• 英特尔CEO科再奇演讲:4G移动芯片第二季上市

    4月2日上午消息,2014年英特尔(25.89,-0.10,-0.38%)信息技术峰会(IntelDeveloperForum)今天在深圳开幕。英特尔全球CEO科再奇(BrianKrzanich)详细阐述了英特尔在数据中心、PC、移动以及物联网等市场的战略。科再奇还演示了一些最新的产品,并宣布了新的在华投资计划。在华投资累计达到45亿美元英特尔进入中国市场已经有29年的历史。据科再奇表示,在过去29年中,英特尔在中国的投资总额累计达到45亿美元,包括制造、研发等在内的全部英特尔业务线已经全部进入中国。过去15年,英特尔也通过投资部门英特尔投资大力投资中国企业,累计投资总额达到6.7亿美元,其中有30多家企业实现上市或者被收购。业务战略在数据中心上,科再奇表示,英特尔将会不断推动高性价计算,推动数据中心SDI软件定义基础架构的发展。在PC业务上,英特尔将会重塑PC,使得个人电脑更加移动、轻薄,更加人性化。科再奇承认英特尔曾经错失了平板电脑的市场机会,但是他上任之后,正在作出很大的努力,并向平板电脑市场加大投入。科再奇表示,英特尔希望今年采用其芯片的平板电脑出货量可以达到4000万部,这将是上一年的4倍。他说,“在平板电脑市场,英特尔明年的目标将会更加宏大。我们会推动这个领域的创新。”此外,英特尔还要发力物联网和可穿戴市场。科再奇展示了英特尔为这个市场推出的最新Edison芯片,使用这款芯片,计算设备的尺寸将会大幅缩小。科再奇透露,Edison芯片生产线将在今年下半年面市。他强调,英特尔会按照摩尔定律改进Edison芯片。发布新产品在今天的主题演讲环境,科再奇展示了多款英特尔研发的最新产品,其中可嵌入PC的实感3D摄像头、最新的移动芯片让人印象深刻。采用英特尔的实感3D摄像头,用户可以跟计算机实现自然交互,仅仅用手就可以在电脑上实现游戏操作等功能。科再奇透露,这款摄像头产品将会很快上市,这将是可以改变PC体验的产品。英特尔在移动芯片市场上也有很大的进展。科再奇透露,英特尔通过一年时间研发的首款3G系统芯片已经面世,并且已经内置到真正的产品之中。同时,科再奇透露,英特尔研发的代号为7260的五模移动芯片也将在今年第二季度出货。这款芯片支持4GLTE功能,最高下载速度可达到300M,支持全球网络。在今天的主题演讲环境,科再奇通过使用这款芯片的产品与联想集团CEO杨元庆进行视频联线。联想集团将会使用英特尔的这款产品,杨元庆在连线环节透露,联想集团已经开发出工程机。科再奇透露,英特尔正与运营商等合作伙伴测试这款芯片,未来也会有多家合作伙伴推出采用这款芯片的硬件产品。投资深圳在主题演讲的最后环节,科再奇宣布,英特尔将在深圳设立智能设备创新中心。这个中心作为一个创新的枢纽,将会与深圳厂商一起在智能设备领域进行合作,提供技术支持、产业链支持、供应链优化、市场营销支持等。与此同时,英特尔也宣布投资1亿美元成立中国智能设备创新基金,鼓励合作伙伴在超级移动设备、可穿戴设备、物联网等领域进行创新。

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  • 新型多功能材料将走向市场

    新型高能热塑性塑料(HPTPs)有望成为取代先进的金属、陶瓷等复合材料部件的轻质材料,走向关键市场。新型多功能材料可以克服成本和性能方面的限制,找到更广泛的应用,特别是在航空航天、医疗和电子领域。不过,将HPTPs 产品成功推向市场,还需要多种高性能的要求和指标以及可接受的价格点。Lux 研究公司近日发布了题为《高性能热塑性塑料创新:为现有及新兴市场寻找工艺和材料技术》的报告。报告重点评估了三类HPTPs 产品不断变化的市场,即含硫HPTPs、聚酮和聚酰亚胺,这些材料拥有最好的耐高温性能和工作性能,常用作复合材料的基体。研究结果显示,首先,3D 打印材料代表了一个大市场,随着3D 打印从原型转移到制造,金属和高性能聚合物有望超过其他类材料而增长迅速,而3D打印的HPTPs 原料将增长到数百万美元的市场。其次,轻量化为铁路车厢座位带来价值。运输行业中,HPTPs 很可能在高速客运铁路方面体现最大价值,高能源消耗和磨损更能展现出轻量化的价值。最后,智能手机领域将有巨大的潜力。2013年超过6 亿部智能手机售出,HPTPs材料的潜在市场超过1.5 万吨,每年的市场价值高达数十亿美元。但是,由于制造商的转换成本,近期手机采用HPTPs 材料进展将是缓慢的。(冯瑞华编译 中国科学报)编辑:马丽

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  • 触控供需持续失控台厂亏损压力大

    随着竞争者争相投入触控市场,牵动触控竞局难逃供给过剩格局,供应链业者指出,在市场严重供过于求,加上大陆触控厂商频出重手打坏市场行情,使得所有触控业者都受到价格战火波及,2014年仍止不住价格跌势,触控模组报价可能跌至每吋约0.4~0.7美元,台系触控厂宸鸿、胜华、洋华、介面等亏损压力大。

