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[导读]任务是要汉化Android中的Recovery,就了解了bootable/recovery/minui/font_10x18.h这个英文字库的来历,最终汉化的时候并没有自己汉字字库,用的github上

任务是要汉化Android中的Recovery,就了解了bootable/recovery/minui/font_10x18.h这个英文字库的来历,最终汉化的时候并没有自己汉字字库,用的github上现成的,但font_10x18.h来历短暂的留存在脑子里边不如记下来,这样会有好处,比如要更改字体风格、更改字体大小、如果要求实现其它非英语语言,都会重新来研究这个!

先预览一下font_10x18.h:

[cpp] view plain copy struct {    unsigned width;    unsigned height;    unsigned cwidth;    unsigned cheight;    unsigned char rundata[];  } font = {    .width = 960,    .height = 18,    .cwidth = 10,    .cheight = 18,    .rundata = {  0x7f,0x7f,0x7f,0x7f,0x7f,0x7f,0x7f,0x55,0x82,0x06,0x82,0x02,0x82,0x10,0x82,  ...........................................................................  0x84,0x3f,  0x00,    }  };  
文件中有几点:
① font 的结果体类型来历
② font 中各个元素值由谁决定的
一点一点来找答案!


一、
打开BMFont后,右边的列表是我的字体库,各种不同的字体。选中第一项"Latin+Latin Supplement".
①Options->Font Setting:

图中Size对应结构体中cwidth; 图中Height %对应结构体中cheigh占height的百分比。
②Options->Export Options:

图中Width对应结构体中width;图中Height对应结构体中height;
③Options->save bitmap font as..
然后输入导出的文件名tmp,文件类型默认选.fnt,然后就会发现导出路径多了一个tmp_0.png的文件,那就是字库图片资源。需要的是这个png文件。fnt文件并不是我们需要的!
二、
有了tmp_0.png是成功的一半,下面要用到ps的linux版本gimp。
①打开gimp,文件->打开 来打开tmp_0.png
②文件->导出 输出名字填tmp.c
③在弹出的"图像导出C源码"配置对话框做如下配置:

tmp.c到font.c就差一步了
三、
取出android源码中的mkfont.c(bootable/recovery/minui/),然后和tmp.c一起编译:
一起编译最好的方法是将tmp.c换成头文件tmp.h 然后mkfont.c中添加该头文件!然后gcc mkfon.c
./a.out > font.h
此时打开font.h就会font_10x18.h并无大的差别了。唯一的差别是rundata这个元素,这个是选用的不同字体会生成不同的内容。

综上所述,可以总结流程图:

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