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[导读] 提到VR,你最先想到的是什么?硬件、游戏还是全景视频?3D VR展示不但有绝对的真实感,更拥有超强的立体感和沉浸感。当传统的图片、视频展示等手段缺乏互动性,只能单方面的进行表达,无法让用户有参与

提到VR,你最先想到的是什么?硬件、游戏还是全景视频?3D VR展示不但有绝对的真实感,更拥有超强的立体感和沉浸感。当传统的图片、视频展示等手段缺乏互动性,只能单方面的进行表达,无法让用户有参与感,无法像真实世界的物体去控制它的时候,产品的吸引力自然会下降。所以现在很多VR行业的创业者和传统行业从业者都在进行VR+的尝试,已有部分行业应用进入我们的生活。

VR+影视

作为一种崭新的人机交互手段,VR电影已经开始在各大电影节出现,导演们也都对这种新的探险充满兴趣。跟普通的观影方式相比,VR电影能让每一位观众都有独立的360°观影感受。各投资机构也非常偏爱这一细分领域,资本持续性的在向此流入。

待将来VR设备及技术成熟,我们观看电影的方式会有革命性的变化,一种沉浸式的观影方式将会流行,观众将置身于电影的故事现场,可随意改变观看的方式和角度。

VR+游戏

目前来看,VR应用最广的还属游戏领域,VR游戏明显是VR行业中最热门的话题之一,也是最适合的行业之一。

国内外厂商不是跟VR设备商合作,就是独自开发VR设备和游戏内容,目前,索尼、Crytek、网易游戏等,都在积极开发VR游戏。许多VR硬件厂商,例如Oculus,虽然自身没有开发VR游戏,却对开发VR游戏的厂商进行巨额投资。在国内已有很多的游戏制作团队开始转入VR游戏领域,希望抓住这一波“风口”。盛大、巨人等大游戏公司,虽然没有宣布开发VR游戏,但也将原有的游戏内容与VR内容进行了匹配。

目前的VR游戏以益智类、冒险类为主,竞技、互动类游戏也在逐渐增加,而且游戏的商业链已经成熟,与其他形式相比,VR游戏的的盈利模式更完善。

VR游戏公司逐渐增多,VR+游戏内容也越来越丰富,但仍然存在一些问题,VR游戏更注重于沉浸式体验,技术要求也较高,各厂商在技术方面仍需继续努力。

VR+直播

相关资料显示,目前已经上线的直播APP已经有一百多个,各大直播平台竞争激烈。VR技术的应用,让直播有了全新的视角,同时也为用户提供新的互动体验方式,如“面对面”一样身临其境,增加了直播的趣味性,很可能会吸引更多用户入场,也会增加用户粘性。虽说目前对于这种尝试还没有在观众心中达到火爆的现象,但是它的新体验还是满足了不少人的新鲜感。

VR直播最大的优势是能让观众身临其境,它的独特互动方式也许可以为直播平台创造新的盈利点。或许并不要很久,VR在视频直播领域掀起的新变革将会重塑行业。

随着国内VR技术在直播领域的逐渐应用,直播平台未来将会引进不同先进技术,将不同层面的资源进行重新组合,在明星、赛事等多个领域,为用户带来更直观、更直接的观感,为直播行业带来无限的商机和可能。

VR+教育

教育从最原始的线下授课,发展到线上教育,接着是VR教育,科技的发展促进教育的发展。VR教育可以用在很多领域,不仅是中小学基础学科教育,在高等教育、职业教育、科普教育中也有很好的应用价值。

比如说虚拟实验室,学生可以通过操作虚拟实验器材进行实验,就可以不用危险的化学品避免安全问题,同时也可以多次实验,更深刻地、形象地理解科学原理。建筑系的学生也可以看到书本上的三角函数公式变成立体的桥梁。学生可以跟着英语老师进入虚拟的非洲大草原,边学英语,边和长颈鹿比身高,量大象的长鼻子,看远处奔跑的犀牛、狮子等等。

虽然很被看好,但在VR教育领域,硬件技术其实远远走在内容前端,目前很多VR教育产品的学科教育与技术融合程度比较低,真正的学科教育专家、一线教师无法参与到VR教育课程、教育产品的开发设计中来,大大影响了VR教学的质量。

我国作为应试教育大国,VR+教育要普及开来也还有很长的路要走。不过相信在未来,这些新兴的教育形式必将因其优越的一面而在未来的教育领域中会占有相当重要的一席之地。

VR+医疗

VR在医疗领域的应用开始慢慢发展起来,目前国内外都已经有VR+医疗的应用例子。

美国加州健康科学西部大学开设了一个虚拟现实学习中心,该中心拥有四种VR技术、zSpace显示屏、Anatomage虚拟解剖台、Oculus Rift和iPad上的斯坦福大学解剖模型,旨在帮助学生利用VR学习牙科、骨科、兽医、物理治疗和护理等知识。台湾柯惠医疗临床培训中心利用计算机和专业软件构造,提供VR医疗培训。该中心不仅为医生提供了更逼真的实验环境,还减少了传统培训对动物的伤害。英国纽卡斯尔大学称他们正在利用“蓝屋”(Blue Room)系统将VR用于治疗心理恐惧,帮助患者重返正常生活。斯坦福研究人员正试验利用谷歌眼镜帮助自闭症儿童分辨和识别不同情绪,以此让他们掌握互动技能。