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  • 英特尔力助大陆零组件厂 莱宝、汇顶来台 供应链压力大增

    为摆脱成长动能停滞困境,英特尔(Intel)近2年来全力寻求大陆产业链支持,期抢食本土需求商机外,亦藉由其低成本优势,迅速推出高性价比装置应战,其在投入庞大资源的同时,也间接扶植为数不少陆厂崛起。

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  • 微软力邀联发科拼战白牌平板Windows

    近期供应链盛传微软(Microsoft)正积极拉拢联发科在白牌市场开拓Windows平板电脑版图,原本联发科对于此项提案采取观望态度,然随着微软在开发者大会宣布开放9吋以下移动装置免费授权Windows ,双方合作机会大增,若微软与联发科联手,将有助于微软进一步扩展移动装置市场版图,但此举恐将对微软既有智能型手机芯片合作厂商高通(Qualcomm)产生压力。不过,相关业者均未正面证实上述讯息。

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  • Intersil公司推出ISL8270M/71M系列数字电源模块

    Intersil推出新款数字电源模块,在帮助客户加快产品上市速度的同时更降低工程师的设计难度。ISL8270M/71M数字电源模块系列满足云计算和有线及无线基础设施市场上的25/33A大电流应用的电源需求。美国加州、MILPITAS---2014年4月9日—创新电源管理与精密模拟解决方案领先供应商Intersil公司(纳斯达克交易代码:ISIL)今天宣布,推出ISL8270M/71M系列数字电源模块,帮助客户显著降低设计复杂性和加快产品上市速度。ISL8270M/71M产品系列是基于Intersil的第四代数字电源控制器技术为25/33A应用而设计的,它显示了Intersil在先进数字电源技术领域的持续领先地位和专业知识。据专家估计,在数据中心硬件上每花一美元,就要在这些系统的供电和冷却用电上再花0.66美元。先进的电源管理会显著影响这些成本,帮助增加功率密度和降低功率耗散,以实现效率提升。此外,设备制造商在设计分立电源管理解决方案时有需要用到昂贵的散热器和风扇的先例,在占用宝贵的电路板空间的同时,还会增加系统面临的风险。新的ISL8270M/71M数字电源模块采用专利技术使客户能够快速设计高性能、高效和低高度的电源管理系统。基于Intersil的创新和专有ChargeMode™Control调制技术,ISL8270M/71M数字电源模块可帮助实现的潜在电源效率优势。这种内建的无补偿架构能够帮助实现非常迅速的瞬态响应和减小输出电容值,由此产生的动态性能能够最小化输出电压的变化。如同Intersil的领先小电流产品一样,新的25/33A电源模块也通过提供实时系统监测和配置功能而优于模拟电源模块。具体而言,它们提供有关电源的重要信息(如任意时刻的功耗多少)并能相应地进行优化。Intersil的新数字电源模块还通过高度集成和创新的封装来帮助降低复杂性、占位面积和解决方案成本。这些模块的快速瞬态响应方便了设计,因为这时只需要大容量的输入和输出电容器即可构建完整的全数字开关电源方案,避免了对复杂电路设计的需要。ISL8270M/71M数字电源模块的应用还避免了对额外散热器或内置风扇的需求,使它们非常适用于电路板空间有限的应用。同时,功率耗散也因为这些模块使用了耐热增强的、紧凑的(17mmx19mm)和低高度(3.5mm)的全封闭HDA封装而得到减小。Intersil最新发布的PowerNavigator™图形用户界面支持这些新的数字电源模块,这使设计工程师无需编写一行代码就能使用这些数字电源产品。这个易于使用的拖放式界面是一种可免费下载的图形用户界面软件,它提供了设计工程师快速设计和控制任何电源架构所需的灵活性。PowerNavigator的“无硬件”模式允许用户在硬件开发之前选择元件而不会带来设计风险。PowerNavigator5.1GUI提供对所有命令和设置配置的访问,包括加载针对常见应用的预定义配置的能力。在与Intersil的数字电源模块解决方案结合使用时,这能帮助实现前所未有的易用性。“ISL8270M/71M产品系列以一个简单的模块提供数字电源的灵活性和智能性”Intersil公司基础设施与工业电源产品高级副总裁MarkDowning表示,“Intersil一直引领数字电源创新,我们了解全球数据中心和网络中部署的高端设备的系统要求。我们的新ISL8270M/71M产品系列是以这些应用为目标而设计的,它们提供了高效和易于使用的智能数字电源管理和转换解决方案。”主要特性和规格集成控制器、驱动器、功率MOSFET和电感器以及支持元件的全集成式模块。 基于Intersil的ZL8800双输出或双相数字DC/DC控制器(集成电荷模式控制[ChargeModeControl]技术) 符合PMBUS规范的监测和配置,支持可编程输出电压、余量微调(margining)、UV/OV、输出电流限制、软启动/软关断、时序控制和外同步。 输入电压、输出电压和输出电流的按需回读(Ondemandreadback)。 HDA封装使用标准表面贴装设备并支持自动组装,有助于降低组装成本。供货ISL8270M和ISL8271M数字电源模块将于2014年6月通过Intersil的全球配销链供货。关于IntersilIntersil公司是创新电源管理与精密模拟解决方案的领先供应商。公司产品作为构块用于日益智能化、移动化和高耗电的电子设备,帮助实现电源管理领域的进步,以提升效率和延长电池续航时间。由于拥有雄厚的知识产权组合和丰富的设计与工艺创新历史,Intersil是工业与基础设施、移动计算、汽车和航空航天等一些全球最大市场上的领先公司深为信赖的合作伙伴。

