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[导读]  OFweek可穿戴设备网讯 虚拟现实头盔几乎被普遍视为下一项重大发明。最著名的虚拟现实公司Oculus VR去年刚被Facebook收购,他们将于2016年推出Oculus Rift虚拟现实头盔。索尼等公司也不甘落后,推出Project Morpheus。  尽管虚拟现实技术前途光明,但我对微

虚拟现实头盔几乎被普遍视为“下一项重大发明”。最著名的虚拟现实公司Oculus VR去年刚被Facebook收购,他们将于2016年推出Oculus Rift虚拟现实头盔。索尼等公司也不甘落后,推出Project Morpheus。

尽管虚拟现实技术前途光明,但我对微软的增强现实头盔HoloLens却更感到兴奋。微软已经在HoloLens的游戏应用方面押下重注,其在E3大会期间展示了在HoloLens上玩沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)的场景。但实际上,这款设备的潜在应用绝非仅仅限于游戏,对消费者和企业来说也同样重要。

第一代HoloLens肯定十分昂贵,而且功能有限,但这种技术将重新定义个人电脑。

人们之所以能够看到物体,是因为光线被这些物体反弹,最后射入我们的眼中。而我们的大脑需要对这些光进行复杂运算,最后重现你眼睛所看到物体的图像。HoloLens实际上就是欺骗大脑,将光线以全息图的方式发射到你眼睛中,就好像物体真的存在于现实世界中一样。

就像下面这幅图,HoloLens可以将屏幕投射到墙上。当用户四处走动时,屏幕依然会留在原地,就好像那是一面真实存在的镜子。HoloLens可在正确角度向你的眼中发射光线,让你觉得屏幕真的出现在墙上。

HoloLens本身就是一台独立电脑。与Oculus Rift这样的虚拟现实头盔不同,Oculus Rift需要高端个人电脑以便支持其诸多功能,而HoloLens拥有自己的CPU和GPU,以及微软所谓的全息处理单元,负责支持创造全息图必须的全部必要计算。截止到目前为止,还没有任何公司开发出类似设备。而根据在E3上的演示,HoloLens似乎已经接近准备上市的阶段。

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