当前位置:首页 > 物联网 > 可穿戴设备
[导读] 高清媒体消费正在经历双重增长,一是消费者数量的增加,二是向更加高清的内容过渡。增长动力来自日益普及、速度越来越快的互联网接入服务以及移动设备(手机、平板电脑、可穿戴设备等)的爆炸式增长。因此,当

高清媒体消费正在经历双重增长,一是消费者数量的增加,二是向更加高清的内容过渡。增长动力来自日益普及、速度越来越快的互联网接入服务以及移动设备(手机、平板电脑、可穿戴设备等)的爆炸式增长。因此,当今的很多可穿戴设备都能处理高清媒体的消费。

即使按照最保守的估计,到2020年,市场对物联网(IoT) 和可穿戴设备的需求将增长三倍。这意味着全球将有500亿件设备。这将催生对新一代显示器驱动器和帧缓冲器(一种与传统显示器中所使用的内存不同的内存)的需求。虽然嵌入式RAM能够满足初代可穿戴设备的需要,但当今的高清和大型可穿戴显示器需要大得多的帧缓冲内存。这些要求不同于传统的PC和电视显示器,因为它们使用电池供电,能效是主要的设计约束条件。大多数最新的可穿戴设备将具备极高的空间效率和能效,以至于它们将能在充满电后连续工作数天甚至数周,同时还能完成各种复杂的操作。这就是我们为何需要新一代显示驱动器的原因所在。

为了了解可穿戴设备的帧缓冲器要求,让我们首先研究一下图形系统的架构。每一个图形系统都由三个组件构成:硬件、图形库和一个使用它的应用。

图形库和应用由软件控制,而硬件则由一个帧缓冲器控制,后者是一个连续高吞吐量内存。帧缓冲器中的每一个存储单元对应屏幕上的一个像素。像素强度由其电压决定。

显示器的分辨率由以下因素决定:

扫描行数

每行的像素数

每个像素的位数

以1024x768 24位图像为例,它是PC最常用的屏幕分辨率。

1024 X 768 X 24 = 18.9Mb

这是帧缓冲器支持这种显示器所需的最小容量。尽管如此,如果它是一个具备视频功能的动态显示器,仅有一个这样容量的内存还不够。这给帧缓冲器提出了吞吐量要求。

对于上述分辨率下的一个每秒30帧(fps)的视频而言,最大吞吐量是:18.9 x 30 = 566Mbps。

如上所述,帧缓冲器中的每一个存储单元对应屏幕上的一个像素。对于一个n位彩色显示器而言,n位中的每一位是一个单独的位平面(例如,24位色有24个位平面)。N个存储单元将存储每个像素的状态,来自每个n位平面的二进制值被加载到存储器中的对应位置。最终的二进制数被诠释为0到2n – 1之间的一个强度值,然后被一个数模转换器转换为一个0到最大电压之间的模拟电压值,从而实现2n种强度。

两个因素决定了显示器所使用的帧缓冲器类型:容量和吞吐量。增加图像的分辨率需要更大的内存,而增加视频的fps需要更高的吞吐量。有两种方法满足这个要求:增加帧缓冲器的容量和吞吐量,或者通过增加帧缓冲器的容量降低吞吐量(例如,将前者增加一倍,将后者减半)。通过增加帧缓冲器的容量(通常是在一个芯片中集成多个帧缓冲器),我们能够降低吞吐量,因为芯片必需经历的输入-输出周期减少了。例如,将容量增加一倍后,两个帧可被同时存储在一个缓冲器中,这意味着给定时间内该缓冲器被调用/引用的次数减少了一半,因此实现了较低的吞吐量。因此,内存分为两类:高密度和高吞吐量。这方面的内容将在本文稍后讨论。

仔细观察Nvidia和AMD的最新一代计算机图形处理器(GPU)的规格后,我们发现内存容量大幅增加,通常达到数个GB。这是因为大多数现代GPU是为游戏和高清渲染应用而设计的,此外还有很多占用内存空间的额外功能:MSAA(使用采样频率成倍增加缓冲器的容量)、预取、影子缓冲器、延迟渲染和特效。即使窗口滚动等我们习以为常的功能也需要占用额外的缓冲空间。大多数游戏缓冲器采用三重缓冲(每个帧使用三个缓冲器)和HDR(正常的HDR深度是64位,而非24位)。很多这些高端GPU还支持多个高清显示器,这意味着为每个显示器内置一个专用缓冲器。

