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[导读]微软的Game-xCloud-Cloud-Game-Streaming-Service服务并没有最终在Apple的iOS设备上运行,尽管它已经在iOS上进行了长期测试。 据苹果公司称,原因是苹果公司要求对游戏软件的提交内容进行单独检查。

微软的Game-xCloud-Cloud-Game-Streaming-Service服务并没有最终在Apple的iOS设备上运行,尽管它已经在iOS上进行了长期测试。 据苹果公司称,原因是苹果公司要求对游戏软件的提交内容进行单独检查。

苹果发言人告诉Businesss Insider,该政策旨在“保护消费者,为开发者提供公平公正的竞争环境。”

“我们的消费者享受着数百万开发者的优秀应用和游戏。当然,游戏服务只要遵守适用于所有开发者的相同条款,就可以登录appstore,包括单独提交游戏进行审核,以及出现在图表和搜索中。除了appstore,开发者还可以选择通过互联网,通过Safari和appstore上的其他浏览器接触到所有iPhone和iPad用户。”

事实上,证据早已相当明显:在iOS上测试的xCLoud与Android相比受到了严重限制。唯一的测试游戏是《光环:军士合集》,最高测试人数达到1万人,而安卓版的测试游戏已经达到80多人。

出于同样的原因,谷歌的Stadia流媒体服务也无法登录iOS。此前,V社的Steam Link也遇到了同样的问题。苹果拒绝登录App Store,因为它认为Steam Link是一个“基于局域网的远程桌面”,而不是流媒体服务。不过,一年后,苹果终于允许Steam Link登陆iOS,让用户可以将游戏从他们的Steam库流到苹果设备上,包括iPhone,iPad和Apple TV。

考虑到游戏流媒体化的必然发展趋势,不知道苹果还能坚持这一政策多久。xCloud的安卓版将于9月15号上线,只对Xbox游戏Pass Ultimate会员开放。

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