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[导读] 2015年6月12日消息(当地时间11日上午),Oculus在三藩市召开发布会,像此前很多开发者所期待的一样,输入设备是这次发布会的重头。严格意义上,这次Oculus官方宣布了两款输入设备:Xbox手柄和Oculus Touch。 CV1+Xb

 2015年6月12日消息(当地时间11日上午),Oculus在三藩市召开发布会,像此前很多开发者所期待的一样,输入设备是这次发布会的重头。

严格意义上,这次Oculus官方宣布了两款输入设备:Xbox手柄和Oculus Touch。

 

 

CV1+Xbox手柄

Oculus在这次发布会上宣布与微软Xbox合作,CV1将附带Xbox1的无线手柄,同时Windows 10会原生支持Oculus。

 

 

作为双方的合(dai)作(jia),OC也将支持所有Xbox的游戏,也就是在OC内能玩Xbox 2D的游戏。

这个发布在此前大部分开发者的预料中,手柄也是目前圈内公认最成熟普适的方案。当然,更碉的还在后头。

Oculus Touch

Palmer Luckey在发布会上讲,“在虚拟世界里,人们很本能地想做的事情就是伸手去触摸。”——于是,他们发布了Oculus Touch。

Oculus的开发代号名为“半月”,半环状的设备顶部是一个摇杆,两个按键以及一个扳机,能实现双手360度的垂直和水平追踪。

Oculus Touch的目标是实现精确的手部位置识别操控,可能的设计场景比如:让玩家精确捡起地上一把枪,开火,流畅更换枪支。

 

 

 

 

 

 

Oculus将在E3上展示更多基于Touch的游戏demo。

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