当前位置:首页 > 芯闻号 > 充电吧
[导读]6月12日,索尼总算是公开了PS5的外形设计。受关注的设备,不管最后外形如何,都会有大量的意见冒出来。不过这次,喜欢与不喜欢的对立比较明显,这在PS的历史上并不多见。对此的争论,也许要贯穿PS5整个世

6月12日,索尼总算是公开了PS5的外形设计。受关注的设备,不管最后外形如何,都会有大量的意见冒出来。不过这次,喜欢与不喜欢的对立比较明显,这在PS的历史上并不多见。对此的争论,也许要贯穿PS5整个世代了。

官方的说法,是为了做出改变,使PS5更有前瞻性未来性,更适合客厅摆放。追求前瞻性未来性对于游戏机来说应该没有问题。不过“做出改变”,以及“更适合客厅摆放”,这两点就有争议了。

首先,游戏机是传统意义上的黑色家电,客厅娱乐设备。和它定位最接近的,是家庭影院的构件。也就是电视,投影仪,功放,蓝光播放器等等。这些产品长年下来最主流的设计就是单一色调,卧式机箱,线条整齐。除了黑色的屏幕部分,主体基本上就是白,银,灰,黑,偶尔来些土豪金。他们不是放在电视柜里面,就是在桌面和机架上,需要搭配使用。所以有强调功能,整体性,轮廓平整易于收纳的需要。这里不是说厂商懒,不在乎设备造型,而是他们有不去大改的理由。

然后,Playstation的传统,和功放,DVD的并不完全一样。游戏机也要平衡自己电器,玩具,以及高科技计算设备的属性。比较有趣的是,最成功的PS124都是外观方正,线条硬朗的设备。扩大到整个游戏机领域,弧线,不规则,儿童玩具化的外观一直都不是游戏机的主流,这就有了所谓“外形方正的游戏机”会赢得主机大战的道理。


▲PS2的类服务器造型切合“游戏站”命名的高性能印象。这暗示了PS的传统。

对于持“游戏机就应该即放即忘”观点的人来说,造型语言和配色方案的大幅调整,从一开始就是没有必要的。家用机的设计,第一要务就是服务于性能和功能。从这个角度出发,XSX很正统的PC机箱风格,在ITX小钢炮的基础上加入带Xbox元素,能带来信心的巨大散热片和风扇,纯黑的外观,都算得上是加分项,符合游戏机低调融入环境,但又是强大核心,更注重内在工业美的定位。

PS5的外观,和高性能计算设备造型就该简洁冷峻,功能主义的印象不一样,它更有种白色家电,独立使用的感觉,这更多出现在和用户更贴身的家用电器上面(我们跳过苹果)。发布结束后,马上就有不少声音表示,PS5和电视周围一圈的设备犯冲,大反差配色太抢眼,横放纵放都比较突兀。这和PS5本身的美感关系不大,更多出于对应用场景,产品定位的感觉。针对这种第一感觉,我们可以从配色,造型,功能去稍稍分析一下。


▲画风突变。

在DualSence公开的时候,外界对于PS5本体黑白配色的方案就有了预期。也有人认为,PS5的外观设计,在PS VR上面就能看出端倪。如果说是考虑到PS5和PS VR,乃至未来的PS VR2成体系而使用黑白配色,不是说不过去。PS VR在外观和功能设计上表现非常突出。佩戴的方便和舒适度程度远超同期的产品。以至于VIVE和OCULUS的新品,都将它的设计借鉴了过去。我们很少有听到批评PS VR外观的声音。不过PS VR始终是更贴近人体的外设,和PS5的工作性质不一样。同时它的造型比较规整,结构划分明确,没有多少不规则的元素。

黑色和白色都是典型的高科技用色。稍早的X1S也用了这个组合。不过默认横卧,黑色部分比例明显更小,是下沉内凹的,视觉上主次很分明,批评这个外观的意见也不多。如果说黑白色在PS5上有问题,更多应该在黑白并举的做法上。不管是纯白或者纯黑,争议都会少许多。


▲全黑版的PS5也有一些没法回避的问题。比如居中的USB口。

在PS5刚公布的时候,人们一度认为这个设备也是不能横放的。这里肯定有不规则曲面侧板的原因。稍后消息指出,底座也可以用于横放,不过具体实现的形式还不清楚。即便可以横放,部分悬空的底面也容易带来一个不稳定的感觉。有不少人提到的是,横放的时候在PS5上面放些小物件变得不是很方便了,更不用提堆其他设备。装背包或者用手提起的时候,也有点难以下手。从功能的角度来说,侧板的功能有点不太明确。据称其有引导视线,让人产生“本体更薄”的错觉的作用。即便这样,整体也有点过度设计的嫌疑。