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  • Intersil推出全新ISL911xx系列开关稳压器

    具有业内领先封装设计的ISL911xx系列开关稳压器可应用于手持设备中,延长电池的续航时间,防止移动设备中可能产生的过热、电源抖动和噪声问题,帮助实现最佳用户体验。美国加州、MILPITAS---2014年4月9日—创新电源管理与精密模拟解决方案的领先供应商Intersil公司(纳斯达克全球交易代码:ISIL)今天宣布,推出业内首个采用极小集成式CSP封装的大电流升降压和升压开关稳压器产品系列,从而使在很小封装中提升大电流的高效率设计成为可能。Intersil通过推出ISL91110、ISL91108和ISL91117电源管理解决方案扩大了其在面向电池供电移动设备及消费电子的DC-DC开关稳压器技术领域的领先地位。ISL911xx开关稳压器的创新架构提供高达96%的效率,可延长电池续航时间和减轻手持设备大电流工作时可能引起的过热现象。该产品的专有架构支持从降压到升压的平滑过渡,可防止智能手机、平板电脑和其他基于单芯锂离子(Li)电池的系统设计中可能产生的电压抖动和噪声问题。移动OEM厂商背负着需要差异化其设备产品的巨大压力,由于消费者不断要求这些设备以更小外形提供更高的处理能力和无缝连接,所以这些设备变得更加耗电。诸如电池续航时间缩短、信号噪声和过热等问题常常源自这些系统要求的上升,并对消费者的使用体验产生负面影响。Intersil及时推出新的ISL911xx开关稳压器帮助OEM厂商通过提升其设备的系统性能和电源效率来解决这些问题。Intersil的ISL91110和ISL91108降压-升压开关稳压器用于移动设备,来给系统电源管理IC(PMIC)、Wi-Fi或射频(RF)功率放大器以及其他系统外围设备(如摄像头和内存接口)供电。ISL911x系列产品基于专有、完全同步的四开关架构。这种先进架构支持从降压到升压的无缝过渡,在最低单芯锂电池电压条件下提供高达2.5A输出电流,可显著提升电源效率、延长电池续航时间和防止移动设备过热。ISL91117升压转换器非常适用于实现手持设备中需要大电流和高效率的USBOTG。Intersil的新ISL911xx系列产品提供行业领先的超快瞬态响应,能够很好的处理开关机或功放瞬间大电流脉冲而没有明显的输出扰动。这使系统能够在所有负载条件下可靠运行而没有任何信号毛刺或噪声,给消费者带来无缝的功能和改善的用户体验。Intersil的升降压稳压器还允许系统设计工程师利用其支持系统设计中的更宽电池电压范围,因为这些稳压器能够支持所有最先进的锂离子化学技术的电池。ISL911xx系列产品在设计时考虑空间受限应用的要求,并支持使用最小尺寸的电感器和电容器,使其成为移动设备转换器解决方案的理想之选。2.6兆赫兹的开关频率可使用更小容量的电感和电容,更进一步降低了电源系统的面积。ISL911xx系列产品采用先进的晶圆级CSP封装,使器件占位面积减小至2.34mm×1.72mm。此外,这些开关稳压器只需要一个电感器和非常少的外围元件,从而最大限度降低了总空间要求。“在面向计算机应用的电源管理领域,许多最重要的技术进步都是Intersil首创的。我们把这些经过证明和专有的技术应用于系统变得日益复杂和耗电的移动市场”,Intersil公司移动电源产品高级副总裁AndrewCowell表示,“我们的最新升降压开关稳压器系列是我们开发的集成度更高的高性能电源管理重要产品之一,从根本上提升了移动设备的效率。”ISL911xx系列产品包括三个型号,专为以下应用量身定制:ISL91110是系列中的最大电流开关稳压器,是为智能手机和平板电脑PCOEM厂商而设计的,用作给系统PMIC、Wi-Fi或RF功率放大器或其他外围设备(如内存卡)供电的电源。ISL91110能在输入电压低至2.5V的条件下提供2A持续电流。它能帮助提升整体系统效率,这可以转变为更长的电池续航时间并防止大功率应用处理器启动时产生的瞬间大电流引发的电池电压下降而导致系统崩溃。ISL91110是要求最苛刻的大电流应用的理想选择。ISL91108也是为智能手机和平板电脑PCOEM厂商设计的,用作系统PMIC、Wi-Fi或RF功率放大器或其他外围设备(如内存卡)电源。它能帮助提升整体系统效率,这可以转变为更长的电池续航时间并避免四核处理器在大突发电流期间的电压不稳引起的系统崩溃。ISL91108是要求最苛刻的大电流应用的理想选择。ISL91108在轻负载条件下非常高效,令它非常适用于“始终在线”的应用。ISL91117是一种面向电池供电应用的高集成度升压开关稳压器。在需要很小尺寸、灵活性和效率为关键要求的应用中,智能手机和平板电脑PCOEM厂商用它来提供升压转换功能。ISL91117有固定5V输出和可调输出版本的芯片可供选择。主要特性和规格:1.8-5.5V输入电压范围 超低内阻FET(25m?N-FET,40?WP-FET) 输出电流:可达2ADC(PVIN=2.5V,VOUT=3.3V) 输出脉冲电流:可达3ADC(PVIN=3.0V,VOUT=3.3V,tON<600ms,T=4.6ms) 高效率:可达96% 2.34x1.72mm小尺寸WLCSP封装定价与供货ISL91110、ISL91108和ISL91117开关稳压器产品现已供货,单价分别为0.83美元、0.74美元和0.74美元,1,000件起订。ISL91110IIA-EVZ、ISL91108IIA-EVZ和ISL91117IIA-EVZ评估板也已供货,单价334.00美元。