在医疗领域,利用VR技术,不仅可以让医生进行浸入式训练,还能使用虚拟器官模型,更好地准备好复杂精确的手术。并能够更好的帮助疾病的患者重返健康。

VR+房地产

VR+地产已经做到城市空间、楼盘全场景、景观、精装样板间的VR体验,并针对为住宅地产、商业地产、养老地产、文旅地产、科技园区、城市规划这些不同地产业态打造专项的全场景解决方案,并且在VR交互中植入了互动的元素,使用户可以更深入地体验到房产的细节。

VR看房不用考虑叙事方式,不需操心感官刺激的节奏和分寸,只需拍摄全景视频,在场景上可表现的也很精准,技术上也比较容易实现,从需求跳转到供给,尽管门槛不算低,但现阶段足以攻克。

未来,VR看房极有可能成为平台级入口,不仅所有的VR样板间可以集成在一个平台,家装、家居也会集成在这个平台,因此,对资源的把控能力将决定平台的成与败。

VR+旅游

目前,“VR+旅游”主要应用在旅游产品的推广营销上。比如,通过一段意大利VR旅游的视频,你就可以坐在自家的沙发上,提前体验水上小城威尼斯的魅力,或是在圣马可教堂体验哥特式建筑的风采。

VR+旅游能给游客带来一种新的旅游体验,它不仅可以帮助游客在现场游览时获得新视角,还可以让行动不便的人在家中旅游,非常实用。这种情况下,VR就为景区创造更大的价值,也为景区营销宣传提供了新的思路。

VR+军事航天

模拟训练一直是军事与航天工业中的一个重要课题,这为VR提供了广阔的应用前景。

模拟现实技术在军事上的应用不仅仅是场景演试,军事训练、作战仿真等都可以运用VR技术,以达到理想的效果。目前虚拟现实技术在军事领域的应用主要有以下几个方面:熟悉虚拟战场环境、模拟作战场景、布局作战策略等。

VR+汽车

虚拟现实在汽车行业整个环节中都可以占有一席之地,从汽车设计到生产、汽车体验、安全培训等领域。对于汽车行业来说,有了VR技术之后,车型设计、制造、维修等都将极大的降低成本,提升效率。

可以幻想一下未来的VR体验:消费者在网上选择自己中意的车型,通过VR技术在家中就可以试驾体验。在虚拟现实的环境下,消费者可以任意选择各种外观颜色和各种内饰风格,随时体验不同配置的功能,可以随意瞬间模式,也可以更加真实地体验和感受到汽车的油耗,消费者将前所未有地对将要购买的产品了如指掌。

VR+新闻

新闻媒体采用VR技术,可以生动的把新闻现场真实的情况展现出来,让观众真实地了解到现场的一切,进而深刻理解新闻事实。这种快速直达新闻现场的做法,要比传统的电视直播似乎更受人青睐些。

关于VR+新闻,在业界是很受关注的,并且有持续发展的趋势,国内外诸多媒体都在尝试用虚拟现实技术或设备做新闻服务。传统的报纸、电视媒体,甚至网站等都在积极融入VR,尝试VR新闻报道,均产生了一定程度的影响。

VR+广告

目前,已经有不少企业都开始采用VR广告的形式。Facebook在2015年9月就推出过VR风格的360度视频广告,汽车领域如奥迪和沃尔沃,时尚领域如Dior,快消品如可口可乐,都早早地与VR技术完成了第一次亲密接触。虽然很多都是浅尝辄止,但显然大家都不愿错过VR广告的大趋势。

但目前的VR广告,大多数都停留在感官冲击的层面,主要是由震撼的视觉效果所带来的。更深度的VR体验,应该是不局限在视觉冲击的范畴内,而将由视觉带动全身的体验,实现一种侵入式的效果。在VR技术之下,未来每一个人看到的广告片或许都是截然不同的。消费者可以作为个体进入广告片的剧情,自己选择观看的内容。

VR+体育

体育产业曾被认为是最有可能被VR颠覆的九大领域之一,自然也是VR应用的重点目标。在国外,融入VR直播元素的体育赛事已经屡见不鲜,如NFL、高尔夫美国公开赛、纳斯卡赛车比赛等,每周都会进行一场VR比赛直播。

VR+社交

VR技术与社交结合,会产生怎样的化学效应?可以设想一下,佩戴功能强大的VR设备后,你的一言一行都会反映到VR的世界里去,去影响与你同处在VR里的其他人。你可以选择继续做自己,也可以选择展现另一个自己。

如扎克伯格说,“想象一下吧,你可以随时坐在一堆篝火前,与几个朋友开心地玩耍;你可以随时邀三五好友坐在一个私人影院里观看电影;你甚至还可以在全世界你想要的任何地方举行集体会议或活动。这一切都将会变成现实。”

比起真实生活中的社交,VR社交像其他互联网社交一样更有效率;而比起电脑和手机这样的设备,VR社交又更丰富立体。在不远的将来,VR社交将会给我们带来全新体验。

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