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[导读]北京时间6月5日晚间消息,据科技博客网站All About Windows Phone(以下简称“AAWP”)发布的最新统计数据显示,微软Windows Phone Marketplace(以下简称“Marketplace”)应用商店中的应用数量

北京时间6月5日晚间消息,据科技博客网站All About Windows Phone(以下简称“AAWP”)发布的最新统计数据显示,微软Windows Phone Marketplace(以下简称“Marketplace”)应用商店中的应用数量现已超过10万个,新的应用正在以每天313个的速度增加。

数据显示,截至WWAP编纂数据时为止,Marketplace应用商店中的应用总数已经达到了100145个,其中有26493个是在过去3个月时间里新发布的,9391个是在过去一个月时间里新发布的。数据还表明,Marketplacee应用商店中的所有应用仅来自于23825个不同的发布者。

数据要点:

截至2012年6月3日为止:

——在推出至今的20个月时间里,Marketplace上发布的应用总数已经达到了100145个;

——其中,有88371个应用是活跃的(可供所有60个国家的用户下载);

——与Android(费时24个月)相比,Windows Phone应用数量达到10万个这一里程牌的速度较快,但不及iOS(费时16个月);

——这些应用来自于23825个应用发布者(开发者);

——高质量应用(被评价五次或以上)所占比例持稳在8%(英国评价)和12%(美国评价);

——Windows Phone应用数量费时14个月达到5万个,但随后仅费时5个月就达到了10万个。Windows Phone应用数量在2011年12月27日达到5万个,2012年1月22日达到6万个,2月23日达到7万个,3月26日达到8万个,4月30日达到9万个,然后又费时33天达到10万个。

内容项目(应用)的发布数量

以下图表显示的是过去19个月时间里在MarketPlace上发布的应用(内容项目)总数量的增长趋势:

与其他在线应用商店一样,MarketPlace已发布内容项目的总数与消费者可下载项目的总数也是不一样的。在Marketplace上发布的所有100145个应用中,有10357个已经不再可用(被微软下架或被开发者撤回),此外还有14921个正处于不同的阶段中(等待更新、处于测试阶段或是出于某种理由而处于非活跃状态)。这就意味着,现在Marketplace上共有88371个应用可被下载(即活跃应用)。

此外,有些应用仅在特定市场上可用。这就意味着,在给定的一个市场上,消费者可用的应用数量低于已发布应用的总数量。活跃应用的当前数量在每个国家中都有所不同:在美国为77450个,英国为72933个,法国为69879个,西班牙为66361个,意大利为68180个,德国为69153个,澳大利亚为70006个,俄罗斯为55052个,巴西为47453个,印度为69771个,中国为33063个。

以下图表显示的是59个国家中可用的活跃用户数量。表格中显示的5个组群大致是按目标国家进驻MarketPlace的时间而进行排列的,分别是Windows Phone发布时间(2010年10月份)、Mango发布时间(2011年10月份)、扩张时期3(2013年1月份)、扩张时期4(2012年3月份)和扩张时期5(2012年4月份)。

部分应用仅在一个国家中可用,这通常适用于包含仅限当地内容或特性的应用、相当具有本地性(仅与一个国家相关)的应用或是仅能以一种语言使用。以下图表显示的是每个国家中单一市场应用的数量。其他应用则可用于多个国家,但并非Marketplace中可用的所有国家。这些应用的开发者可能错过了潜在的下载量。

大多数应用都是以英语为语言而发布的(共有68529个活跃应用)。许多应用被本地化为其他语言,其中法语(5627个)、西班牙语(4401个)和意大利语(3225)个是最常见的,这在活跃应用总数中所占比例很小。鉴于本地化内容的重要性以及使用本地语言的应用购买量和下载量都有可能提高的预期,本地化是微软和开发者本身都应在Marketplace继续增长期间更加关注的领域。

在5月份中,平均每天有313个应用被加入到MarketPlace中,高于4月份的数量,与2011年5月份(平均每天166个)相比增长了将近一倍。在2012年的前5个月时间里,应用的增加速度都有所不同,但从2011年到2012年的整体趋势则显示出增长速度加快的迹象。