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  • LBE安全大师:移动安全中的创业梦

    导语:创业前,LBE小组活跃于魅族论坛,为魅族M8用户做Andriod移植工作。从兴趣爱好到成为事业,LBE如何成为一家拥有六千万用户的手机安全厂家?LBE安全大师创始人、CEO张勇是一个85后,但是见一次见到真人的时候,竟然让人以为他30多岁了。“长得是着急了点。”LBE公关经理笑着说。LBE安全大师是包括张勇在内的LBE小组利用工作之余研发了手机安全产品。2011年到现在,LBE克服了资金紧张、团队成员出走等困境,成为一家拥有六千万用户的手机安全厂家。从兴趣爱好到成为事业,一路走来的张勇,身上有什么样的故事?做LBE安全大师是因为SP吸费2008年,张勇和两个好朋友成立了一个业余开发兴趣小组,并用他们的网名Lamian(张勇)、Blackfog(黑雾)、Elviess(王明杨)的首字母命名为LBE。直到现在,LBE公司的人还习惯称呼张勇为拉面,面总。创业之前,LBE小组活跃于魅族论坛,为魅族M8用户做Andriod移植工作。小组三人当时都有自己的工作,在论坛做研发仅仅是出于兴趣爱好。但他们做的系统移植受到魅族用户的欢迎,在论坛拥有一群忠实粉丝。彼时,由于某些原因LBE停止Android移植时,还有很多粉丝到小组成员的微博上恳求继续研发。LBE小组因此成名,也为以后Andriod系统的研发打下了基础。那时候的张勇,刚刚23岁。谈起这段“辉煌”的经历,张勇仅用了“这些东西网上都有”就带过了,至于当时为什么离开魅族论坛,为什么不再服务粉丝,他没有多说。凤凰科技看到,在LBE办公室的桌子上,摆着一摞手机。工程师告诉我,这都是用来做测试,进行适配的,有三四千元的三星摩托,也有千元的国产Android机。2010年,Andriod手机开始在市面上流行。一些老的SP厂商看到这个趋势,把目光转向Android阵营。相比于当时统治天下的Symbian和功能机,在Android手机上吸费很容易。张勇说:“我当时经常下载一些APP,发现总有些APP提示要发短信,但是一个锁屏软件、一个快速重启软件为什么要发短信?我感觉很奇怪,就解开软件看,发现软件里有扣费代码。”在功能机上,扣费需要用户发送指定短信,而在Andriod手机上,通过软件能够实现自动发送并删除发送记录,扣费在用户不知不觉间就发生了。“那时已经有专业的公司给APP重新打包,插入吸费代码,用户用了就会中招。当时没有好的方法解决这个问题,于是我就想到做这样一款产品。”他说。由于有Andriod系统移植的经验,经历四五个月的研发,2011年3月份,LBE的第一款安全软件“隐私卫士”就做出来了。“隐私卫士给我们带来了一批海外用户,至今为止,还有国外用户把我们的东西翻成英文分享出去。”同年6月,一位“神秘”用户联系到LBE小组,表示愿意投资LBE。几番沟通后,LBE小组便拿到了天使投资1000万元。这位用户在LBE后来的发展之路上也提供了巨大的帮助。手里握着1000万的张勇,这时才决定彻底辞职,全身心投入到LBE隐私卫士的研发中。创业过程中遇到两次大困难但和大部分的创业者一样,LBE的发展并不是一帆风顺。2011年已经有诸多安全产品出现,例如360安全卫士、腾讯安全管家、安卓优化大师、网秦等产品,拿到天使投资的张勇,首先想到的是市场上进行大范围推广,提高知名度,扩大用户群体。但张勇毕竟不是职业经理人,LBE小组也都以技术人员为主,所以在市场推广上他们遇到了不小的问题。“和很多第一次创业的人一样,LBE缺乏在市场推广上的经验,导致前期投入了一些钱在广告、市场推广、宣传上,后来证明不是一个很好的方式。”