析师杰森·蔡(Jason Tsai)表示,考虑到只有三星显示器为HTC供应AMOLED面板,所以HTC在获取AMOLED面板上尤其困难,因为三星显示器会根据他们与客户的关系优先安排订单,从而争取最大利润。另外,苹果为iPhone订购的曲面AMOLED屏幕也会抢走一部分产能。

  他预计,Oculus有时与三星在VR设备上进行合作,所以在AMOLED面板供应上享有最高优先权。索尼会为AMOLED面板供应商提供更加稳定的订单,有时也与三星进行合作,因此也享有较高优先权。“AMOLED面板的供应短缺将导致HTC无法提高出货量,”他表示,“HTC Vive市场份额下滑不是因为需求问题,而是面板供应问题。”

  TrendForce预计,HTC Vive明年的出货量为60万部。2017年,索尼将以250万部VR设备出货量位居第一,Oculus VR设备出货量为120万部,“其他品牌”的出货量为80万部。要想保持竞争力,HTC可能必须得降价。“要想扩大出货量,HTC未来必须得推出更多价格亲民的VR头戴设备,”台北产业情报研究所分析师许育诚(Steven Hsu)表示,“HTC能否推出新款低价VR设备将是公司未来增长的关键因素。”

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