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[导读]在Linux设备驱动开发中,等待队列(Wait Queue)是实现进程睡眠与唤醒的核心机制,它允许进程在资源不可用时主动放弃CPU,进入可中断睡眠状态,待资源就绪后再被唤醒。本文通过C语言模型解析等待队列的实现原理,结合代码示例说明其关键机制。


在Linux设备驱动开发中,等待队列(Wait Queue)是实现进程睡眠与唤醒的核心机制,它允许进程在资源不可用时主动放弃CPU,进入可中断睡眠状态,待资源就绪后再被唤醒。本文通过C语言模型解析等待队列的实现原理,结合代码示例说明其关键机制。


一、等待队列的核心数据结构

等待队列的本质是一个包含进程描述符(task_struct)的链表,每个节点代表一个处于等待状态的进程。Linux内核通过wait_queue_head_t和wait_queue_t两个结构体管理等待队列:


c

// 内核源码中的简化定义(include/linux/wait.h)

struct __wait_queue_head {

   spinlock_t lock;          // 自旋锁保护队列操作

   struct list_head task_list; // 等待进程链表

};

typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;


struct __wait_queue {

   unsigned int flags;       // 等待标志(WQ_FLAG_EXCLUSIVE等)

   void *private;            // 私有数据(通常指向等待条件)

   struct list_head task_list; // 链表节点

   wait_queue_func_t func;   // 唤醒回调函数

};

typedef struct __wait_queue wait_queue_t;

二、等待队列的初始化与销毁

1. 静态初始化(编译时确定)

c

// 静态初始化等待队列头

DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(my_wait_queue);


// 静态初始化等待队列项

static wait_queue_t my_wait_item = {

   .flags = 0,

   .private = NULL,

   .func = default_wake_function, // 内核默认唤醒函数

};

2. 动态初始化(运行时确定)

c

// 动态初始化等待队列头

wait_queue_head_t dynamic_queue;

init_waitqueue_head(&dynamic_queue);


// 动态初始化等待队列项

wait_queue_t *item = kmalloc(sizeof(wait_queue_t), GFP_KERNEL);

init_waitqueue_entry(item, current); // 绑定当前进程

三、睡眠与唤醒的核心机制

1. 进程睡眠模型

c

// 模拟设备驱动中的等待逻辑

void device_wait_example(wait_queue_head_t *queue) {

   DEFINE_WAIT(wait); // 创建等待队列项并初始化

   

   // 将当前进程添加到等待队列(未睡眠状态)

   add_wait_queue(queue, &wait);

   

   for (;;) {

       // 设置进程状态为可中断睡眠

       set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);

       

       // 检查条件是否满足(模拟设备就绪检查)

       if (device_is_ready()) {

           break;

       }

       

       // 主动调度让出CPU(进入睡眠)

       schedule();

       

       // 被唤醒后检查是否被信号中断

       if (signal_pending(current)) {

           printk("Process interrupted by signal\n");

           remove_wait_queue(queue, &wait);

           return -ERESTARTSYS;

       }

   }

   

   // 恢复进程状态并移除等待项

   __set_current_state(TASK_RUNNING);

   remove_wait_queue(queue, &wait);

}

2. 唤醒机制模型

c

// 模拟设备中断唤醒等待进程

void device_wakeup_example(wait_queue_head_t *queue) {

   // 遍历等待队列唤醒所有进程(非独占模式)

   wake_up_interruptible_all(queue);

   

   /* 实际内核实现(简化版):

   struct list_head *tmp;

   list_for_each(tmp, &queue->task_list) {

       wait_queue_t *curr = list_entry(tmp, wait_queue_t, task_list);

       if (curr->func(curr)) // 执行唤醒回调

           try_to_wake_up(curr->private, TASK_INTERRUPTIBLE, 0);

   }

   */

}

四、完整案例:字符设备驱动中的等待队列

c

#include <linux/module.h>

#include <linux/fs.h>

#include <linux/wait.h>


static wait_queue_head_t data_available;

static int device_ready = 0;


// 模拟设备就绪(如中断处理程序调用)

void trigger_device_ready(void) {

   device_ready = 1;

   wake_up_interruptible(&data_available); // 唤醒所有等待进程

}


// 阻塞式读取实现

ssize_t my_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t count, loff_t *f_pos) {

   DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);

   int ret = 0;

   

   add_wait_queue(&data_available, &wait);

   

   while (!device_ready) {

       set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);

       if (filp->f_flags & O_NONBLOCK) {

           ret = -EAGAIN;

           goto out;

       }

       schedule(); // 睡眠

       if (signal_pending(current)) {

           ret = -ERESTARTSYS;

           goto out;

       }

   }

   

   // 模拟数据传输

   if (copy_to_user(buf, "Data", 4)) {

       ret = -EFAULT;

   } else {

       ret = 4;

       device_ready = 0; // 重置状态

   }

   

out:

   __set_current_state(TASK_RUNNING);

   remove_wait_queue(&data_available, &wait);

   return ret;

}


static int __init my_init(void) {

   init_waitqueue_head(&data_available);

   printk("Wait queue demo initialized\n");

   return 0;

}


module_init(my_init);

MODULE_LICENSE("GPL");

五、关键注意事项

状态管理:

必须在调用schedule()前设置TASK_INTERRUPTIBLE/UNINTERRUPTIBLE

唤醒后必须恢复状态为TASK_RUNNING

竞态条件:

c

// 错误示例:检查与睡眠间存在竞态

if (!device_ready) { // A

   schedule();       // B

   // 竞态窗口:设备可能在A和B之间就绪

}

唤醒策略:

wake_up():唤醒所有非独占等待者

wake_up_interruptible():仅唤醒可中断等待者

wake_up_nr():限制唤醒数量

性能优化:

使用DEFINE_WAIT()替代手动初始化

考虑使用wait_event_*()宏简化代码

结论:等待队列是设备驱动中实现异步通知的核心机制,其正确实现需要严格管理进程状态、处理竞态条件并选择合适的唤醒策略。现代Linux内核提供了wait_event()、wake_up_poll()等高级抽象,但理解底层原理仍是调试复杂睡眠-唤醒问题的关键。开发者应通过内核文档(Documentation/core-api/wait.rst)和实际案例深入掌握其工作机制。

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