当前位置:首页 > 智能硬件 > 智能硬件
[导读]如果我们深入分析一下这两个功能的发展,就不难理解这个选择背后的依据。从中也可以窥探一下未来:在下一代iPhone上,3D Touch会不会彻底消失?

在iPhone XR发布之前,就有传言说苹果会取消3D Touch,甚至Taptic Engine也会消失——就和之前的iPhone SE一样,在「低端机」上做减法,降低成本。XR真正发布之后,人们发现3D Touch是没有了,不过Taptic Engine依然保留。

在控制中心里,苹果用长按代替了之前的按压操作。键盘中的按压屏幕移动光标,改成长按空格键。因为振动反馈依然存在,所以体验并没有明显的差别。

 

 

3D Touch和Taptic Engine是在iPhone 6s上一起出现的,之后在苹果的每一款旗舰手机上都有搭载。只有在主打性价比的iPhone SE上,全部砍掉。iPhone XR是一个分水岭,这次苹果做了明确的选择,留下Taptic Engine,去掉3D Touch。

如果我们深入分析一下这两个功能的发展,就不难理解这个选择背后的依据。从中也可以窥探一下未来:在下一代iPhone上,3D Touch会不会彻底消失?

被寄予厚望的3D Touch

先来说说3D Touch。2014年,苹果在初代Apple Watch上第一次加入了Force Touch,在多点触控的基础上能够感应按压力度,识别轻按的操作,并给予反馈。

2015年,苹果在iPhone 6s上首次推出了3D Touch,它在Force Touch的基础上更进一步,能够识别轻点、轻按、重按。苹果对它寄予厚望,称这是Multi-Touch(多点触控)之后,触控技术最大的一次创新,手机屏幕的交互从2D迈向3D。

 

 

3D Touch的使用场景可以总结为三类:关联菜单、内容预览、操作。

1、关联菜单。在未打开应用的情况下,通过按压图标的方式打开快捷菜单,类似电脑上的右键。

2、内容预览。在不点开详细内容的情况下,通过轻按进行预览,松开即返回原界面,如果在轻按的基础上重按,即打开内容。

3、操作。在控制中心,按压图标打开二次菜单;在iPhone 6s、iPhone 7、iPhone 8上,按压边缘呼出多任务;在游戏中,按压可以进行更丰富的交互。

最能发挥3D Touch优势的是射击游戏。在最近很火的吃鸡手游中,探头攻击是一个常用的操作,它的完整步骤是这样的:点击探头、开启瞄准镜、射击、关闭探头,需要四步。

而如果利用3D Touch,这个操作会简单很多。先打开探头自动开镜、选择第二种操作设置并打开3D Touch、自定义布局把探头按钮移到右边。完成这些设置后,探头射击只需要一步完成,直接点击探头按钮,然后重按射击。

 

 

在吃鸡这样分秒必争的射击游戏里,这个优势可以比敌人更快进行攻击。这可以说是3D Touch最完美的一个应用,解决了刚需、并且这个功能不可替代。

但除此之外,3D Touch的应用实在是有些「鸡肋」。

功能不够颠覆,容易被替代

3D Touch属于那种被「创造」出的需求,它不是解决问题,而是优化体验。所以要让人接受,就要简单、实用。从易用性的角度来说,3D Touch是在点按的基础上施加力度,相当于多了一步操作。除非能大幅提升使用效率,否则用户不会喜欢去做一个「多余」的操作。

 

 

所以下一代iPhone上有可能去掉3D Touch吗?我们来看看它是否「不可替代」就好了。系统功能中,边缘按压呼出多任务很方便,但已经被全面屏手势取代了;XR上的控制中心已经用长按替代,输入法中按压移动光标的操作,也改为长按空格键移动;应用的内容预览多用于微博、微信中,预览图片和视频,但这个操作和点击-返回相比,实在是没有方便多少,很难因此改变人的操作习惯。

 

 

关联菜单的操作,其实有的挺方便,比如微信、支付宝的扫一扫。虽然压感屏没有流行起来,但呼出关联菜单的操作倒是被不少手机采用。它们通过长按来模拟同样的效果,连桌面启动器Nova Launcher也实现了这个功能。iPhone XR更像是一个「半成品」,在有些地方用长按模拟了3D Touch,却没有全面使用。

 

 

3D Touch唯一「不可替代」的地方,就只剩下了游戏。但这个应用场景也十分单一,只有吃鸡手游这种需要争分夺秒的射击游戏,才需要用3D Touch进行快捷操作,它能解决刚需,并且不可替代。假如是其他游戏,比如在卡牌游戏中按压预览,就显得用处不大。

