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[导读] 摘要: Unity的官方博客更详细地介绍了如何充分利用Unity的最新功能。 Unity的开发人员已经设计出一套很耐用的工具库,来辅助创作VR视频游戏、动画片以及VR体验。现在这套工具库

摘要: Unity的官方博客更详细地介绍了如何充分利用Unity的最新功能。

Unity的开发人员已经设计出一套很耐用的工具库,来辅助创作VR视频游戏、动画片以及VR体验。现在这套工具库将满足用户创作VR作品,甚至包括现场实时动作记录的全部需求。

现在为YouTube,Within,Jaunt,Facebook360及Steam360Video等平台制作全景预告片及相关体验比以前任何时候都容易。您可以从Unityblog下载Unity的beta版本,以测试新特性。

新功能基于谷歌的全向立体声技术,并在Unity的图形管道中,在编辑器上和PC机独立播放器上,原生支持立方贴图。Unity的官方博客更详细地介绍了如何充分利用Unity的最新功能。

不过这个beta版还不是很完善,阴影算法的一些着色器可能存在一些问题,比如屏幕空间阴影。希望这个小问题可以在下次更新的时候解决。

Unity也有自己的虚拟社群,用户可以分享自己的作品,加上#madewithunity的小标签。这一举措还处于试验阶段,所以可能还会有问题或者小毛病出现,若真如此,如有任何诉求,一定要联系Unity的开发人员。可以通过测试版论坛联系开发人员,Unity博客最下方的链接就是。

Unity常规用户将很快注意到XR设定下的全景立体捕获选项,这是为了统一生成全景捕捉功能的着色器——这些通常在普通玩家的构建中是不被使用的。

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