当前位置:首页 > 智能硬件 > vr|ar|虚拟现实
[导读]   VR从开始进入人们视线中到现在已经有数年的时间了,然而直至今日,VR的发展仍然非常缓慢,甚至说依然滞留在非常初级的状态。在我们印象中,尤其是现在这个科技产品爆发式发展的年代,没有什么产品的发

  VR从开始进入人们视线中到现在已经有数年的时间了,然而直至今日,VR的发展仍然非常缓慢,甚至说依然滞留在非常初级的状态。在我们印象中,尤其是现在这个科技产品爆发式发展的年代,没有什么产品的发展速度如此的慢。那么是什么原因造成了VR发展如此之慢?

  什么原因造成VR眼镜、VR虚拟现实发展如此缓慢?

  VR现在面临的最大问题并不是其较高的价格、比较严苛的硬件要求和同样比较严苛的使用环境,而是VR给人体带来的眩晕感。这种眩晕感并不是个别用户的特殊案例,而是人类本身对VR技术所带来的虚拟现实的正常生理反应。在解决这项问题之前,VR无法得到快速发展。

  那么,人类为什么会对VR产生眩晕感?其实原理非常简单,无非就是因为VR带来的画面无法真正欺骗我们的大脑,从而引发的不适感,而VR引发我们不适的主要原因可以分为四大类:

  1.前庭系统

  人类在正常情况下通过视觉、前庭系统和肌肉共同协作,通过神经传达信息,告诉大脑我们的身体所处的状态和位置。但在VR设备所带来的虚拟世界中,人类能够感知到的只有视觉移动,前庭系统和肌肉因为身体实际并没有移动,会给大脑传达与视觉系统相悖的信息,而人类的大脑无法处理相冲突的两种信息,从而引发眩晕和恶心的生理反应。

  什么原因造成VR眼镜、VR虚拟现实发展如此缓慢?

  我们操纵VR设备在视觉中行走,视觉告诉我们我们的身体正在移动,而感知身体动态的前庭系统则明确的感知到身体并没有移动,这时候我们的身体就会产生恶心和晕眩的感觉,并且这种感觉会持续相当长的一段时间。

  2.延迟问题

  VR设备在感知人体动作方面存在一定的延迟,我们在VR设备中看到的画面实际与身体动作之间不同步,可能这一差距非常小,但依然会让我们的大脑做出判定失误的反应,进而引发人体不适。

  什么原因造成VR眼镜、VR虚拟现实发展如此缓慢?

  举个例子,比如我们在不带VR设备时,当我们转头,视觉与身体动作的感知之间不存在延迟;而佩戴VR眼镜时,当我们转头,VR设备需要一定的时间去判定我们的动作,短时间内使用出现这一现象可能并不会造成明显的不适,但当我们较长时间使用VR设备时,这一现象引发的不适感就会快速上升,并且在我们脱下VR设备后,持续较长时间。

  3.场景和移动问题

  VR设备带来的视觉场景范围大于人类的正常视觉范围。VR设备为了给我们带来更好的沉浸式体验,提供的视觉范围会比我们正常的视觉范围大,同时VR设备所呈现的是我们不熟悉的环境,人类本能的会去频繁移动眼球和转动头部去观察和感知这个环境。

  什么原因造成VR眼镜、VR虚拟现实发展如此缓慢?

  但这一动作与我们在正常世界中的动作不同,在我们的正常世界中,环境是不会跟着头部的移动而产生移动,当我们倾斜头部时,我们的视觉能够告诉我们的大脑这是个真实的世界;而VR设备中的视觉会随着我们头部的转动而转动,甚至当我们头部倾斜时,画面也会跟着倾斜,这一现象就会非常显著的增加人体不适感。

  4.视觉辐辏

  VR设备的物理景深和人类视觉不统一。人类在观察较近物体时,需要睫状肌带动晶状体进行对焦。当聚焦点较近时,瞳孔的距离会相对靠近,聚焦点较远时,瞳孔会相对向外,这一现象被称为视觉辐辏。

  什么原因造成VR眼镜、VR虚拟现实发展如此缓慢?

  VR设备中屏幕发出的光是平面的,不带有深度信息,目前的VR设备暂时无法形成物理景深,只能通过画面的模糊或清晰刻意塑造景深。人类在观察不同景深画面时,因为无法感知到距离信息,只能将视觉焦点定位在屏幕上,这就与显示出的景深形成冲突。人类较长时间存在于这种环境之中,就会产生较严重的晕眩感,并且这一问题以目前的技术无法解决。

换一批

延伸阅读

[消费电子] 百度VR业务开始“变现”,但还有瓶颈需克服

百度VR业务开始“变现”,但还有瓶颈需克服

众所周知,目前VR行业的发展仍有一些限制。如,VR眼镜等硬件设备,电池续航能力还不够,而且增加了佩戴的重量。另外,处理器也是瓶颈。还有,VR内容在制作水平上参差不齐。 百度虚拟现实产品部门总经理丁志刚在2020国际消费电子...

关键字: vr 百度 硬件

[厂商文章] HAPTIC™ Reactor Hybrid Tough Type的累计出货量突破2亿个

HAPTIC™ Reactor Hybrid Tough Type的累计出货量突破2亿个

阿尔卑斯阿尔派株式会社通过振动真实再现丰富触觉的触觉反馈元器件“HAPTIC™ Reactor Hybrid Tough Type”,在2020年8月达成了累计出货量2亿个。 在游戏机市场,随时可玩的便携...

关键字: 游戏机 触觉反馈元器件 vr

[智能硬件] Oculus Quest 2 VR 一体机,带你体验新世界

Oculus Quest 2 VR 一体机,带你体验新世界

在下面的内容中,小编将对Oculus Quest 2 VR 一体机进行介绍,和小编一起来了解下吧。 Oculus Quest 2 VR 一体机号称是其旗下最强大、最沉浸的独立 VR 头显,发售日期定于 10 月 13 日。...

关键字: oculus 一体机 vr

[便携设备] 三星的虚拟现实野心:360度全景的移动化使用场景

  • 新一代实时操作系统的 Security Profile 在各个层面为互联设备提供全程保护。   • 从Wibu-Systems中无缝集成基于硬件和基于软件的安全机制。   • 通过...

关键字: 虚拟现实

[物联网技术文库] 谷歌明年重点:移动支付、虚拟现实、可穿戴

  • Wind River 的COTS (商用现货) 平台为空客集团ATLANTE无人机项目提供核心安全性相关的综合模块化航电应用软件。   • VxWorks 653 Platform增强了无人机的任务...

关键字: 谷歌 移动支付 虚拟现实

vr|ar|虚拟现实

6190 篇文章

关注

发布文章

技术子站

关闭