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[导读]   著名分析机构DigiTImes称,2017年索尼、HTC和Oculus在VR设备领域的增长率可能都不会太高。业内人士表示,这是由于高分辨率面板、高表现力芯片和支持软硬件的紧缩。   

  著名分析机构DigiTImes称,2017年索尼、HTC和Oculus在VR设备领域的增长率可能都不会太高。业内人士表示,这是由于高分辨率面板、高表现力芯片和支持软硬件的紧缩。

  消息称,目前在市面上的集成(IC)芯片、平台产品和硬件解决方案无法跟上VR行业对开发和固件的需求,这将限制VR生厂商在2017年发货量的增长。

  而目前,大多数VR厂商都对2017年的发货目标讳莫如深,这是由于软硬件产品方面的持续紧缩。实际上,2016年一些VR产品的发货已经由于OLED屏幕和传感器的供应紧缩而遭到推迟。

  集邦科技预测,HTC在2016年的Vive发货量为45-50万,但可能2017年这个数字也可能仅上升到60万;而PSVR今年的出货则有望达到150万台,2017年出货量可能为250万台;Oculus在2016年则可能出货65万台,2017年出货120万台。

  不过,一位美国业内人士曾告诉青亭网,Oculus在美国的销量“并不高”,比PSVR和HTC Vive“差很多”;而专注于影院和游乐园领域的VR头盔StarVR主席Michael Hjorth也向我们表示,希望明年OLED屏幕的紧缩“不会影响自己公司的计划”。

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