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[导读] VR技术能够带我们在任何时间、任何地点体验任何事情。它是一种沉浸式技术和可以让大脑反馈得到真实的体验感。在我们的头部带上一个耳机以及一个控制系统就能够得到完整的沉浸式体验。全世界大部分大企业比如

VR技术能够带我们在任何时间、任何地点体验任何事情。它是一种沉浸式技术和可以让大脑反馈得到真实的体验感。在我们的头部带上一个耳机以及一个控制系统就能够得到完整的沉浸式体验。全世界大部分大企业比如Facebook、Google、Microsoft、腾讯等企业都投入了大量的人力物力在虚拟现实技术上,虚拟现实以后肯定会是我们正常工作生活当中不可或缺的一部分。

将一个通过硬件和软件相结合起来的真实的三维图片或者是创造出来的三维空间的交互式场景呈现给用户。在这种场景下人体将感觉不到它是虚拟的,会认为是一个真实的感觉和物理相结合的环境。从它的名称我们就很容易理解这项技术就是实现沉浸式的体验。

一文深度了解虚拟现实VR技术

什么是沉浸式的体验呢,我们的感官系统让我们觉得这是如此的真实,以至于我们忘记了这是一个虚拟的世界,而我们却在这个世界里活动。在虚拟世界中,一个完整的人设世界可以是或者不是基于真实的环境而成。这也就意味着这个世界可以模仿任何电影电视或者动漫的设置,可以创造一个另类的统治阶级、时间、物质材料都不受限制的场景。

1、虚拟世界

一个虚拟世界是经常是一个三维空间,但也可以通过一种可以相互交互可以在动作得到响应以及像真实世界一样体感的装置得到实现。

2、沉浸式

虚拟现实的沉浸式是指在一种在非真实物理世界得到身体的感官的体验。它在我们的大脑当中能够知道这是假的非真实的,是一种包含精神世界或者部分物理世界的体验。在非物理世界也就是我们的虚拟世界当中,当我们的创造了体感并激活了足够多的感知,那么这就是沉浸式的体验。它有两种不同的类型

精神沉浸---一种深度的精神沉浸是不相信自己处在虚拟的世界当中。物理沉浸---在虚拟世界当中表现出来的身体上的参与使自己不相信在虚拟世界当中。

3、感知的反馈

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虚拟现实需要尽可能多的感官来模拟。这些感觉包括视觉、听觉、触觉等等。正确地刺激这些感觉需要感官反馈,这是通过集成的硬件和软件(也称为输入)实现的

4、交互性

交互元素对于虚拟现实体验至关重要,它可以为用户提供足够的舒适感,让他们自然地参与到虚拟环境中。如果虚拟环境以一种自然的方式对用户的行为做出反应,用户的兴奋感和沉浸感感就会保留下来。如果虚拟环境的反应不够快,人类大脑就会很快注意到,沉浸感就会减弱。虚拟环境对交互的响应可以包括参与者移动或改变其观点的方式;通常是通过头部的运动。

为了让人类的大脑接受一个人造的、虚拟的真实环境,它不仅要看起来真实,而且要感觉起来真实。戴上头戴式显示器(HMD),就可以实现逼真的视觉效果。HMD显示的是模拟现实的三维环境。真实的感觉可以通过手持输入设备实现,比如基于用户动作的交互性的运动跟踪器。通过刺激人们在现实世界中感官,虚拟现实环境越来越像自然世界。下面,我们将探讨这个系统背后的一些关键组件。

1、PC端

为了支持这些交互式三维环境,需要强大的计算能力。这就是PC(个人电脑)、控制台和智能手机的用武之地。它们充当引擎,为正在生成的内容提供强大的动力。

2、头部感应显示装置

它就好比一个近在眼前的显示器例如三D电影的那种效果,这种显示覆盖了我们的全部视图,并把虚拟现实的内容展现给我们。同时还带有耳机,人耳就能得到实时的动感视听。

3、输入装置

输入装置是为用户提供沉浸式体验的重要组件之一,它会用户提供了更为真实更为自然的交互方式。常见的输入装置有操纵杆、跟踪仪、触摸板、运动平台等。

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