在3月马克·瑟尼的演讲中就有提到,总结了之前设备散热方面的问题,PS5很注重散热系统的设计。在不久之后,我们应该和PS4那时一样,能看到官方的拆机视频。根据现在的展示内容推测,本体上方和前方的开口应该是进风口,热风还是会从背后吹出。而不是XSX那样朝上吹出。内部的风道如何,风扇是大是小,我们不清楚。整体给人更像笔记本散热系统的感觉,不像XSX那么强力。PS5在美观方面工作是做够了,至于有没有为了外观在散热能力上做妥协,这得看之后的实机测试。如果横放的话,个人认为积灰的问题不会特别大。

总的来说,配色让PS5本体视觉上比较突出,和周边不易搭配。这个对高科技感没有影响,通过换壳,以及推出纯色机型就能解决,不算大问题。不规则曲面的侧板非常反传统,和过往机型,各类周边都不一样。单纯从美感来说并不差,但很容易联想到会影响摆放,移动和搭配其他设备。

狭长的造型让人觉得散热系统会比较接近笔记本,能力上似乎不会强过XSX的风扇。比起低调暗示高性能的路线,PS5这次想要自己更时尚。对于老玩家来说,这种改变带来了一些冲击。


▲这么看,光驱口似乎有点太矮了。

索尼在这一代主机的内外设计思路上,都有很多脱离传统思维的地方。可内部硬件设计的非传统,是不是需要外部造型的非传统来应证呢?家用机低调掌控全局的印象,有没有必要去打破?PS的传统支持者应该不会由于外观问题放弃PS5,游戏机也确实需要在新时代不断调整自己,但需要去尝试改变核心玩家对游戏机的感觉吗?我认为是大可不必的。


视频会员活动汇总>>

爱奇艺视频会员限时优惠5折
优酷视频会员年卡5折购(99元)
腾讯视频会员年费99元/京东plus联合年卡128元
芒果TV 13个月 98元(6.16-6.22)

本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除。
换一批
延伸阅读

业内消息,上周索尼集团宣布将从2024财年开始提高索尼集团及两家附属运营公司员工的工资水平。对于主管级别的正式员工,每月最多增加超5万日元(约合2387元人民币),工资上涨水平与2023年相同,新员工的起薪也将在目前的基...

关键字: 加薪 索尼

上周有博主爆料,2024 年索尼推出的 Xperia 系列新机将不会在中国大陆销售,甚至整个索尼移动通信部门都将退出中国大陆等传言。索尼中国回应称:包括手机业务在内的索尼旗下多项在华业务,正在稳健运营当中。中国是索尼最重...

关键字: 索尼

2月18日消息,据日本媒体报道,索尼成功研发出用于大容量机械硬盘(HDD)的半导体激光器,可使硬盘的存储容量翻倍。

关键字: 索尼 硬盘

业内消息,近日索尼公司官宣终止与印度媒体集团Zee Entertainment娱乐的合并协议,这笔原本价值100亿美元的交易,旨在打造印度的娱乐巨头,两家公司长达两年的谈判最终黯然收场。

关键字: 索尼 Zee 合并

业内消息,昨天索尼宣布PlayStation 5销量达到5000万台,与上一代产品销售速度相当,超越微软Xbox的销量近三倍。相关信息显示2023年游戏机市场(包括硬件、软件和服务)预计增长7.2%,达到609亿美元。

关键字: 索尼 PlayStation 5

专为中国计算机视觉市场优化设计, Metavision® EVK5 是一款高速、经济高效、紧凑的评估套件

关键字: 视觉传感器 计算机视觉 索尼

据业内消息,本周索尼集团发布了截至 2023 年 6 月 30 日的财季合并营收数据。其中,销售总额同比增长 33% 至 29637 亿日元(约 204.8 亿美金),归属于股东的净利润则同比下滑 17% 至 2175...

关键字: 索尼

近日业内信息报道,尽管台积电熊本晶圆厂还未投入量产,但其产能已被全部预订,客户不仅包含首次直接向台积电下单车用半导体的本田汽车,索尼更是表示台积电的产能还远远不够目前的需求。

关键字: 台积电 索尼 晶圆厂

据业内信息报道,美国高通公司宣布将在接下来数年时间内与索尼共同打造基于高通骁龙平台的移动设备,覆盖索尼旗舰、高端和中端机型,高通表示双方的合作将聚焦于高通移动平台的高级功能、高性能表现以及用户体验。

关键字: 骁龙 高通 索尼 智能手机

据业内信息报道,高通近日宣布将与任天堂和索尼 PlayStation 展开磋商,共同探索和推广便携式游戏设备,虽然并未公布合作的具体事项,但是业内人士认为可能会针对游戏芯片等方面进行合作。

关键字: 索尼 任天堂 高通公司 游戏设备 PlayStation
关闭
关闭