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[导读]在实际情况中,人们往往遇到多个客户端连接服务器端的情况。由于之前介绍的如connet()、recv()和send()等都是阻塞性函数,如果资源没有准备好,则调用该函数的进程将进入睡眠状态,这样就无法处理I/O多路复用的情况了。本节给出了两种解决I/O多路复用的解决方法,这两个函数都是之前学过的fcntl()和select()。

10.3网络高级编程

在实际情况中,人们往往遇到多个客户端连接服务器端的情况。由于之前介绍的如connet()、recv()和send()等都是阻塞性函数,如果资源没有准备好,则调用该函数的进程将进入睡眠状态,这样就无法处理I/O多路复用的情况了。本节给出了两种解决I/O多路复用的解决方法,这两个函数都是之前学过的fcntl()和select()(请读者先复习第6章中的相关内容)。可以看到,由于在Linux中把socket也作为一种特殊文件描述符,这给用户的处理带来了很大的方便。

1.fcntl()

函数fcntl()针对socket编程提供了如下的编程特性。

n 非阻塞I/O:可将cmd设置为F_SETFL,将lock设置为O_NONBLOCK。

n 异步I/O:可将cmd设置为F_SETFL,将lock设置为O_ASYNC。

下面是用fcntl()将套接字设置为非阻塞I/O的实例代码:

/*net_fcntl.c*/

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

#include<sys/wait.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<errno.h>

#include<string.h>

#include<sys/un.h>

#include<sys/time.h>

#include<sys/ioctl.h>

#include<unistd.h>

#include<netinet/in.h>

#include<fcntl.h>

#definePORT1234

#defineMAX_QUE_CONN_NM5

#defineBUFFER_SIZE1024

intmain()

{

structsockaddr_inserver_sockaddr,client_sockaddr;

intsin_size,recvbytes,flags;

intsockfd,client_fd;

charbuf[BUFFER_SIZE];

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

{

perror("socket");

exit(1);

}

server_sockaddr.sin_family=AF_INET;

server_sockaddr.sin_port=htons(PORT);

server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;

bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8);

inti=1;/*允许重复使用本地地址与套接字进行绑定*/

setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&i,sizeof(i));

if(bind(sockfd,(structsockaddr*)&server_sockaddr,

sizeof(structsockaddr))==-1)

{

perror("bind");

exit(1);

}

if(listen(sockfd,MAX_QUE_CONN_NM)==-1)

{

perror("listen");

exit(1);

}

printf("Listening....\n");

/*调用fcntl()函数给套接字设置非阻塞属性*/

flags=fcntl(sockfd,F_GETFL);

if(flags<0||fcntl(sockfd,F_SETFL,flags|O_NONBLOCK)<0)

{

perror("fcntl");

exit(1);

}

while(1)

{

sin_size=sizeof(structsockaddr_in);

if((client_fd=accept(sockfd,

(structsockaddr*)&client_sockaddr,&sin_size))<0)

{

perror("accept");

exit(1);

}

if((recvbytes=recv(client_fd,buf,BUFFER_SIZE,0))<0)

{

perror("recv");

exit(1);

}

printf("Receivedamessage:%s\n",buf);

}/*while*/

close(client_fd);

exit(1);

}

运行该程序,结果如下所示:

$./net_fcntl

Listening....

accept:Resourcetemporarilyunavailable

可以看到,当accept()的资源不可用(没有任何未处理的等待连接的请求)时,程序就会自动返回。

2.select()

使用fcntl()函数虽然可以实现非阻塞I/O或信号驱动I/O,但在实际使用时往往会对资源是否准备完毕进行循环测试,这样就大大增加了不必要的CPU资源的占用。在这里可以使用select()函数来解决这个问题,同时,使用select()函数还可以设置等待的时间,可以说功能更加强大。下面是使用select()函数的服务器端源代码。客户端程序基本上与10.2.3小节中的例子相同,仅加入一行sleep()函数,使得客户端进程等待几秒钟才结束。

/*net_select.c*/

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

#include<sys/time.h>

#include<sys/ioctl.h>

#include<unistd.h>

#include<netinet/in.h>

#definePORT4321

#defineMAX_QUE_CONN_NM5

#defineMAX_SOCK_FDFD_SETSIZE

#defineBUFFER_SIZE1024

intmain()

{

structsockaddr_inserver_sockaddr,client_sockaddr;

intsin_size,count;

fd_setinset,tmp_inset;

intsockfd,client_fd,fd;

charbuf[BUFFER_SIZE];

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

{

perror("socket");

exit(1);

}

server_sockaddr.sin_family=AF_INET;

server_sockaddr.sin_port=htons(PORT);

server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;

bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8);

inti=1;/*允许重复使用本地地址与套接字进行绑定*/

setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&i,sizeof(i));

if(bind(sockfd,(structsockaddr*)&server_sockaddr,

sizeof(structsockaddr))==-1)

{

perror("bind");

exit(1);

}

if(listen(sockfd,MAX_QUE_CONN_NM)==-1)

{

perror("listen");

exit(1);

}

printf("listening....\n");

/*将调用socket()函数的描述符作为文件描述符*/

FD_ZERO(&inset);

FD_SET(sockfd,&inset);

while(1)

{

tmp_inset=inset;

sin_size=sizeof(structsockaddr_in);

memset(buf,0,sizeof(buf));

/*调用select()函数*/

if(!(select(MAX_SOCK_FD,&tmp_inset,NULL,NULL,NULL)>0))

{

perror("select");

}

for(fd=0;fd<MAX_SOCK_FD;fd++)

{

if(FD_ISSET(fd,&tmp_inset)>0)

{

if(fd==sockfd)

{/*服务端接收客户端的连接请求*/

if((client_fd=accept(sockfd,

(structsockaddr*)&client_sockaddr,&sin_size))==-1)

{

perror("accept");

exit(1);

}

FD_SET(client_fd,&inset);

printf("Newconnectionfrom%d(socket)\n",client_fd);

}

else/*处理从客户端发来的消息*/

{

if((count=recv(client_fd,buf,BUFFER_SIZE,0))>0)

{

printf("Receivedamessagefrom%d:%s\n",

client_fd,buf);

}

else

{

close(fd);

FD_CLR(fd,&inset);

printf("Client%d(socket)hasleft\n",fd);

}

}

}/*endofifFD_ISSET*/

}/*endofforfd*/

}/*endifwhilewhile*/

close(sockfd);

exit(0);

}

运行该程序时,可以先启动服务器端,再反复运行客户端程序(这里启动两个客户端进程)即可,服务器端运行结果如下所示:

$./server

listening....

Newconnectionfrom4(socket)/*接受第一个客户端的连接请求*/

Receivedamessagefrom4:Hello,First!/*接收第一个客户端发送的数据*/

Newconnectionfrom5(socket)/*接受第二个客户端的连接请求*/

Receivedamessagefrom5:Hello,Second!/*接收第二个客户端发送的数据*/

Client4(socket)hasleft/*检测到第一个客户端离线了*/

Client5(socket)hasleft/*检测到第二个客户端离线了*/

$./clientlocalhostHello,First!&./clientlocalhostHello,Second

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