但是,由于它们的显示器较小,大多数可穿戴设备和便携设备还不需要这些功能。理想的方法是将MCU的嵌入式内存资源用作帧缓冲器。它将拥有最高的吞吐量,而且最容易实现。但是,对于可穿戴设备中的新一代显示器而言,大多数MCU的内存还不够。此外,日益增高的程序复杂性要求将更大的嵌入式内存用作MCU的一级高速缓存。对于大多数当代可穿戴设备而言,显示器的分辨率为QVGA(Quarter Video Graphics Array-四分之一视频图形阵列),而对于这些显示器而言,以下规格将够用:24位| 480*360 | 30fps。对于可穿戴设备的显示器而言,它们意味着每英寸像素数(ppi)达到300个。这种显示器对内存的要求是吞吐量为120 Mbps的4Mb内存。但是, 未来的设备将配备分辨率高得多的显示器,超过400 ppi,与众多最新一代的手机相当。对于尺寸相同的显示器而言,日益增高的ppi意味着帧缓冲器的容量也要相应增加。如上所述,有两种方法实现这个容量的帧缓冲器:吞吐量约为120 Mbps 的4Mb缓冲器或吞吐量约为30Mbps的16Mb缓冲器。在这两种方法中,小容量缓冲器具备众多好处-尺寸更小(芯片或CSP)、功耗更低、成本更低、选择更多(随着容量密度越来越大,厂商和产品种类会越来越少)。对于可穿戴设备而言,尺寸、功耗和成本是所有设备组件的最重要的决定因素。

应用最广泛的帧缓冲内存是动态RAM(DRAM),虽然常见的最高性能的内存是静态RAM(SRAM)。DRAM的功耗高于SRAM,吞吐量低于后者。虽然SRAM的性能极高,是最新一代便携设备的理想选择,但大多数电池支持型设备并未使用它们,这是因为SRAM的产品种类较少,仅有低密度产品,最大128Mb。SRAM存储单元的结构较复杂,由6个晶体管构成,而DRAM存储单元由1个晶体管 + 1个电容器构成。这就是SRAM在增加密度上受限的原因所在,而这已经被证明是其最大的局限性。虽然SRAM因这个局限性未被应用于传统的消费电子设备(PC、电视、手机等),但考虑到可穿戴设备所需的帧缓冲内存容量较小,SRAM对于可穿戴设备而言并非坏事。此外,在这些设备中,较高的性能(较高的吞吐量等同于较低的功耗)也是SRAM的一大优势。

随着对高性能尤其是低功耗的需求的归来,曾被视为已绝迹的内存类型-SRAM-似乎要重振雄风。

很多领先的SRAM厂商推出了一系列创新技术,主要是为了满足可穿戴系统的需求:从更高的可靠性到新的封装形式。在高清视频录制和处理领域,赛普拉斯也有一个不同凡响的HD帧缓冲器系列。

本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除。
换一批
延伸阅读

2024年,嵌入式系统将走向何方?如何才能走在趋势的前沿?从工厂到家电,从医院里昂贵的医疗设备,到随处可见的可穿戴设备,我们身边的联网设备越来越多,生活更加绿色低碳,嵌入式系统功不可没。ST于3月19日成功举办STM32...

关键字: 嵌入式系统 可穿戴设备

据韩联社报道,上周三星电子发布业绩报告显示,随着芯片价格反弹,预计今年第一季度营业利润同比骤增931.25%,为6.6万亿韩元(当前约合人民币354.6亿元),已经超过了2023年全年营业利润6.57万亿韩元。

关键字: 内存 三星

TDK 株式会社(TSE:6762)进一步扩充 Micronas 嵌入式电机控制器系列 HVC 5x,完全集成电机控制器与 HVC-5222D 和 HVC-5422D,以驱动小型有刷(BDC)、无刷(BLDC)或步进电机...

关键字: 嵌入式 电机控制器 内存

Apr. 04, 2024 ---- TrendForce集邦咨询针对403震后各半导体厂动态更新,由于本次地震大多晶圆代工厂都位属在震度四级的区域,加上台湾地区的半导体工厂多以高规格兴建,内部的减震措施都是世界顶尖水平...

关键字: 晶圆代工 内存

美光坚持多元、平等、包容的企业文化,携手社区推行公益

关键字: 内存 存储 美光

今天,小编将在这篇文章中为大家带来虚拟内存的有关报道,通过阅读这篇文章,大家可以对虚拟内存具备清晰的认识,主要内容如下。

关键字: 内存 虚拟内存

在这篇文章中,小编将对虚拟内存的相关内容和情况加以介绍以帮助大家增进对它的了解程度,和小编一起来阅读以下内容吧。

关键字: 内存 虚拟内存

以下内容中,小编将对物理内存的相关内容进行着重介绍和阐述,希望本文能帮您增进对物理内存的了解,和小编一起来看看吧。

关键字: 内存 物理内存

美光 LPDDR5X 和 UFS 4.0 以高带宽、高能效以及大容量助力荣耀人工智能创新

关键字: AI 内存 存储 智能手机

第五代英特尔至强铂金 8592+处理器凭借更优化的SoC,三倍更大缓存和更快内存,在运行诸多工作负载时具备与众不同的优势,尤其是AI工作负载。

关键字: 至强处理器 SoC 内存
关闭
关闭