所以新iPhone会不会留3D Touch,就成了一个简单的成本选择。旗舰手机可能还会保留,但主打性价比的机型,比如和SE、XR定位相同的系列,可能就再也没有了。

真正颠覆业界的,是Taptic Engine

在iPhone XR上,用长按代替3D Touch的体验并没有差很多,很重要的一个原因就是它保留了Taptic Engine,给用户同样的反馈。

Taptic Engine的诞生和3D Touch(Force Touch)有千丝万缕的关系。最早的Force Touch虽然实现了轻按的操作,但体验中还少了一环,就是给用户的反馈。苹果用横向线性马达实现了更干脆、更跟手、更安静的振动体验,它甚至可以模拟出物理按键反弹的效果。除了配合压感屏之外,Taptic Engine的存在已经无法忽视。

 

 

同样都是iPhone 6s上出现的新功能,Taptic Engine却和3D Touch呈现出了不一样的命运。3D Touch给用户增加了「负担」,却没有明显地提升体验;Taptic Engine没有进行过多的宣传,却作为底层功能提升了整个机器的体验,所以才能一直保留下来。

iPhone XR毫无疑问是一个「妥协」的产品。但苹果选择放弃3D Touch、保留Taptic Engine,也绝对不是一个随随便便的决定。3D Touch带来的功能不够颠覆,也并非不可替代。而本来为3D Touch而生的Taptic Engine,在完成最初的使命后,把自己的优势发挥到了整个机器的体验上。可能Taptic Engine还会是苹果一个人的坚持,但这个坚持值得尊敬、也值得保留。

本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除。
换一批
延伸阅读

自3月20日起,库克先后到访上海,北京。期间亚洲最大苹果直营店在上海开门营业,库克亲临。此外,他还密会了比亚迪王传福,不知谈论些什么机要。

关键字: iPhone 苹果 AI iPhone AI手机

业内消息,苹果正在中国寻找本土生成式AI提供方,近日传与百度就在中国市场的苹果设备中使用百度的生成式人工智能技术进行了初步谈判,或将在中国市场的苹果设备提供本土AI大模型,因为中国法律要求大模型在被允许使用之前,必须得到...

关键字: 苹果 百度 AI

业内消息,爆料人Mark Gurman透露苹果公司内部已经终止了microLED显示屏项目并开始裁员。据悉,苹果公司投资了数十亿美元用于研发microLED技术,但是这种全新的显示屏技术成本过高、制造过程复杂,因此苹果决...

关键字: 苹果 microLED 裁员

据央视消息,近日苹果CEO库克在国内访问,在昨天开幕的中国发展高层论坛2024年年会现场表示,苹果首款头显设备Vision Pro将在今年年内于中国市场上市,同时该公司正持续加大在华研发方面的投资。

关键字: Vision Pro 库克 苹果

业内消息,上周苹果公司在一份法律文件中表示,同意支付4.9亿美元(当前约合35亿人民币)以达成一项集体诉讼和解。该诉讼指控苹果公司违反美国联邦证券法,因其首席执行官库克对公司在中国市场的业绩做出了虚假和误导性的陈述。

关键字: 苹果 库克

业内消息,此前有爆料苹果计划在今年会将“Apple ID”更换为“Apple Account(苹果账户)”,近日长期跟踪苹果公司新闻的彭博科技记者马克·古尔曼(Mark·Gurman)在其Power On通讯中确认了有关...

关键字: 苹果 Apple ID

你也许听过“Magnificent Seven”的大名。没听过?无妨,它指的是2023年美股市值最高的7家企业,也就是微软、苹果、英伟达、Alphabet、亚马逊、Meta、特斯拉。

关键字: 微软 苹果 英伟达 Alphabet 亚马逊 Meta 特斯拉

近日外媒报道,2020年初苹果公司高管们在亚利桑那州的测试跑道上,进行了一次特别的试驾活动,他们体验了一款正在研发中的原型车。这辆原型车有着圆润且紧凑的车身,采用全玻璃车顶,拥有侧滑门和白色的轮胎,苹果内部将这种设计戏称...

关键字: 苹果

业内消息,近日苹果宣布扩大在中国的应用研究实验室,以支持产品的制造。苹果表示将提升上海研究中心的能力,为所有产品线的可靠性、质量和材料分析提供支持。

关键字: 苹果 实验室

在这篇文章中,小编将为大家带来NFC的相关报道。如果你对本文即将要讲解的内容存在一定兴趣,不妨继续往下阅读哦。

关键字: NFC 苹果 手机
关闭
关闭