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[导读]windows程序崩溃调试终极武器---dump文件一、前言前不久开发了一款windows程序,目前已经是测试跑了,对于windows程序熟悉的童鞋,应该都知道一个事,就是他运行时有一个黑框,如果崩溃的就是下面这种情形~这种情况有时候会给我们一种不知所措的感觉,看日志吧~有时候崩...

windows程序崩溃调试终极武器---dump文件

一、前言

前不久开发了一款windows程序,目前已经是测试跑了,对于windows程序熟悉的童鞋,应该都知道一个事,就是他运行时有一个黑框,如果崩溃的就是下面这种情形~

这种情况有时候会给我们一种不知所措的感觉,看日志吧~有时候崩溃了,不一定出现在什么地方;异常处理吧,又不像JAVA那么多的异常,所以很多时候,我们遇到这种情况就有些不知所措了~

今天,带来一款终极秘密武器---dump文件;

二、实战

1、dump文件简介

dump文件是进程的内存镜像,可以吧程序的执行状态通过调试器保存到dump文件中;

2、通过任务管理生成dump文件

首先,我们写一段测试程序:

#include 

using namespace std;

void fun(int* p)
{
 p[0] = 1;
}

int main()
{
 fun(NULL);
 return 0;
}
然后我们编译一把,再运行

我们会得到这么一个错误:

此时,我们不要做关闭这个框,我们只需要吧任务管理器打开,找到该进程,然后导出文件就可以了

我们打开路径,拷贝该文件到我们exe所在的目录:

然后我们打开vs,这里使用的是vs2015

由于我吧dmp文件放在了exedpb目录下,不用设置符号路径

这里千万注意一点,很多博客上都没有说到这一点:32位程序和64位程序调试是不同的

如果我们程序是32位的,但是我们的开发机是64位,通过转存储文件生成的文件就不是我们32位程序对应的文件了,就会无法调试

3、通过程序生成dump文件

上面我们说到了通过任务管理器生成的dump文件的方式会出现不兼容或者说是错误,那么怎么去解决这个问题呢?

还好微软也提供了API出来,我们可以再程序中使用微软的API进行调用,这样通过程序产生的dump文件就没有位数的问题了;

这里提供一个通用的代码,是直接可以拿过来用的~感觉我吧

minidmp.h

#pragma once
#include 
#include 
#include 
#pragma comment(lib, "dbghelp.lib")
#pragma warning(disable:4996) //全部关掉
#pragma warning(once:4996) //仅显示一个

/*
#ifndef _M_IX86
#error "The following code only works for x86!"
#endif
*/


inline BOOL IsDataSectionNeeded(const WCHAR* pModuleName)
{
 if (pModuleName == 0)
 {
  return FALSE;
 }

 WCHAR szFileName[_MAX_FNAME] = L"";
 _wsplitpath(pModuleName, NULLNULL, szFileName, NULL);

 if (wcsicmp(szFileName, L"ntdll") == 0)
  return TRUE;

 return FALSE;
}

inline BOOL CALLBACK MiniDumpCallback(PVOID                            pParam,
 const PMINIDUMP_CALLBACK_INPUT   pInput,
 PMINIDUMP_CALLBACK_OUTPUT        pOutput)

{
 if (pInput == 0 || pOutput == 0)
  return FALSE;

 switch (pInput->CallbackType)
 {
 case ModuleCallback:
  if (pOutput->ModuleWriteFlags 
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