张勇说。据悉,这些“被浪费”的钱大概有三百多万,占到了天使投资的三分之一。另外的钱用在了公司经营与人员扩招上。营销推广上的失利导致LBE遭遇了第一个重大挫折:天使投资的钱花光了。2012年下半年,LBE开始入不敷出,每个月的现金在减少。张勇当时非常焦虑,他形容当时的感觉是“很紧张,担心随时就要挂掉。”为此LBE开始精兵简政,降低公司的运营成本。据悉,LBE在最困难的时候减过4、5个人,而当时整个团队才有十来个人。陪他们渡过难关的,是他们的天使投资人,那个“神秘”的用户又追加了一笔投资。关于他的身份,张勇不愿意多透露,只说是产品的一个用户。LBE遇到的另外一个挫折是小组核心成员出走:Blackfog和Elviess相继离开,曾经的三人小组只剩下张勇一个人。“小组的其他成员,可能对产品安全并不感冒,对游戏或者其他领域更感兴趣。当时游戏很火爆,而且是直接有现金收入的行业。”张勇对凤凰科技说。对于一个团队来说,核心成员的出走,可能意味着致命的打击。不过由于LBE前期版本大部分由张勇自己完成,所以他们的离开并没有对产品产生太大影响。但是对于张勇个人,影响可能就不是那么小了。采访中他不太愿意回忆起这段往事,也不愿意过多聊另外两个人的现在,他只是说:“在创业初期,可能更需要合伙人深入的了解,沟通和一致性。”已经是创始人和CEO的张勇,每天的主要工作还是写代码,搞研发,完善产品。刚到LBE办公室的时候,张勇就告诉凤凰科技,采访的时间最好控制在一个小时之内,“那边还有工作。”他说。采访结束,张勇又回到他那个靠窗的工位,对着电脑开始工作。经历了两次大的困难,张勇认识到,研发之外的东西也很重要。他说:“这是一个不断学习的过程,学习管理办法,找到更好的人。LBE小组的松散运营变大后,最重要的可能就不是技术了,可能是管理人,找到更好的人。”经过这两年的发展,他也认识到推广是全方位的事情,并不是单纯的广告宣传,需要有用户的培养、群体的建立,和媒体、同行的关系,“这是个系统的工程。”对创业者的建议:要有充足的准备回忆过自己的创业经历,张勇说:“我创业之前考虑的东西太少,但是假设现在再去的话,我肯定会考虑更多。”[!--empirenews.page--]“对创业者而言勇气跟谨慎虽然看似矛盾,但是从我看来,应该都是很重要的。”他说,“创业者如果很冲动地去做一件事情,但是冲了一半以后发现,产品并没有经历过小众用户的考验,领导者并没有能力搭起一个完整的团队,没有能力在技术或者市场上引导产品向前发展,那么这是一件挺莽撞的事。”对于未来的创业者,张勇认为,有梦想很重要,但不要有太大的梦想。创业要先找到一个目标,然后经过一定的验证,无论是商业上的验证,还是产品技术上的验证,确保产品能做;其次要有充足的心里准备,预估在未来的两到三年以内,没有太多的休息时间,每年一次的旅游或者是每个月去看一场电影就会比较困难,甚至有的时候资金非常紧张的话,你还要自掏腰包等等。“确认这些事情你能够接受,再出来创业是比较合适的。”目前的手机安全软件市场,在经历了收购、投资、混战以后,剩下拼杀的只有百度、腾讯、360这样的大公司,以及金山、网秦这样的老牌杀毒企业,像LBE这样的创业公司几乎已经不见了踪影。而在2013年,LBE也传出被阿千万美元收购的传闻。不过张勇表示,LBE会坚持独立发展。相较于手机游戏或者移动电商,安全软件领域的盈利模式并不明朗,如果没有巨头支撑,这还会是一个烧钱的行业。据了解,LBE安全大师目前还没有任何收入,所以张勇还要继续寻找新的融资。但这似乎并不影响他对产品的热情,“以前我在另外一个公司上班的时候,可能是白天在工作,晚上在做我想做的事情,现在变成了是我白天在做我想做的事情,晚上也在做我想做的事情。”

