利用Arduino构建无线游戏机
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如今,虚拟环境被认为是一种高效的人际互动手段。这是由应用领域的多样化所决定的。应用范围包括恐惧症治疗、军事模拟、医学训练等。电子学领域的不断进步使人机交互的范围更加广泛。使用键盘、鼠标、笔的用户界面方式并没有赶上竞争。使用手势作为提供人机交互的输入法。这将有助于使用手势控制游戏应用程序。
方法
游戏控制器是一种用于游戏或娱乐系统的设备,用于向视频游戏提供输入,通常用于控制游戏中的对象或角色。控制器通常通过电线或电线连接到游戏机或电脑,尽管自2000年代中期以来,无线控制器已经变得普遍。被归类为游戏控制器的输入设备包括键盘、鼠标、游戏手柄、操纵杆等。特殊用途的设备,如驾驶游戏的方向盘和射击游戏的光枪,也是游戏控制器。多年来,游戏控制器一直在设计和改进,以尽可能方便用户使用。微软Xbox手柄的肩部触发器模仿了枪支上的实际触发器,在射击游戏中很受欢迎。有些控制器是专门为某一类型的游戏设计的,比如方向盘是为驾驶游戏设计的,舞巾是为跳舞游戏设计的。
最早的电子游戏控制器之一是一个简单的拨盘和单个按钮,用于控制游戏网球双人赛。从那时起,控制器已经发展到包括方向板,多个按钮,操纵杆,运动杆,触摸屏和大量其他功能检测,模拟在我们的项目中,我们将使用xbee实现基于加速计的游戏控制器的无线功能。
游戏控制器是一种用于游戏或娱乐系统的设备,用于向视频游戏提供输入,通常用于控制游戏中的对象或角色。控制器通常通过电线或电线连接到游戏机或电脑,尽管自2000年代中期以来,无线控制器已经变得普遍。被归类为游戏控制器的输入设备包括键盘、鼠标、游戏手柄、操纵杆等。特殊用途的设备,如驾驶游戏的方向盘和射击游戏的光枪,也是游戏控制器。
多年来,游戏控制器一直在设计和改进,以尽可能方便用户使用。微软Xbox手柄的肩部触发器模仿了枪支上的实际触发器,在射击游戏中很受欢迎。有些控制器是专门为某一类型的游戏设计的,比如方向盘是为驾驶游戏设计的,舞巾是为跳舞游戏设计的。最早的电子游戏控制器之一是一个简单的拨盘和单个按钮,用于控制游戏网球双人赛。从那时起,控制器已经发展到包括方向板,多个按钮,操纵杆,运动杆,触摸屏和大量其他功能检测,模拟在我们的项目中,我们将使用xbee实现基于加速计的游戏控制器的无线功能。
原理图
代码
本文编译自hackster.io





