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[导读] (文章来源:VRPinea) 美国当地时间11月2日-6日举办的MAX大会上,Adobe展示了旗下一系列设计工具的最新动态,其中包括最新推出的AR设计工具Aero、以及支持AR的Dime

(文章来源:VRPinea)

美国当地时间11月2日-6日举办的MAX大会上,Adobe展示了旗下一系列设计工具的最新动态,其中包括最新推出的AR设计工具Aero、以及支持AR的Dimension 3.0,Adobe在AR方面的布局徐徐展开。在明确了AR的发展方向后,Adobe逐步展开了在此方面的行动。Adobe先是展示了两款基于AR设计的无文本UI概念,随后又正式发行了AR制作工具Aero,并在MAX大会上展示了Dimension 3.0支持AR的新消息。

在此前体验多人开放世界VR游戏《故土》的时候,小编为游戏惊艳的画面和开放的世界而着迷。但与此同时,小编也发现《故土》这样的VR游戏存在一个问题:由于是针对PC/VR用户同时开发,《故土》的UI设计基本选择了传统网游所采用的文本为主的UI设计。这一UI在传统的2D显示器上问题不大,但在全景的VR环境中体验并不算佳。

此外,过多文本的UI设计也较为影响阅读困难人群以及视障人群的用户体验。目前,世界文盲比例仍高达20%,这一受众群体很难与存在大量文本的UI交互。而对于视障群体而言,在文本不易于识别的情况下,有着高对比度和简单形状的图标能够提供情景上下文。

但慢慢随着语音界面以及AR技术的发展,创建UI时文本已逐渐不再是必备的组件。语音界面允许用户通过语音命令与应用进行交互;AR体验也可以在消除潜在视觉干扰的同时添加有用的信息:通过图像和动画来提供清晰的指令,能帮助用户在不需要阅读的情况下与UI交流。Adobe于10月31日提出了一种用以取代文本UI的设计方案:Text-Free UI Kit for Adobe XD。该方案由Cara Neel设计,利用了语音、图像和动画来为用户提供清晰的指令。

Text-Free UI Kit包含两个设计概念,两者均采用了语音界面和AR体验。首个概念是一款移动导航应用程序Polaris,允许用户通过语音命令和AR路标前往目的地;第二个概念则是一款虚拟助手ARtie,能够帮助用户识别不熟悉的对象和位置,并帮助用户解决日常生活中可能遇到的问题。Cara Neel还为其他AR设计者提供了一个由不同图标和组件组成的库,帮助设计者创建无文本的UI交互界面。

11月5日,Adobe正式发行了旗下AR创作工具Adobe Aero。该工具允许设计师在AR环境中构建和分享沉浸式体验,并无需掌握任何编程技巧。与其他AR创作工具相比,Adobe Aero具备如下的功能。可视化创作:Aero能够提供直观且不牺牲质量的创作体验。用户可以使用可视化UI构建AR体验,而分步说明则将引导用户构建独特的AR场景。

可交互动画:用户可以使用双手和设备将虚拟对象放置在现实空间中,并创造动画效果以及触发方式;可关联asset:Aero提供了数百种免费的入门asset,且支持广泛的2D/3D文件格式导入,包括矢量图形、Adobe Photoshop文件、OBJ、FBX、Collada、glTF等;发布与分享:用户可以直接通过Aero应用,将创建的体验发布或分享给其他人。

Adobe于美国当地时间11月2日-11月6日举办的MAX大会上,正式发布了Dimension 3.0。在新版本的Dimension中,Adobe为其增加了照明控制功能、渲染和创建高质量图像的方法以及全新的AR工作流程。可搭配Aero:在Dimension 3.0中,用户可以轻松地将Dimension项目发送至Adobe Aero中,方便用户在现实世界中查看、添加行为以及交互,并创建属于自己的AR体验。

增加和定制多种光源:Dimension3.0现在允许用户添加并控制多个定向光源。用户可以自由设置光源的方向、大小、颜色及强度,从而精确地控制高光位置和整体照明色调;Render Preview(渲染预览):用户现在可以在应用上实时查看纹理设计、光线反射等详细渲染信息,以减少等待渲染改动所花费的时间,为用户腾出时间修改。

而在艺术方面,Adobe在Aero的早期研发阶段便一直在与艺术工作者进行合作,从而使得开发团队在一开始便了解到创意表达的潜能。如经验丰富的2D设计师Dan Mumford在入驻“Adobe AR Residency”计划期间,便在保持原有风格的前提下,将作品分割为一个个Photoshop图层,创建了AR海报隧道,让体验者能“走入”其中,并“亲身”感受其作品的独特深度。

不得不说在广告营销和艺术创作方面,AR这一全新媒介确实很有优势,但如果没有足够的内容来丰富这一媒介,AR很难得到发展。为此,Adobe也正在为此努力。通过展示基于AR的无文本设计UI概念,为创作者指明思路;同时提供优质低门槛的AR创作工具Aero,并通过与自己原本的设计工具联系,构建一套工具生态。

从这一系列的举动中也能够看出,Adobe的现阶段的战略目标似乎很明确,便是通过这些创作工具为创作者和AR这样的新媒介之间搭建桥梁,从而帮助他们更好地创作,在内容层面打下基础。
     

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