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  • 创业前,期望你能提前知道的10件事

    导语:假设你已经万事俱备,准备成立一家独立开发工作室,那么我的建议可能对你有所帮助,至少我过去的失败经历可以博你一笑。作为本文的前言,我要先声明一下相当多人曾经向我咨询创立一家公司,开发一款游戏,以及作为独立开发者的建议。我其实并非合适的咨询人选,我的经验非常有限,我只是一名总经理,并不直接参与制作游戏环节,并且仍然在自学成为独立开发者以及企业家的整个流程。如果我的失败经验能够让人们汲取教训,那么也算值了——我将在此讲述自己陷入的一些陷阱,以便各位引以为鉴。但本文并不适用于所有人,它只能代表我的个人观点,所以无法保证它一定能够帮到你!现在假设你正准备成立一家独立开发工作室,已经准备好了电脑,你也掌握了相应的技术,也有足够的创业激情。你有一批好友有意入伙,你们都将在家里开始全职工作,其中有些人负责编码,有些人负责美工。你们要不就是在某人家里办工,要不就是计划使用Facebook和Skype共享文件。你已经想好了一个自认为很棒的游戏名称,并确信其他人也会认同这一名称。它可能是一款手机游戏,你可能想将其发布于Android和iOS,你可能认为它销量会达到上百万份。如果这大概就是你的创业想法或者打算,请举手表示同意。你举手了吧?其实我也是,那么我的建议可能对你有所帮助。如果你不同意,那也不妨看看,你可能会发现它的用处,至少我过去的失败经历可以博你一笑。以下就是我创业之前应该考虑到的10件事。1.必须有人管理公司。我们Static Games团队创业之初没有意识到的一点是,运营一家公司和一个开发团队并不是某位开发者的小小的兼职工作。它的工作量很庞大。事实上,我现在还是总经理,并且这就是我的全职工作。我偶尔也会参与编码和开发工作,但开发游戏并不是,可能永远也不会是我的日常工作任务之一。我是团队中不甚幸运的一员,因为我断送了自己未来的游戏开发工作,但却对经营公司充满激情。所幸的是,我喜欢商务,所以这个结果对我来说也不坏,但如果你并不喜欢商务,那么最好让位请他人代劳。不仅如此,还要确保他们能够同团队成员正常交流并进行业务陈述,或者告诉他们去学习这种技能!例如,我负责人脉和业务联系,整理财务和税收分类,安排业务联系并代表公司谈判。我还要寻找竞争、贷款和政府奖助等机会,处理项目管理,跟踪项目进度,制定预算,确保我们能够在一定的财务参数内制作出好游戏;为成员发薪,解决争端,制定多数商业决策,控制领导权和公司方向,执行相当多的非开发相关任务……我一有时候还要处理营销事务。这就引出了第2个要点。2.要像制作游戏一样尽量向营销活动投入更多精力。如果你从来不向别人介绍自己的游戏,那就没有制作游戏的意义了。我们Static Games团队长期以来所忽略的一点就是营销自己的产品,对外宣传自己。但如果用户从来没听过你的产品,或者他们从来没看过游戏,你又该如何说服他买下游戏呢?营销不能决定你的销量,但销量却是决定你的收入和成功的因素。营销并不需要多少成本,在互联网时候我们很容易发出自己的声音,没有理由不立即开始自己的营销活动,但你们多数人却不会这么做!有许多人专注于制作产品,但却忽略了创建一个粉丝群或让人们知道游戏存在性这件事,如果你没有任何宣传就发布了产品,并且没有人知道你的产品,你的销量就可想而知了。为产品打造声势需要时间,但你在Facebook、Twitter、YouTube或其他社交媒体,以及Blogspot和WordPress等免费网站上进行宣传却并不需要什么成本,并且可以让你创建一种互惠互利的关系。营销需要大量时间,但你必须投入许多才可能有相应的收获。如果你花了数月时间制作游戏,那就有必要尽一切所能确保游戏能够卖出去。3.你成立公司不需要钱,但没钱就无法生存!Static Games在我们刚创业的时候并不需要什么资金。我们都有学生贷款,台式电脑,一些开源开发软件,以及很好的激情和机遇感。但是,生活却需要钱,你确实需要在辞职或者成为全职独立开发者之前考虑到这些成本。记住,贷款或存款必须足以支撑相当长的时间。如果你的游戏需要9个月的开发时间,你银行帐户中的钱就要足够偿还房租、水电费、伙食、出行、娱乐、不可预见的成本。如果你没有足够的钱支付这些,那么可能就要三思了。至少要像我们团队的一些人一样,做一份兼职。这并没有什么丢人的——个人生存要优先于企业生存。4.如果无力承担就不要一开始就制作自己的IP。Static Games在我们已经在开发的自有IP这一基础上创立,我们也从中赚到了一些钱。但是,值得注意的是你在能够销售之前要先制作自己的IP,这意味着漫长的零收入时期,甚至你的销售额可能还不足以支持你的生活。鉴于这一情况,你创立自己的公司时最好是先作为外包工作室接单,Static Games就拥有这方面的大量经验,在创业之初这可能比制作你自己的IP更具盈利性。