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[导读]   科技的发展往往就是一个又一个新概念不断被提出、否定、再证实、随后又普及的过程。回顾历史,现在我们早已习惯的智能手机、触摸屏幕、移动互联网都曾经历了这样的历练,而当前现象级的VR产业,也在不断

  科技的发展往往就是一个又一个新概念不断被提出、否定、再证实、随后又普及的过程。回顾历史,现在我们早已习惯的智能手机、触摸屏幕、移动互联网都曾经历了这样的历练,而当前现象级的VR产业,也在不断的找寻更贴近用户的突破口。事实上,如果有人问到VR设备的体验最为重要的因素是什么?我想最贴切的答案莫过于沉浸感。相较传统设备,VR设备所创造的沉浸感刺激着用户的感官,也在现实世界之外为我们提供了更为真实的体验。

  但你是否有所了解?究竟怎么才算是沉浸式体验?

  

  不干扰还不够 三位一体才是沉浸式体验的真谛

  20万年前,人类的祖先智人学会了直立行走,用双脚走到了全球各地,从此人类的世界开始不止一整天的吃喝,次序的建立、文字的诞生以及国家的更迭令我们从危险的平原雨林搬到了标志丛生的都市,最终互联网甚至是移动互联网的发展是的我们在一亩方寸间的屏幕上就可以和全世界对话。

  不管是与危险野外的对话,还是城市标志的交涉,亦或是屏幕间的触摸,都是交互体验的一种形式。而过去20年间,UI设计师们将空间的模型抽象的摆放到了屏幕二维平面上,以此创造出了我们能够清晰管理控制的数字世界,事实上在信息纷繁复杂的当下,UI交互的优劣决定了我们是否能快速的理解并了解内容、并对任务进行处理。

  

  因此,在VR设备真正到来之前,沉浸式体验就作为一种简洁清晰的交互形式流传开来,它最大的特点在于干扰更少,用户能够更专注于任务或是内容本身,设计师利在设计UI之处,就会利用减少元素数量、降低无关元素明显度、隐藏元素甚至是降低交互操作难度的方法来提升沉浸感。

  

  事实上这与VR领域所强调的沉浸式体验不谋而合,但当你需要打破屏幕的界限,为用户打造一个“真实”世界,VR需要考虑的因素无疑更多。我们在真实世界所看、所听、所感都需要切切实实的模拟,因此总结来看,VR设备要实现沉浸式体验,至少需要:

  更高的视觉质量 具有临场感的逼真音质 直觉式的交互

  只有具备这三种出色的体验,才能带来更具沉浸感的感受。

  

  高通骁龙835已做好准备

  许多人也许不知道,在高通骁龙820时期,提供沉浸式体验已经是骁龙处理器的拿手好戏,而在高通骁龙835移动平台中,高通也已经为营造更真实的世界做好了准备,结合Adreno 540 GPU、Hexagon 682 DSP以及Qualcomm AqsTIc音频,高通骁龙835已然面向沉浸式体验更进一步。

  

  首先是用户最为关心的视觉体验,在高通骁龙820中,Qualcomm首次将Adreno分为GPU、VPU以及DPU三部分,前者为应对高性能图形计算而准备,而VPU以及DPU则以Display Processing(显示处理)和MulTImedia Processing(多媒体处理)作为命名,他们提供了更精准的画面显示以及更好视频播放性能。

  

  在高通骁龙835中同样具备DPU以及VPU的设计,相较高通骁龙820的60FPS 4K HEVC视频的播放能力,高通骁龙835处理器还首次添加10-bit广色域支持,同时为了应对VR设备常见的画面抖动以及掉帧问题,DPU还具备Q-Sync画面抖动补偿技术,显示画面更为稳定,以此获得精准的画面显示。值得一提的是,户在享受超高清视频的同时,可将内容无线串流至4K显示屏之中,还可通过UBWC技术压缩传输带宽来降低无线串流功耗开销。

  作为重头戏之一,高通骁龙835也首次在芯片级别提供了对于HDR10标准的支持,这意味着OEM厂商可以轻松采用高通骁龙835 VR平台能够制造更加丰富HDR内容的头显设备。

  

  同时,全新的Hexagon 682 DSP同样能够为Adreno 540 GPU提供准确的传感器数据,两者相结合,能够令VR获得更为出色的音效、图像以及3D渲染,并结合三轴陀螺仪、三轴加速计以及双摄像头捕捉的模式提供6DoF(六个自由度)动作捕捉技术,这使得VR足够摆脱厚重的定位器和线缆,在仅有一台头显设备的情况下也能准确感知用户操作,这意味着在任意空间下获得直觉式的交互体验,而这也是沉浸式体验的重要组成。

  

  而在音频部分,则不得不提到Qualcomm AqsTIc。许多人都认为音频仅限于音乐的播放,然而对于VR设备而言,常常还需要在嘈杂的环境中获得精确的语音指令,此时高通骁龙835中所具备的Fluence降噪技术就足够帮上忙,它能够使用多麦克风进行回声降噪。AqsTIc音频编解码器集成了数模转换器(DAC),支持播放24位192kHz音频,同时 Aqstic还支持Hi-Fi级别的DSD格式,以及SNR与THD+N。

  以上三个方面并不是高通在沉浸式体验上的所有,事实上高通骁龙835所配备的X16 LTE调制解调器同样为VR助力,它支持2*2 MIMO,最高拥有1Gbps下行,这意味着以往不可想象的4K超清串流以及无线3D游戏显示已经从畅想变成了现实,现有VR的“脑后插管”终于要成为历史。试想一下,或许2018年的平昌冬奥会高通和相关OEM厂商会带来一些新玩法,你再也不必傻坐在电视机前观看比赛,而是戴上VR头盔,实时串流4K超高清现场直播。

  因此,在音频、图象以及直觉式交互方面,高通骁龙835已经拿出了整套解决方案,这有助于OEM厂商降低VR产品的开发成本并缩短开发周期。而对于消费者来说,以更低廉的售价购买到一款高质量沉浸式VR,带上它体会另一种人生体验,背后的复杂计算全交由小小的骁龙835搞定,这种日子离我们已经不远了。

  

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