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[导读]一、前言二、Peterson算法简介三、测试代码四、Mutex互斥锁对代码执行效率的影响五、总结一、前言在Linux系统中,当多个线程并行执行时,如果需要访问同一个资源,那么在访问资源的地方,需要使用操作系统为我们提供的同步原语来进行保护。同步原语包括:互斥锁、条件变量、信号量等...


  • 一、前言

  • 二、Peterson 算法简介

  • 三、测试代码

  • 四、Mutex 互斥锁对代码执行效率的影响

  • 五、总结


一、前言

在 Linux 系统中,当多个线程并行执行时,如果需要访问同一个资源,那么在访问资源的地方,需要使用操作系统为我们提供的同步原语来进行保护。同步原语包括:互斥锁、条件变量、信号量等,被保护的代码称作“临界区”

这是非常正规的流程,我们基本上也都是这么做的。

那有没有想过,这些同步原语对代码的执行效率会产生多大的影响?是否可以不使用操作系统提供的这些机制,而是用其它软件的方法也能达到保护临界区的目的呢?

这篇文章我们介绍一下 Peterson(皮特森)算法,也许实用性不强,但是可以给我们带来一些思考,提高我们的编程元技能

二、Peterson 算法简介

这个算法主要用来解决临界区的保护问题。我们知道,一个临界区必须保证 3 个条件:

  1. 互斥访问: 在任意一个时刻,最多只能有一个线程可以进入临界区;
  2. 空闲让进:当没有线程正在执行临界区的代码时,必须在所有申请进入临界区的线程中,选择其中的一个,让它进入临界区;
  3. 有限等待:当一个线程申请进去临界区时,不能无限的等待,必须在有限的时间内获得许可进入临界区。也就是说,不论其优先级多低,不应该饿死在该临界区入口处。
Peterson算法是一个实现互斥锁的并发程序设计算法,可以控制两个线程访问一个共享的用户资源而不发生访问冲突。

Peterson 算法是基于双线程互斥访问的 LockOne 与 LockTwo 算法而来。

  1. LockOne 算法使用一个 flag 布尔数组来实现互斥;  
  2. LockTwo 使用一个 turn 的整型量来实现互斥;  
这 2 个算法都实现了互斥,但是都存在死锁的可能。Peterson 算法把这两种算法结合起来,完美地用软件实现了双线程互斥问题。

算法说明如下

两个重要的全局变量

1. flag 数组:有 2 个布尔元素,分别代表一个线程是否申请进入临界区;
2. turn:如果 2 个线程都申请进入临界区,这个变量将会决定让哪一个线程进入临界区;

三、测试代码

// 被 2 个线程同时访问的全局资源
static int num = 0;

BOOL flag[2] = { 0 };
int turn = 0;

void *thread0_routine(void *arg)
{
for (int i = 0; i < 1000000; i)
{
flag[0] = TRUE;
turn = 1;
while (TRUE == flag[1]
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