当然,这种收入更有保障,并且 说实话,你在他人产品的基础上磨炼自己的技能,更有助于开发自己的项目。例如,Remode Studios这家成功的工作室曾经有6年时间是承接外包项目,后来才开始制作自己的IP。我们在Amuzo Games(在1998年以4T2 Multimedia之名成立)的好友也是直到2014年才开始制作自己的原创IP。5.从小型团队入手。严肃地说,只能让你真正需要的人入伙。我热爱我们的团队,但这正是我们刚成立时的一大疏忽。你创业时的成本越小就越好,如果你可以用更少的人手制作产品,那我强烈推荐你采用这一方法。两个人的团队比7人团队更易于实现生存所需的销量和收益。想想看,如果你的首个产品收益是4万英磅,你的开发团队只有 2个人。你可能就能够拿回大笔钱。但如果该游戏是由7人制作,就像我们一样——那么大家分到的钱就没有多少了!除非有人对你的公司特别重要,或者他们能够以较小的时间加快产品开发,否则就要谨慎考虑你是否真的需要他们加入,并在你的计划中将其忽略。[!--empirenews.page--]6.不要为首个项目制定过大的目标。你得计算一下完成首个产品所需要的时间。然后将其乘以2。这才是你的产品实际所需要的开发时间。有许多人一开始就没有领会游戏真正所需的制作时间,所以一开始就要先从有趣和简单的部分入手。产品的制作时间有很大可能超过你的预期,记住,你此时还需要支付生活成本!除此之外,你还很可能无法从首款游戏中赚到什么钱,所以要尽量发布能够让你赚到一些钱,磨炼你技艺的游戏。如果你试图花太多时间制作一款重量级的游戏,那么最后你很可能是花光了所有钱,并不得不因为没有发布任何作品而倒闭。7.要公开而不是隐藏你的游戏理念。我所认识的许多独立开发者会避谈自己正在开发的游戏内容,总担心别人会窃走自己的想法,我发现了很奇怪的一点。成功的开发者总是很健谈,并且总能成为社区的中心,也更乐于谈及自己正在开发的项目。事实上,让越多人知道你的项目越好。这样就会有更多人传播你的游戏,更多人给你反馈和建议,更多人可以向你提供潜在的机会。当于某些人交谈时,我发现他们很害怕他人窃走自己的想法,但实际上在诸多独立开发者和产品中,多数理念都不是原创的。但如果有人真的发布了一款类似你想法的游戏,而你的网站上拥有备份更新目录和截图,多数人就会来看看该游戏并发出“这款游戏很像某人开发的另一款游戏”这种感叹。你并不会因为自己公布了正在开发项目而失去什么,但你确实可以从所有相关营销中获利。一定要记住这一点。8.保持自我激励。如果你是在家里工作,迟早会因为冷漠漏洞而受到打击。自我激励对独立开发者来说极为关键,说服自己在早晨早起有时候会变得非常困难。如果你一直在不同地方工作就很容易丧失斗志,你也无法看到其他人的游戏开发进度 ,没有人在背后督促你时的积极性总会下降。没有了严格的朝九晚五的日程安排,只有自我施加的截止日期,你可能就会在某些时候落后了,并且很可能在某些天会日上三杆时才起床,这样你每天才工作5小时。但重要的是不要让这种情况成为常态。我从EricThomas那里摘录了一些激励格言贴在自己的电脑背景上。当我心生惰性时,我就会看看这些格言。这很奏效。总之要找一些能够激励你的东西,让自己保持工作,无论这些东西是什么。记住你的团队成员指望你,并且如果你不投入时间和精力就不会成功!尽快找一些激励自己的东西,努力工作才是完成产品的唯一途径,产品越早完成,你就越早创收。9.你不只是个开发者,你还是个企业家。我认为这一点与我提出的第1点基本相似,但记住你并不只是一名开发者。你是一个公司经营者,你的职责并不会随着游戏开发的结束而终止。没错你得制作游戏,但你还得营销推广,发布,支持,以及处理制作环节上的所有其他事务。你可能会自主发布游戏,那么你就要担起发行商的责任了,这一点要切记。除此之外,你还要记住自己必须处理商务,其中包括购买保险、填与报税单,设置银行帐号等。要获得成功你就不能局限于开发者的角色!10.你并不需要无所不知,也不需要完全听从他人意见!当我在2013年4月创立Static Games的时候,我对游戏开发或生意上的事情一无所知。我只是抱着积极的心态和乐观的意愿去学习。没有什么可以阻挡你创立自己的公司,并在前进的过程中学习,说实话我认为这是最好的学习方法了。不要害怕向他们寻求帮助,也永远不要羞于承认你对有些事情不甚了解。你承认自己并不完美这种坦诚的态度通常可以让人们相信你值得帮助,并且你也有获得成功的进取心。此外还要记住,失败不可怕,你在创业之初遇到的任何失败都是在汲取经验,总比你花费无数走到最后才知道是死路一条要好。要将失败视为学习新事物的途径,记住如果没有首次失败你就无法进步——只是不要重复相同的错误!最重要的是,如果你向他人询问建议,要自己判断是否该相信他们。其他人可能经验比你丰富,他们不太可能故意让你误入歧途,但有时候我经营Static Games时得到的最糟糕的建议正是来自行业中那些最成功和最高级的成员!记住,这是你的公司,你应该自己判断什么东西适合自己。(本文为游戏邦|gamerboom.com编译)

