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单片机编程过程中经常用到延时函数,最常用的莫过于微秒级延时delay_us()和毫秒级delay_ms()。本文基于STM32F207介绍4种不同方式实现的延时函数。


一:普通延时


这种延迟方式应该是每个人在51台单片机时接触最早的延迟函数。这个比较简单,让单片机做一些无关紧要的工作来打发时间,经常通过循环来实现。在一些编译器下,代码会被优化,导致精度低,用于一般延迟和对精度不敏感的应用场景。


//微秒级的延时void delay_us(uint32_t delay_us){ volatile unsigned int num; volatile unsigned int t; for (num = 0; num < delay_us; num ) { t = 11; while (t != 0) { t--; } }}//毫秒级的延时void delay_ms(uint16_t delay_ms){ volatile unsigned int num; for (num = 0; num < delay_ms; num ) { delay_us(1000); }}

二:定时器中断


定时器精度很高,可以配置定时器中断,比如配置1ms中断一次,然后间接判断进入中断的次数,达到精确延迟的目的。这种方法的精度可以保证,但是系统一直在中断,不利于在其他中断中调用这个延迟函数。有些高精度的应用场景不适合,比如其他外部设备输出,不允许中断。


STM32任何定时器都可以实现,下面我们以SysTick 定时器为例介绍:


初始化SysTick 定时器:

/* 配置SysTick为1ms */RCC_GetClocksFreq(
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