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[导读] wince共享内存技术就是内存映射文件。内存映射文件就是允许开发人员预定一块地址空间区域并且给这个区域调拨物理存储器。不同之处就是内存映射文件的物理存储器来自于磁盘

 wince共享内存技术就是内存映射文件。

内存映射文件就是允许开发人员预定一块地址空间区域并且给这个区域调拨物理存储器。不同之处就是内存映射文件的物理存储器来自于磁盘上已有的文件。

通过内存映射文件我们可以在同一台机器的不同进程间共享数据。windows提供的其他一切用来实现进程传递数据的方法都是通过内存映射文件来实现的。因此,要在同一台机器间实现数据的传递,共享内存是最为高效的方法。

使用内存映射文件的步骤:

1.创建一个文件内核对象,这个对象表明了我们想要用作内存映射文件的那个磁盘文件。

2.创建一个文件映射内核对象来告诉系统这个文件的大小以及我们如何访问文件。

CreateFileMapping() 创建一个内存映射文件对象。

3.告诉系统把文件的哪一部分映射到进程的地址空间。

MapViewOfFile() 将文件的数据映射到进程的地址空间,就是到让进程中的某个地址指向映射的文件或者是RAM中的某个区域。

用完内存映射以后,必须执行下面的几个步骤来清理工作:

1.告诉系统从进程地址空间中取消对文件映射内核对象的映射。

UnmapViewOfFile()

2.关闭文件映射内核对象。

3.关闭文件内核对象。

下面是一个具体的例子:

HANDLE hComMemoryMap ;

LPBYTE lpMapFIFOdata;

hComMemoryMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE |SEC_COMMIT, 0, 64, "hello");

if (hComMemoryMap != NULL)

{

lpMapFIFOdata = (LPBYTE)MapViewOfFile(hComMemoryMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);

if (lpMapFIFOdata == NULL)

{

CloseHandle(hComMemoryMap);

hComMemoryMap = NULL;

DEBUGMSG (1, (TEXT("Failed to MapViewOfFile, COM_Init failed create filemaping")));

return 0;

}

}

else

{

DEBUGMSG (1, (TEXT("Failed to create filemaping, COM_Init failed create filemaping")));

return 0;

}

注意:

1.CreateFileMapping()第一个参数应该是一个磁盘上的文件句柄,这里用的是INVALID_HANDLE_VALUE,表明共享的是RAM而不是磁盘文件。第三个参数为指定的保护属性,SEC_COMMIT表示从页交换文件中调拨存储器。接着的两个参数代表要共享空间的大小,为一个64位数,前面一个为高32位,后面一个为底32位。最后一个参数为文件映射对象的名称,用来在不同的文件对象中共享这个对象。

2.MapViewOfFile() 第一个参数为文件映射对象句柄,它是CreateFileMapping()函数的返回值。第二个参数是访问权限,FILE_MAP_WRITE表示即可读也可以写。接着两个值是起始地址,为一个64位数,前面一个为高32位,后面一个为底32位。最后一个为大侠,如果指定为0,则表示把从偏移量开始到文件末尾的所有部分都映射到视图中。返回值就是读写的起始地址。

由上面的解释可知道MapViewOfFile就是把CreateFileMapping中定义的那个空间其中一部分提供给用户读写。

当不在需要内存映射对象时:

UnmapViewOfFile(lpMapFIFOdata );

CloseHandle(hComMemoryMap );

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