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  • 苹果iPhone以旧换新计划现已开始登陆德国

    威锋网4月7日讯继今年陆续在法国和加拿大地区启动之后,苹果iPhone以旧换新政策现在开始登陆德国苹果零售店。据了解,该项目的相关优惠信息目前已出现在AppleStore应用程序中,苹果官网暂时还未出现更新。这项以旧换新计划允许消费者利用它们的旧款iPhone兑换一张礼品卡,这张礼品卡可用于购买新款iPhone产品。iPhone兑换的礼品卡价值一般取决于该型号设备的使用和折旧情况,而且各地区统一市场调价。据悉,德国地区的用户现可在汉堡和柏林的两家AppleStore店换取不超过230欧元(约2000元人民币)的礼品卡优惠。苹果承诺,他们负责回收这些二手iPhone,将不仅仅只是满足用户简单地更新换代,其实更为他们提供一种简便可行的环保途径。苹果iPhone回收计划于去年8月首次在美国地区推行,几个月后登陆英国市场,今年初新增推广至法国,上个月进入加拿大地区。苹果同时还提供邮寄回收程序,允许客户邮寄他们的iPhone换取礼品卡。

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  • 欧盟两项修正法案对iPhone用户带来的影响

    欧盟最近通过了一项法案,该法案要求所有的移动设备须采用统一标准的充电连接器,从而达到简化不同设备的充电外设且节约资源的目的。这当然是一个不错的主意,因为你无需再担忧由于接口不同而四处寻找充电器的烦恼。虽然这项修正法案可以解决实际的问题,但却同时也扼杀了未来的发明,首当其冲的便是苹果公司。MicroUSB标准的实行已经有一段时间,现在几乎所有的Android和Windows手机均采用标准的MicroUSB连接器。究其原因很明显,每一台PC都支持USB接口,这就减少了设备转接头的数量,连接设备或者充电都只需要一条接线即可实现。这样做还有一个好处是可以减少用户的接线配件数量,创造一个更通用的充电解决方案。虽然有些手机现在正在使用USB3.0连接器标准,但它仍然可以兼容MicroUSB2连接器,这实际上是MicroUSB规则的一个例外。然而对苹果而言,尽管它的Lightning接口独树一帜,但我们是否可以设想,欧盟所颁布的新法案并非专门“围攻”苹果,逼迫其采用USB接口标准,也许还有更有的解决方案。不可否认的是,限制推行统一类型的接口标准,实际上同时也限制了创新的发展。我们不敢断言未来是否会出现一款可充电且能够迅速传输数据的连接器,但当今科技发展迅猛,这其实是极有可能发生的。如果因为受到接口标准的限制而导致硬件设备的发展束手束脚,那么这对科技的发展其实是非常不利的。这样的想法和制度在技术上圈定了企业的发展,虽然制度可能会因为技术发展成熟而改变到新的标准,但当技术和法制由于相互牵绊而出现前拉后扯的尴尬场面时,实际上却是真正的共同退步。不过,欧盟近日还通过了另一项法案,帮助在欧盟区范围内旅行的用户取消漫游费。这项法案影响了欧盟区内以及该地区之外的多家移动供应商,当然这其实对消费者而言是一个受欢迎的举措,因为它开辟了一种可能性,可以让旅行的iPhone用户在使用应用下载数据时免于负担庞大的漫游费。

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  • 新技术让手机30秒充满电 或可惠及iPhone

    对于iPhone这种不能够更换电池的智能手机来说,一般用户都会在出行时随身携带移动电源。如果没有移动电源,那么我们只能随时找地方为手机充电了。然而麻烦的是,充电会浪费用户的很多时间,而且充电时用户哪都去不了。为了解决手机充电难的问题,来自以色列的StoreDot开发了一种新型技术,可让手机在30秒之内就充满电。威锋网消息,StoreDot近段时间在微软的ThinkNext大会上展示了他们发明的新型充电技术。据了解,StoreDot的核心成员来自以色列特拉维夫大学(TelAvivUniversity),这些成员在大学期间主攻纳米开发技术,毕业后成立了StoreDot。我们可以通过展示视频看到,一台三星手机在StoreDot开发的底座上充电之后其电池条很快就充满电。StoreDot表示,他们开发的技术可以运用到目前所有的智能手机当中。也就是说,有朝一日苹果的iPhone也能够利用StoreDot的技术实现30秒充满电。有点遗憾的是,StoreDot透露这种技术要到2016年才会投入商用,而且其底座的价格也尚未公开。除了智能手机之外,StoreDot的新技术还有可能惠及平板和笔记本电脑,电子设备的极速充电将不再是梦想。

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  • WWDC 2014大会门票于今日开始正式发售

    威锋网4月7日讯苹果2014年WWDC全球开发者大会的门票将于美国当地时间4月7日上午10时正式开启发售,有意参与大会的开发者现在可以登录苹果开发者中心WWDC页面进行申请。根据苹果公司4月3日的公告显示,开发人员可通过WWDC网站进行门票申请,苹果会在美国当地时间4月7日(星期一)上午10:00开始正式发售门票,通过随机抽取的方式确定名额,并在下午五点开始公布获得门票的名单。苹果WWDC门票抢购情况近年来一直十分火爆,去年的大会门票更是在开放购买不到2分钟内就被抢购一空。因此,苹果今年宣布随机发售门票似乎有些意料之外但却又是情理之中的事。苹果表示,门票对iOS开发者计划、iOS企业开发商计划以及Mac开发者计划中的付费会员限量发售。此外,苹果还发出了200张免费门票专门为学生准备。今年大会的门票售价依然为1599美元,如果有幸入选名单当然是最好不过,但没被抽取也别太沮丧,因为你同样可以通过流直播来实时了解大会现场盛况。欲申请门票请戳:WWDC2014。

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  • 三星内部文件公开:所做一切全为打败苹果

    苹果与三星的第二轮庭审仍然在继续。威锋网消息,今天三星公开了一份公司内部文件,其中显示的是三星在2011年的一次公司会议上提出了2012年打败苹果是首要目标的计划。据了解,三星在文件中表示,其它的计划都要为“击败苹果”而让路,他们的所做一切就是为了要在市场上超越苹果。三星今天公布的这一份文件,配合的是此前另一份在庭审过程中出示的文件。前一份文件来自苹果,显示的是苹果内部人士担心iPhone受影响而导致销量下降的可能性。因为苹果承认竞争对手的硬件和谷歌的Android生态系统已经开始赶上iPhone——引述文件说明:“竞争对手已经大大改善了他们的硬件配置以及生态系统”。虽然苹果和三星在一些项目上——比如A系列芯片的代工、iPad屏幕的供应等方面仍有合作,但是两家公司在法庭上一直在想尽办法击倒对方。按照此前法官的裁定,如果最终三星不能够翻案,那么他们将要为苹果支付将近10亿美元的赔偿金。

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  • 关于附加限制性条件批准微软收购诺基亚设备和服务业务

    商务部公告2014年第24号 关于附加限制性条件批准微软收购诺基亚设备和服务业务案经营者集中反垄断审查决定的公告

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