质量和数量

应用的数量只能被用作一种指导方针式的衡量标准,而应用的质量也是非常重要的,但想要对应用质量作出客观的判断则更加困难。

WWAP在1月份开始以应用被评价的次数来作为衡量标准,这一标准能用来推论应用的质量,原因是只有应用和游戏被视为应用时,才有可能被多次下载和评价(流氓应用则将被无视)。在英国的MarketPlace(应用总数为72933个)上,仅有5600多个应用被评价了5次或以上,这一数字在过去几个月时间里一直都保持稳定;对美国MarketPlace(应用总数为77450个)来说,则有9560个应用被评价了5次或以上,在总数中所占比重为12%。

WWAP曾在此前发布的一份报告中指出:“从应用方面来看,毫无疑问目前来说Windows Phone处在弱于iOS和Android的位置上。从数量方面来看,Windows Phone面临着一个希绪弗斯(希腊神话中的人物,被罚向山上推巨石,每次快要推到山顶的时候巨石就会滚落回山下,如此周而复始)式的任务,看起来永远都无法与一个运动中的目标达到对等。从质量方面来看,情况也几乎或完全没有什么不同。”

WWAP指出,10万个应用并不代表着一种心理上的障碍,也就是说,并非应用数量在达到这个点以后就开始变得无足轻重。至少,总应用数量一直都会是任何有关应用可用性的讨论的脚注。但在达到这个点以后,应用数量的重要性很可能将会有所下降,原因是应用质量、功能和发现会变得更加重要。这些标准更加难以作出定性的衡量,尤其是在应用商店之间进行对比时更是如此,因此任何能创造或宣传一种明显差别的应用商店都可能会获得优势。

按类别、授权和定价分类的内容

以下图表所显示的是Marketplace每个顶级类别中的内容所占比重。娱乐仍旧是占据份额最大的类别(共有18867个内容项目),随后的三个类别则依次分别为工具+生产力(14591个)、书籍+参考资料(12816个)和游戏(12212个),这四大类别(共有17个类别)在内容总量中所占比重为59%。[!--empirenews.page--]

在5月份,书籍+参考资料类别超越游戏类别,成为排名第三的类别,原因是大量的单本电子书已被加入到MarketPlace中去。

以下的圆形分格统计图表显示的是游戏类别中按子类别分类统计的数据。在Phone Marketplace中,游戏类别拥有的子类别最多,远远多于其他类别。图表显示,人气度最高的游戏子类别是解谜类和益智类(共有4305个,所占比重为35%),其次是动作类和冒险类(1878个,所占比重为15%)和经典游戏(1692个,所占比重为14%)。

Marketplace中的内容项目有67%是免费的,10%拥有免费试用版,23%是收费的。在过去一个月时间里,付费应用所占比例小幅增长,但从更加整体的趋势(过去12个月时间里)来看,付费应用所占比例则缓慢增长(整体上来说增长了数个百分点),其主要原因是Windows

Phone广告软件开发工具包(SDK)的可用性扩展,以及开发者越来越愿意尝试以广告为支持的商业模式。

大多数付费应用的价格都集中在几个点上,即:0.99美元(所占比例为61.8%),1.29美元(2.3)、1.99美元(7.7%)、2.99美元(4.1%)或4.99美元(2.3%)。几乎没有开发者会利用去年新推出的价格点,如0.79美元所占比例仅为0.41%。

与Android和iOS的对比

Android(应用总数为50多万个)和iOS(应用总数为60多万个)的应用总数都比Windows Phone高出至少四倍。但是,这一衡量标准很明显与应用商店开始运作的时间长度有关。因此,更加有趣的对比是关注其相对表现。

Windows Phone费时20个月达到了应用总数10万个的这一里程碑,Android费时24个月(2008年10月份到2011年10月份),这反映了Android在设备授权方面相对缓慢的起动。iOS花了16个月时间(2008年7月份到2009年11月份)就突破了10万个应用的大关,但iOS拥有一种优势,那就是在推出App Store以前,第一代iPhone的用户基数已经达到了400万人左右。黑莓操作系统的应用总数刚刚才超过10万个(前提是将Playbook的应用数量计入在内),诺基亚应用商店则花了大约21个月时间(但包含Symbian、Maemo和Series 40等平台上的应用在内)。

这种相对的比较表明,对于苹果的App Store应用商店和谷歌Play应用商店而言,Marketplace都是可靠的挑战者。在应用总数突破10万大关以后,Android和iOS应用商店中的应用数量增长速度都有所加快。目前还不清楚Windows Phone是否也能做到同样的事情,但由于微软即将推出Windows Phone 8的缘故,作出这一假设是合理的。

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