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[导读]北京时间5月18日消息,据国外媒体报道,市场研究公司Gartner日前表示,今年全球手机游戏营收预计将超过56亿美元,与去年47亿美元的营收相比,增长幅度达19%。Gartner称,全球手机游戏市场在2014年前都将保持稳定的增

北京时间5月18日消息,据国外媒体报道,市场研究公司Gartner日前表示,今年全球手机游戏营收预计将超过56亿美元,与去年47亿美元的营收相比,增长幅度达19%。

Gartner称,全球手机游戏市场在2014年前都将保持稳定的增长态势,届时全球手机游戏市场规模预计将达114亿美元。

Gartner首席分析师TuongNguyen表示:“围绕手机应用商店的大量宣传为众多出版商和开发商打开了这一市场,进一步扩大了该市场的营收潜力,同时也加剧了该市场的竞争。不过,多数手机游戏玩家仍钟情于免费游戏,免费手机游戏的广告支持商业模式在未来三年内不会有太大的发展空间。”Gartner估计,目前70%至80%的手机应用下载均为手机游戏,60%至70%的手机游戏为免费游戏,预计这一趋势在未来二到三年内不会改变。

促进手机游戏市场发展的因素还包括新兴市场手机游戏的普及,手机用户界面的优化以及通信服务提供商对用户体验的改进。另外,手机应用商店的兴起也在很大程度上促进了全球手机游戏市场的发展。
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