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[导读]每年启动新的Android或iOS系统时,总是会出现类似的评论,而刚刚结束的Apple WWDC开发者大会也不例外。 作为iOS 7之后形状变化最大的系统,iOS 14引入了许多更改,包括一些更流行的功能。

每年启动新的Android或iOS系统时,总是会出现类似的评论,而刚刚结束的Apple WWDC开发者大会也不例外。 作为iOS 7之后形状变化最大的系统,iOS 14引入了许多更改,包括一些更流行的功能。

经过多次曝光,桌面小部件功能终于出现在 iPhone 上,这一功能很容易让人联想到之前 Android 上的桌面小部件功能,还有和小程序、快应用类似的 App Clips 功能。

Android 也有类似的情况,Android 10 上的手势操作功能和 MIUI 手势操作极其相似,去年 9to5Google 还发布消息称 Google 正在开发一项名为「Fast Share」的新文件传输功能,实际效果和 iOS 上的 Airdrop(隔空投送)功能十分相似,支持 Android 设备间快速传输文件。

现在已经不仅仅是 Android 和 iOS 相似,小米 MIUI 等 OEM 厂商定制系统在某些功能上也具备相似性,整个智能手机行业在某些功能上均选择了同一个方向。

但,为什么呢?

无非还是行业发展潮流和用户需求一致。

根据国际数据调研机构 IDC 今年 5 月发布的数据,2020 年第一季度,中国智能手机市场出货量约 6,660 万台,前五大智能手机厂商分别是华为、vivo、OPPO、小米、苹果,这样的情况已经持续了好几年。

而根据 IDC 报告,全球智能手机出货量占比同样类似,华为、三星、苹果、小米、vivo、OPPO 牢牢握住了全球智能手机市场的大部分份额,小厂商所占份额越来越小。

这造成的不仅仅是小厂商生存艰难,就算是华为、三星等厂商在智能手机行业所能获得增长已经越来越接近天花板。手机厂商们自然不会坐视这种情况一直持续下去,物联网正是手机厂商们选择的新业务。

华为、小米,包括苹果等公司都在推出的产品和服务已经不仅仅只是智能手机,物联网设备越来越多。而当物联网成为整个行业的趋势时,无论是 Google 还是苹果,或是 Android 厂商都要因它而做出改变。

Android 11 beta 就是一个典型案例,Google 在这个版本上添加一个类似控制中心的功能,只需长按电源键就能进入该功能页面。它含有控制耳机、电视等媒体控制选项,同时还支持用户该页面内直接访问手机连接的设备。

更高的系统层级、更便捷的操作体验,无疑对用户更友善。而作为 Android 的掌控者,这也有利于推动物联网行业的发展。小米推出的米家 App、苹果的家庭 App 都有提供类似功能。

行业潮流促进了标准的形成,同时也让各家在一些功能的选择上趋同,某种程度上这就是当前时期的最优解选择。

而物联网业务作为高增长业务,各家公司在其中投入的精力和资源肯定会比固定业务 —— 智能手机业务更多,同时各家为了维护自家的手机市场份额,保证智能手机业务稳定发展,大跨步的更新或新方向都会更少,风险高但收益情况却未可知。

为了保证智能手机稳定发展,对基础体验的调整、对用户反馈的敏捷调整会更多,满足用户、解决现有问题,发展业务成了各家共同的选择。

而用户反馈和基础体验很多时候是趋同的,难免会出现相似的功能。

当然,这种学习肯定不是 1 :1 的,一方面是因为各家有各家自成体系的交互逻辑,为了维护用户一直以来的操作习惯以及设计延续性,交互上不会太过脱离之前的交互体系。

另一方面则是各家都还是有自己的想法,像 Google 正在开发的 Android 版 Airdrop,和苹果版虽然有一定相似性,但在某些方面还是有差异性的。

根据 9to5Google 近日的报道,Google 开发的 Android 版 Airdrop 名称为「nearby share」,即「附近分享」。而且 nearby share 不仅仅支持 Android 手机间共享传输文件,它还支持 Chrome OS 设备。

该功能已经出现在 Chrome OS 设备的设置界面中,而根据 XDA Developers 发布的报告,该功能可在 Android、Chromebook 和装有 Chrome 的电脑上使用。

也就是说 nearby share 很可能支持包括 Android 、Linux、macOS、Windows 等平台。

显然,Google 还是希望通过这项功能将用户拉回自己的产品生态中。

苹果的桌面小部件设计同样也是一样,尽管这被认为是对 Android 的一次「借鉴」,但仍然做出了一定的特殊性,苹果显然对每个部件的比例做了限制,目前我们看到的仅有 2×2、2×4 和 4×4 三种比例,相应的 Google 则对桌面小部件的比例则持开放态度,并没有限制。

小部件对于信息的展现效率无疑是有较大提升的,解锁手机一看桌面就能天气信息而不用打开 App ,看一眼待办小部件就能知道今天还有什么任务没完成,一眼就能看到日历……

至于为什么苹果要规定比例,可能是基于 Android 生态内小部件的现状而做出的选择,如今提供 Android 生态桌面小部件的 App 已经越来越少了,而 Google 也很久没有对该功能进行更新。

我们曾在《被遗忘的手机桌面小部件》中提出 Android 桌面小部件无法得到广泛普及的原因之一就是:

由于 Google 官方并没有限定主屏小部件的大小尺寸,加上不同应用的设计风格也不统一,和桌面应用混在一起往往会十分凌乱。

无论是 Android 厂商定制系统、Android 系统还是 iOS 系统,智能手机在某些方面确实越来越像,但这并不一定是坏事。

更早收到更新,更早体验到效率更高、易用性更强的功能,对消费者来说本身就是一件好事。

例如进入全面屏时代以来,Android 手机厂商对手势操作交互功能的优化就比 Google 快了不少,小米的手势操作功能还获得了不少用户的好评,Google 在 Android 10 内也加入了相应的手势操作功能。

Google 自己也承认了,Android 10 的手势操作功能是因为大家都在做,而且做得还不错,但不同的交互逻辑对开发人员并不友善,Google 也因此加速了手势操作的开发速度。

再加 Google 自 Android 8 引入的「Project Treble」机制,Google 能和芯片厂商合作承担一部分底层编写工作,加快其它定制 Android 系统的适配效率。

实际效果也确实不错,今年 6 月 Google 宣布推出 Android 11 beta 版后,OPPO Find X2 系列正是首批获得 Android 11 Beta 的非 Google 设备之一,小米随后不久也发布了适用于小米 10 系列的 Android 11 beta 版。

Android 能更快收到系统更新,更快体验到更好用手势操作功能。而苹果 iOS 的升级率一直都比 Android 快,早在 WWDC 发布会之前苹果就公布了 iOS 13 的装机率,目前所有 iPhone 和 iPod touch 设备中有 81%运行 iOS 13,而如果把限定条件改为近 4 年推出的 iPhone,这一数据将会跃升至 92%。

相信这种情况还会在 iOS 14 上持续。

而且,各家在部分功能趋向一致的情况下,也提供了不少独特的功能,Android 的快充,苹果的多设备协同等等,消费者仍旧能通过对自身需求的判断,进而选择最适合自己的设备。

无论 iPhone 还是 Android 手机,在行业潮流和用户需求的影响下,智能手机相似的地方很可能会越来越多。这对消费者来说不一定是坏事,这些相似的功能常常代表着行业在当前时期选择的最优解。

对于智能手机消费者来说,无论选择哪款智能手机,都能更快的收到系统更新,享受到更好的功能。

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